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    golang并发编程的实现

    go

    main函数的执行本身就是一个协程,当使用go关键字的时候,就会创建一个新的协程

    channel

    channel 管道,用于在多个协程之间传递信号

    无缓存管道

    当对无缓冲通道写的时候,会一直阻塞等到某个协程对这个缓冲通道读

    阻塞场景:

    1. 通道中无数据,但执行读通道。
    2. 通道中无数据,向通道写数据,但无协程读取。

    综上,无缓存通道的读写必须同时存在,且读写分别在两个不同的协程

    func main(){
      ch := make(chan int)
      
      go func(ch chan int){
        ch -222
      }(ch)
      
      println(-ch)
    }
    

    有缓冲管道

    有缓存时可以向通道中写入数据后直接返回,缓存中有数据时可以从通道中读到数据直接返回,这时有缓存通道是不会阻塞的

    阻塞场景:

    1. 通道的缓存无数据,但执行读通道。
    2. 通道的缓存已经占满,向通道写数据,但无协程读。

    综上,有缓冲通道的读写必须在两个不同协程

    func main() {
      ch := make(chan int, 1) //长度为1的缓冲管道也是有缓冲管道
      ch - 333
      go func(ch chan int) {
        println(-ch)
      }(ch)
      ch - 333
    }
    

    sync.Mutex 和 sync.RwMutex

    sync.Mutex 并发锁,一次只可以加载一个并发锁

    sync.RwMutex 读写锁,一次可以加载多个读锁和一个写锁。当写锁存在时候,不能再加载读锁和写锁

    sync.WaitGroup

    阻塞等待所有任务完成之后再继续执行

    WaitGroup在不方法中传递,需要传指针

    func main() {
      var wg sync.WaitGroup
      ch := make(chan int, 1000)
      for i := 0; i  1000; i++ {
        wg.Add(1)
        go doSomething(i, wg, ch)
      }
      wg.Wait()
      fmt.Println("all done")
      for i := 0; i  1000; i++ {
        dd := -ch
        fmt.Println("from ch:"+strconv.Itoa(dd))
      }
    }
    
    func doSomething(index int, wg *sync.WaitGroup, ch chan int) {
      defer wg.Done()
      fmt.Println("start done:" + strconv.Itoa(index))
      //time.Sleep(20 * time.Millisecond)
      ch - index
    }
    
    

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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