目录
- 一、简介
- 二、安装
- 三、locust的库和方法介绍
- 1、from locust import task
- 2、from locust import TaskSet
- 3、from locust import HttpUser
- 四、实战代码V1.0(入门代码)
- 1、代码如下
- 2、进入代码的目录,执行如下命令
- 3、打开浏览器,输入http://localhost:8089/
- 4、参数讲解
- 五、实战代码V1.1(入门代码)
- 1、任务集类中的on_start方法
- 2、任务集类中的on_start方法
- 六、实战代码V1.2(入门代码)
- 1、如何判断请求是失败还是成功
- 2、然后再响应的消息中指定判断逻辑即可,success即为成功,failure即为失败
- 七、实战代码V1.3(全量代码)
- 八、常见问题
- 九、分布式调用的问题
今年负责部门的人员培养工作,最近在部门内部分享和讲解了locust这个工具,今天再博客园记录下培训细节。相信你看完博客,一定可以上手locust这个性能测试框架了。
一、简介
1、优势
locust是python语言开发的一款的开源的的性能测试框架,他比jmeter更加的轻量级,主要是通过协程(gevent)的方式去实现并发,通过协程的方式可以大幅提高单机的并发能力,同时避免系统级的资源调度。locust具有开源性、分布式、支持高并发,支持webUI的操作方式。
2、劣势
locust的图表功能较弱,只展示了很少的数据
locust不支持监控服务端的状态,需要借助第三方工具,或者自己写代码去实现
二、安装
locust的安装非常简单,直接通过pip的方式就可以安装
三、locust的库和方法介绍
1、from locust import task
通过task可以把某个函数指定为任务,直接@task装饰对应的函数即可,在@tast(n)中可以有一个参数n,意思是这个任务的占比是多少
2、from locust import TaskSet
需要定义一个类,继承TaskSet这个类,这个是是一个任务集的概念,这个类中可以包括多个task
3、from locust import HttpUser
需要定义一个类,这个类要继承HttpUser,通过这个定义的类我们可以执行具体的任务集
看了上面的介绍,可能大家有点云里雾里的,下面我们由浅入深看代码
四、实战代码V1.0(入门代码)
1、代码如下
from locust import HttpLocust
from locust import HttpUser
from locust import task
from locust import TaskSet
#指定一个任务集
class My_task_set(TaskSet):
#这是某个任务,30是比例,比如这里是30/50
@task(30)
def getindex1(self):
# client就是个requests对象
# catch_response,告诉locust如何判断请求失败还是成功
res = self.client.get("/bainianminguo/p/10952586.html")
@task(20)
def getindex2(self):
# client就是个requests对象
res = self.client.get("/bainianminguo/p/7253930.html")
class WebSite(HttpUser):
# 指定要执行哪个任务集
tasks = [My_task_set,]
# 请求和请求之间最小的间隔时间
min_wait = 1000
# 请求和请求之间最大的间隔时间
max_waif = 2000
2、进入代码的目录,执行如下命令
3、打开浏览器,输入http://localhost:8089/
4、参数讲解
Number of total users to simulate 模拟的总的用户数
Spawn rate 每秒钟新增的用户数
五、实战代码V1.1(入门代码)
1、任务集类中的on_start方法
class My_task_set(TaskSet):
#添加初始化方法
def on_start(self):
print("类似类中的构造方法,每个用户在任务开始前,只执行一次,在这里可以定义一个对象的属性,这样其它测试集就可以使用这个属性")
这个方法类似pytest框架中的前置条件或者说是面向对象中的构造方法
2、任务集类中的on_start方法
def on_stop(self):
print("类似类中的后置方法,每个用户在任务开始后,只执行一次,在这里可以定义一个对象的属性,这样其它测试集就可以使用这个属性")
六、实战代码V1.2(入门代码)
1、如何判断请求是失败还是成功
2、然后再响应的消息中指定判断逻辑即可,success即为成功,failure即为失败
七、实战代码V1.3(全量代码)
from locust import HttpLocust
from locust import HttpUser
from locust import task
from locust import TaskSet
# locust中的client会自动帮我们处理cookies。类似request.session(),所以如果我们登陆的时候,只需要在on_start中登陆一次就可以了
# 如果在locust中,如果url是不需要统计,则我们不要用clent去访问api,应该用request去访问,这样就locust就不会统计request库发起的请请求
#指定一个任务集
class My_task_set(TaskSet):
#添加初始化方法
def on_start(self):
print("类似类中的构造方法,每个用户在任务开始前,只执行一次,在这里可以定义一个对象的属性,这样其它测试集就可以使用这个属性")
def on_stop(self):
print("类似类中的后置方法,每个用户在任务开始后,只执行一次,在这里可以定义一个对象的属性,这样其它测试集就可以使用这个属性")
#这是某个任务,30是比例,比如这里是30/50
@task(30)
def getindex1(self):
# client就是个requests对象
# catch_response,告诉locust如何判断请求失败还是成功
res = self.client.get("/bainianminguo/p/10952586.html",catch_response=True)
if res.code == 200:
res.success()
else:
res.failure("ff")
print(res)
@task(20)
def getindex2(self):
# client就是个requests对象
res = self.client.get("/bainianminguo/p/7253930.html")
print(res)
class WebSite(HttpUser):
# 指定要执行哪个任务集
# task_set = My_task_set
tasks = [My_task_set,]
# 请求和请求之间最小的间隔时间
min_wait = 1000
# 请求和请求之间最大的间隔时间
max_waif = 2000
# Number of total users to simulate 模拟的用户数
# Spawn rate 每秒钟产生的用户数
八、常见问题
1、cookies
locust中的client会自动帮我们处理cookies。类似request.session(),所以如果我们登陆的时候,只需要在on_start中登陆一次就可以了
2、多统计api的问题
如果在locust中,如果url是不需要统计,则我们不要用clent去访问api,应该用request去访问,这样就locust就不会统计request库发起的请请求
九、分布式调用的问题
一旦单台机器不够模拟足够多的用户时,Locust支持运行在多台机器中进行压力测试。
为了实现这个,你应该在 master 模式中使用--master标记来启用一个 Locust 实例。这个实例将会运行你启动测试的 Locust 交互网站并查看实时统计数据。br>master 节点的机器自身不会模拟任何用户。相反,你必须使用 --slave 标记启动一台到多台 Locustslave 机器节点,与标记 --master-host 一起使用(指出master机器的IP/hostname)。
常用的做法是在一台独立的机器中运行master,在slave机器中每个处理器内核运行一个slave实例。
注意:master 和每一台 slave 机器,在运行分布式测试时都必须要有 locust 的测试文件。
在 master 模式下启动 Locust:
locust -f my_loucstfile.py --master
在每个 slave 中执行(192.168.0.14 替换为你 msater 的IP):
locust -f my_locustfile.py --slave --master-host=192.168.0.14
以上就是Python locust工具使用详解的详细内容,更多关于Python locust工具的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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