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    4G内存服务器epoll并发量最大能达到多少?

    按照题主的意思 是根据内存去算一个最大并发的连接数. 那么首先要找出来单个连接消耗内存的地方.

    第一个首先是socket buffer. read 和write 分别有一个, 默认大小在

    复制代码
    代码如下:

    /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem (for read)
    /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem (for write)

    默认大小都是87K和16K, 最低是4K和4K, 最高是2M,2M, 实际使用默认值最低也要保留8K,8K.

    然后是逻辑IO缓冲区

    就是比如你监听了recv事件 事件来了 你要有内存可用(一般都是socket建立起就分配好,断开才会释放的).
    这个内存是自己写socket程序时候自己控制的, 最低也要4K,4K, 实际使用8K,8K至少.

    现在设定一个优化方案和使用场景, 首先假设4G内存全部为空闲(系统和其他进程也要内存的….

    假如网络包的大小都可以控制在4K以下, 假设所有连接的网络都不会拥堵, 或者拥堵时候的总量在4K以下:
    一个连接的内存消耗是4+4+4+4=16K
    4G/16K=26.2万并发

    假如网络包的大小都可以控制在8K以下, 假设所有连接的网络都不会拥堵, 或者拥堵时候的总量在8K以下
    一个socket的内存占用介于 24K ~ 32K之间, 保守的按照32K算
    4G/32K=13.1万并发, 这个在生产环境作为一个纯网络层面的内存消耗, 是可以作为参考的.

    假如使用默认配置, 假如所有连接的网络都出现严重拥堵, 不考虑逻辑上的发送队列的占用,
    使用默认配置是2M+2M+8+8 ~= 4M
    4G/4M=1024并发 ( …
    如果考虑到发送队列也拥堵的话 自己脑补.

    如果只是为了跑分 为了并发而优化, 没有常驻的逻辑缓冲区 并且socket的网络吞吐量很小并且负载平滑, 把socket buffer size设置系统最低.
    那么是
    4G/8K = 52.4万并发 这个应该是极限值了.

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