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    GO语言中的常量

    常量是程序中最基础的元素,在定义之后就不能再重新赋值了。Go语言中的常量类型有布尔常量、整数常量、浮点数常量、 字符常量、字符串常量和复数常量 。

    布尔常量

    复制代码 代码如下:

    const x = true
    fmt.Print(x) //输出true

    整数常量

    复制代码 代码如下:

    const x = 20
    fmt.Print(x) //输出20

    浮点数常量

    复制代码 代码如下:

    constx = 0.618
    fmt.Print(x) //输出%f0.618

    字符常量

    复制代码 代码如下:

    const x = 'a'
    fmt.Print(x) //输出97

    字符串常量

    复制代码 代码如下:

    const x = "a"
    fmt.Print(x) //输出a

    复数常量

    复制代码 代码如下:

    const x = 3 + 2i
    fmt.Print(x) //输出%v(3+2i)

    仔细看的童靴会发现'a'和”a”的输出值不一样,单引号的'a'表示字符,双引号的”a”表示字符串。在Go语言里 '1′,”1″,1是不一样的值,这个和C语言是一样的。有兴趣的童靴可以自己试试输出试试看。

    以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

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