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    Golang中使用JSON的一些小技巧分享

    前言

    有的时候上游传过来的字段是string类型的,但是我们却想用变成数字来使用。 本来用一个json:",string" 就可以支持了,如果不知道golang的这些小技巧,就要大费周章了。

    参考文章: JSON and struct composition in Go

    临时忽略struct字段

    type User struct {
     Email string `json:"email"`
     Password string `json:"password"`
     // many more fields…
    }

    临时忽略掉Password字段

    json.Marshal(struct {
     *User
     Password bool `json:"password,omitempty"`
    }{
     User: user,
    })

    临时添加额外的字段

    type User struct {
     Email string `json:"email"`
     Password string `json:"password"`
     // many more fields…
    }

    临时忽略掉Password字段,并且添加token字段

    json.Marshal(struct {
     *User
     Token string `json:"token"`
     Password bool `json:"password,omitempty"`
    }{
     User: user,
     Token: token,
    })

    临时粘合两个struct

    type BlogPost struct {
     URL string `json:"url"`
     Title string `json:"title"`
    }
    
    type Analytics struct {
     Visitors int `json:"visitors"`
     PageViews int `json:"page_views"`
    }
    
    json.Marshal(struct{
     *BlogPost
     *Analytics
    }{post, analytics})

    一个json切分成两个struct

    json.Unmarshal([]byte(`{
     "url": "attila@attilaolah.eu",
     "title": "Attila's Blog",
     "visitors": 6,
     "page_views": 14
    }`), struct {
     *BlogPost
     *Analytics
    }{post, analytics})

    临时改名struct的字段

    type CacheItem struct {
     Key string `json:"key"`
     MaxAge int `json:"cacheAge"`
     Value Value `json:"cacheValue"`
    }
    
    json.Marshal(struct{
     *CacheItem
    
     // Omit bad keys
     OmitMaxAge omit `json:"cacheAge,omitempty"`
     OmitValue omit `json:"cacheValue,omitempty"`
    
     // Add nice keys
     MaxAge int `json:"max_age"`
     Value *Value `json:"value"`
    }{
     CacheItem: item,
    
     // Set the int by value:
     MaxAge: item.MaxAge,
    
     // Set the nested struct by reference, avoid making a copy:
     Value: item.Value,
    })

    用字符串传递数字

    type TestObject struct {
     Field1 int `json:",string"`
    }

    这个对应的json是 {"Field1": "100"}

    如果json是 {"Field1": 100} 则会报错

    容忍字符串和数字互转

    如果你使用的是jsoniter,可以启动模糊模式来支持 PHP 传递过来的 JSON。

    import "github.com/json-iterator/go/extra"
    
    extra.RegisterFuzzyDecoders()

    这样就可以处理字符串和数字类型不对的问题了。比如

    var val string
    jsoniter.UnmarshalFromString(`100`, val)

    又比如

    var val float32
    jsoniter.UnmarshalFromString(`"1.23"`, val)

    容忍空数组作为对象

    PHP另外一个令人崩溃的地方是,如果 PHP array是空的时候,序列化出来是[]。但是不为空的时候,序列化出来的是{"key":"value"} 。 我们需要把 [] 当成 {} 处理。

    如果你使用的是jsoniter,可以启动模糊模式来支持 PHP 传递过来的 JSON。

    import "github.com/json-iterator/go/extra"
    
    extra.RegisterFuzzyDecoders()

    这样就可以支持了

    var val map[string]interface{}
    jsoniter.UnmarshalFromString(`[]`, val)

    使用 MarshalJSON支持time.Time

    golang 默认会把 time.Time 用字符串方式序列化。如果我们想用其他方式表示 time.Time,需要自定义类型并定义 MarshalJSON。

    type timeImplementedMarshaler time.Time
    
    func (obj timeImplementedMarshaler) MarshalJSON() ([]byte, error) {
     seconds := time.Time(obj).Unix()
     return []byte(strconv.FormatInt(seconds, 10)), nil
    }

    序列化的时候会调用 MarshalJSON

    type TestObject struct {
     Field timeImplementedMarshaler
    }
    should := require.New(t)
    val := timeImplementedMarshaler(time.Unix(123, 0))
    obj := TestObject{val}
    bytes, err := jsoniter.Marshal(obj)
    should.Nil(err)
    should.Equal(`{"Field":123}`, string(bytes))

    使用 RegisterTypeEncoder支持time.Time

    jsoniter 能够对不是你定义的type自定义JSON编解码方式。比如对于 time.Time 可以用 epoch int64 来序列化

    import "github.com/json-iterator/go/extra"
    
    extra.RegisterTimeAsInt64Codec(time.Microsecond)
    output, err := jsoniter.Marshal(time.Unix(1, 1002))
    should.Equal("1000001", string(output))

    如果要自定义的话,参见 RegisterTimeAsInt64Codec 的实现代码

    使用 MarshalText支持非字符串作为key的map

    虽然 JSON 标准里只支持 string 作为 key 的 map。但是 golang 通过 MarshalText() 接口,使得其他类型也可以作为 map 的 key。例如

    f, _, _ := big.ParseFloat("1", 10, 64, big.ToZero)
    val := map[*big.Float]string{f: "2"}
    str, err := MarshalToString(val)
    should.Equal(`{"1":"2"}`, str)

    其中 big.Float 就实现了 MarshalText()

    使用 json.RawMessage

    如果部分json文档没有标准格式,我们可以把原始的文本信息用string保存下来。

    type TestObject struct {
     Field1 string
     Field2 json.RawMessage
    }
    var data TestObject
    json.Unmarshal([]byte(`{"field1": "hello", "field2": [1,2,3]}`), data)
    should.Equal(` [1,2,3]`, string(data.Field2))

    使用 json.Number

    默认情况下,如果是 interface{} 对应数字的情况会是 float64 类型的。如果输入的数字比较大,这个表示会有损精度。所以可以 UseNumber() 启用 json.Number 来用字符串表示数字。

    decoder1 := json.NewDecoder(bytes.NewBufferString(`123`))
    decoder1.UseNumber()
    var obj1 interface{}
    decoder1.Decode(obj1)
    should.Equal(json.Number("123"), obj1)

    jsoniter 支持标准库的这个用法。同时,扩展了行为使得 Unmarshal 也可以支持 UseNumber 了。

    json := Config{UseNumber:true}.Froze()
    var obj interface{}
    json.UnmarshalFromString("123", obj)
    should.Equal(json.Number("123"), obj)

    统一更改字段的命名风格

    经常 JSON 里的字段名 Go 里的字段名是不一样的。我们可以用 field tag 来修改。

    output, err := jsoniter.Marshal(struct {
     UserName string `json:"user_name"`
     FirstLanguage string `json:"first_language"`
    }{
     UserName: "taowen",
     FirstLanguage: "Chinese",
    })
    should.Equal(`{"user_name":"taowen","first_language":"Chinese"}`, string(output))

    但是一个个字段来设置,太麻烦了。如果使用 jsoniter,我们可以统一设置命名风格。

    import "github.com/json-iterator/go/extra"
    
    extra.SetNamingStrategy(LowerCaseWithUnderscores)
    output, err := jsoniter.Marshal(struct {
     UserName string
     FirstLanguage string
    }{
     UserName: "taowen",
     FirstLanguage: "Chinese",
    })
    should.Nil(err)
    should.Equal(`{"user_name":"taowen","first_language":"Chinese"}`, string(output))

    使用私有的字段

    Go 的标准库只支持 public 的 field。jsoniter 额外支持了 private 的 field。需要使用 SupportPrivateFields() 来开启开关。

    import "github.com/json-iterator/go/extra"
    
    extra.SupportPrivateFields()
    type TestObject struct {
     field1 string
    }
    obj := TestObject{}
    jsoniter.UnmarshalFromString(`{"field1":"Hello"}`, obj)
    should.Equal("Hello", obj.field1)

    总结

    以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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