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    go语言实现猜数字小游戏的方法

    本文实例讲述了go语言实现猜数字小游戏的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

    随机生成一个数字,输入一个数字看是否匹对,匹配则结速,反之提示是大了还是小了

    复制代码 代码如下:
    package main
    import (
        "bufio"
        "fmt"
        "math/rand"
        "os"
        "strconv"
        "time"
    )
    var (
        endNum int //设置生成数的范围
    )
    func main() {
        i := createRandomNumber(endNum)
        //fmt.Println("生成规定范围内的整数:", i)    //本句调试用
        fmt.Println("请输入整数,范围为:0-", endNum)
        flag := true
        reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
        for flag {
            data, _, _ := reader.ReadLine()
            command, err := strconv.Atoi(string(data)) //string to int,并作输入格式判断
            if err != nil {
                fmt.Println("格式不对,请输入数字")
            } else {
                fmt.Println("你输入的数字:", command)
                if command == i {
                    flag = false
                    fmt.Println("恭喜你,答对了~")
                } else if command i {
                    fmt.Println("你输入的数字小于生成的数字,别灰心!再来一次~")
                } else if command > i {
                    fmt.Println("你输入的数字大于生成的数字,别灰心!再来一次~")
                }
            }
        }
    }
    func init() {
        endNum = 10
    }
    //生成规定范围内的整数
    //设置起始数字范围,0开始,endNum截止
    func createRandomNumber(endNum int) int {
        r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
        return r.Intn(endNum)
    }

    希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

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