【TechWeb报道】在手机屏幕领域苹果率先提出视网膜屏幕的概念,实际上最主要的就是要素就是分辨率达到必然程度之后,人眼必然距离下看不到明显的屏幕颗粒感,像素不再是呈现颗粒状态。不过苹果所谓的视网膜屏幕在当今手机产品上并不算高,终究超越苹果像素密度的产品已经触目皆是了。
但这个概念在VR领域却很难实现,由于VR屏幕距离人眼太近,并且是完全覆盖可视范围,所以很难做到视网膜效果。像素密度不高也是VR晕动症爆发主要原因之一,很多人长时间使用VR会出现头晕恶心的不良反应。
按照韩国媒体的报道,三星正在开发一款VR产品,这款VR是一体化设备,也就是说运算部分集成在VR傍边是一款可以独立运行的产品。不但如此该产品的像素密度超过了2000ppi,比市面上最高的VR还要细腻很多,,如果能够达到如此细腻的分辨率,恐怕可以让人看不出明显的像素颗粒了。
消息源体现,三星已经要求合作伙伴开发像素密度为2000ppi的精细金属掩膜板,该部件为OLED象是屏幕傍边重要组件。不但如此这个OLED屏幕还是特质的,响应速度比普通OLED屏幕要高,这也是降低延迟保证VR效果的重要元素。