channel[通道]是golang的一种重要特性,正是因为channel的存在才使得golang不同于其它语言。channel使得并发编程变得简单容易有趣。
channel的概念和语法
一个channel可以理解为一个先进先出的消息队列。channel用来在协程[goroutine]之前传递数据,准确的说,是用来传递数据的所有权。一个设计良好的程序应该确保同一时刻channel里面的数据只会被同一个协程拥有,这样就可以避免并发带来的数据不安全问题[data races]。
正文
channel主要是用于多个goroutine之间通信
channel语法
channel是引用类型,需要实用make来创建channel,如下
make(chan Type, [buffer])
chan Type 通道的类型
buffer 是可选参数,代表通道缓冲区的大小(省略则代表无缓冲)
向channel里面写入数据使用 - 符号
q := make(chan bool)
q-true
从channel里面读取数据也是使用 - 符号,只不过写入的channel在右边,读取的时候channel在左边。意思跟方向是一致的,一个是数据进入channel,一个是数据从channel出去
有缓冲channel的使用
我们一直使用的无缓冲的channel,今天主要学习下有缓存的channel。
无缓冲的channel,写入数据后一定要有goroutine 从channel读取数据后再写入,否则程序会panic。
func main() {
ch := make(chan int)
ch-1
}
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan send]:
有缓冲的channel,可以写入缓冲大小个数据,可以没有goroutine从channel读取。
func main() {
ch := make(chan int,2)
ch-1
ch-2
}
Process finished with exit code 0
执行结果跟预期是一致的。
有缓冲大小的channel使用场景
假如我们有一个任务需要10个goroutine去调度执行,只要有一个goroutine执行完毕,调度就应该结束。我们看下伪代码
func test(wg *sync.WaitGroup,ch chan int,i int) {
fmt.Println("test code")
ch-i
}
func main() {
fmt.Println("start",runtime.NumGoroutine())
ch := make(chan int)
wg := new(sync.WaitGroup)
for i:=0;i10;i++ {
wg.Add(1)
go test(wg,ch,i)
}
fmt.Println(-ch)
fmt.Println("end",runtime.NumGoroutine())
wg.Done()
}
start 1
test code
9
end 10
从执行结果上看,是第9个goroutine首先执行完毕了。程序也正常退出了。但是我们看到,加上主goroutine,内存中一共有11个goroutine,程序退出的时候还有10个goroutine,减去一个主goroutine,还有9个goroutine没有退出,这个对程序来说是不允许,可能会泄漏或者长期占用资源不释放。
但是我们如果使用了有缓冲的channel,就可以利用channel的缓冲机制正常退出全部的goroutine了。
看下代码
func test(wg *sync.WaitGroup,ch chan int,i int) {
ch-i
}
func main() {
fmt.Println("start",runtime.NumGoroutine())
ch := make(chan int, 10)
wg := new(sync.WaitGroup)
for i:=0;i10;i++ {
wg.Add(1)
go test(wg,ch,i)
}
fmt.Println(-ch,"success")
for i:= 0;i9;i++ {
fmt.Println(-ch)
}
fmt.Println("end",runtime.NumGoroutine())
wg.Done()
}
start 1
0 success
1
2
4
3
5
6
7
8
9
end 1
Process finished with exit code 0
打印success的时候,第一个goroutine已经将任务完成,循环9次将channel里面的数据读取出来,保证创建的goroutine都不会阻塞能够正常退出来。
到此这篇关于golang开发中channel使用的文章就介绍到这了,更多相关golang channel使用内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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