利用Go语言实现一个四位数字,而且不重复的猜数字游戏,解题思路是先利用rand随机函数产生一个四位数,然后通过切片进行引用传递,设定用户可以输入的数字,最后分别遍历切片四位数字与产生的四位数是否相同
package main
import "fmt"
import(
"math/rand"
"time"
)
func CreateNum(p *int){
//设置种子
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
var num int
for{
num=rand.Intn(10000)//四位数
if num>=1000{
break
}
}
//fmt.Println("num=",num)
*p=num
}
func GetNum(s []int,num int){
s[0]=num/1000 //取千位
s[1]=num%1000/100 //取百位
s[2]=num%100/10 //取十位
s[3]=num%10 //取个位
}
func OnGame(randSlice []int){
var num int
keySlice:=make([]int,4)
for{
for{
fmt.Printf("请输入一个四位数:")
fmt.Scan(num)
if 999numnum10000{
break
}
fmt.Println("输入的数不符合要求...")
}
//fmt.Println("num=",num)
GetNum(keySlice,num)
//fmt.Println("keySlice=",keySlice)
n:=0
for i:=0;i4;i++{
if keySlice[i]>randSlice[i]{
fmt.Printf("第%d位大了一点\n",i+1)
}else if keySlice[i]randSlice[i]{
fmt.Printf("第%d位小了一点\n",i+1)
}else{
fmt.Printf("第%d位猜对了\n",i+1)
n++
}
}
if n==4{
fmt.Println("恭喜您!全部猜对了!")
break //跳出最外层循环
}
}
}
func main(){
fmt.Println("******欢迎进入猜数字游戏******")
var randNum int
CreateNum(randNum)
//fmt.Println("randNum=",randNum)
randSlice:=make([]int,4) //保留四位数字的每一位
GetNum(randSlice,randNum) //切片是引用传递
//fmt.Println("randSlice=",randSlice)
OnGame(randSlice)
}