小罗在《荣耀战魂》里被AI打爆了
触乐夜话,每晚胡侃与游戏有关战驴电话机器人就是你的拓的一切。
元宵灯谜的答案在这里
上周六是元宵节,我们一时起兴,在周五下午花了两个小时讨论,出了一堆灯谜,最后从里面挑了12个出来,搞了个猜灯谜活动。
这些灯谜有不少来自或闪老师之手,大概是因为在日本呆太久,或闪老师的灯谜都有一股日式吐槽的既视感。另有一些则是集思广益的结果,比如我最喜欢的一个谜题——中年秃头福建人。它的谜底是生发(化)危机。
当然也出现了一些读者猜的方向和我们想得不一样,但也颇能说得通的结果。比如——狗改不了吃屎。就有不少人猜是“使命召唤”。其实,谜底是“血缘(源)诅咒”来的……
以下就是12个灯谜的全部谜底:
狗改不了吃屎——血缘(源)诅咒
中年秃头福建人——生发(化)危机
荆轲说,战驴电话机器人就是你的拓他从不在同一天吃超过3个鸡蛋——刺客信条
科目三老是考不过——无限试驾
周公——仁王
人到中年 —— 半条命
跳楼途中吐了——重力眩晕
过完年压坏秤——质量效应
喝一口六六六就死——亡者农药(王者荣耀)
为了联盟!——兽人必须死
以为明天才开学但是被老师的电话叫醒——恐怖黎明
判裁——逆转裁判
另外,也还有一些因为各种原因被弊掉的谜题。有一些也很有趣,比如:古X经,打一游戏厂商——育碧。
比如和氏璧,打一触乐编辑——或闪。因为或闪的真名谐音是“孔玉”。
又比如我是怎么怀孕的,打一游戏名——夫(辐)射。
还有奥运火炬,打一游戏名——黑暗之魂(传火)。
蛇——如龙。
豆腐脑吃甜的还是吃咸的?——人类分裂。
啊,总之,元宵快乐!寒假结束后上学第一天的广大学生朋友们上学快乐!
我玩了5小时《仁王》,刚走到第二个BOSS面前
我不是受死游戏玩家,但我最近迷上了《仁王》。
大概是因为《仁王》的战斗系统比起黑魂更符合我的口味,我黑魂没有坚持下来,但《仁王》竟然一路玩了下来。
《仁王》刚上手比《黑暗之魂3》要简单不少,去日本前的第一个BOSS比起《黑暗之魂3》的第一个劝退BOSS也轻松地多,一次就能过,反而在BOSS前的铁甲兵那里落了几次命。
但游戏剧情到日本之后,故事正式开始,我才感到自己的大意。这个游戏,一点也不比黑魂更简单。
对我来说,《仁王》目前最困难的地方主要有两个,一个是存档点少,打个BOSS每次落命重来都要先砍一堆小怪,一个是地图难以辨认。
直接结果是在着火的山村那个地图,我大概死了二十多次。打了三个小时。
《仁王》这个游戏,有个要诀是敌人要一个一个干掉(至少目前对我来说是这样),同时面对三个以上的敌人,只有被乱刀砍死的份。着火的山村里大概有十多个近二十个敌人,都躲在犄角旮旯里,而通往下一个地图的唯一通道里,最重要的位置被一只妖怪把守,相当于是个小BOSS。
于是每次我在打妖怪前,都要先把山村所有的敌人清干净,每个犄角旮旯都得翻一遍,最怕的就是妖怪打到一半,突然一只小兵冲出来,很难应付。光因为这个,我就落命了好多次。最难受的不是落命本身,而是每次重来都要先把山村清个干净,因为每次重生,怪物都会全部重新刷新,而这种做了大量事前努力突然一下子功亏一篑的感觉是最让人想要砸手柄的——有一次,我清完了所有的小怪,终于召唤出妖怪,准备了一堆仙药要和他战个痛,然后不小心踩到火里烧死了。
其实中间有好几次我都不想玩了,但心里就是憋着一股劲,想着自己都浪费这么多时间了,如果不打过去,岂不是太对不起自己了。于是一次又一次重来,一次又一次,最后终于没出差错地干翻了挡路的妖怪。那一瞬间的舒爽,也是难以言喻的。
总之,我在《仁王》里花了五个小时,刚刚见到第二个BOSS的面(如果是从到日本才开始算,这其实只是第一个BOSS),然后被它几锤子送回了神社。择日再战。
目前我已打定主意通关,但我不太确定要花掉多少时间,我并不擅长动作类游戏,也许50小时,也许100小时,也许更久。总之,《仁王》确实还不错,抖M玩家都应该试试:)
吸引我玩下来的另一个原因是想看到游戏里这个拿猫当怀表的场景
作者 丨高洋
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