在上一篇博客介绍TOML配置的时候,讲到了通过信号通知重载配置。我们在这一篇中介绍下如何的平滑重启server。
与重载配置相同的是我们也需要通过信号来通知server重启,但关键在于平滑重启,如果只是简单的重启,只需要kill掉,然后再拉起即可。平滑重启意味着server升级的时候可以不用停止业务。
我们先来看下Github上有没有相应的库解决这个问题,然后找到了如下三个库:
- facebookgo/grace - Graceful restart zero downtime deploy for Go servers.
- fvbock/endless - Zero downtime restarts for go servers (Drop in replacement for http.ListenAndServe)
- jpillora/overseer - Monitorable, gracefully restarting, self-upgrading binaries in Go (golang)
我们分别来学习一下,下面只讲解http server的重启。
使用方式
我们来分别使用这三个库来做平滑重启的事情,之后来对比其优缺点。
这三个库的官方都给了相应的例子,例子如下:
但三个库官方的例子不太一致,我们来统一一下:
- grace例子 https://github.com/facebookgo/grace/blob/master/gracedemo/demo.go
- endless例子 https://github.com/fvbock/endless/tree/master/examples
- overseer例子 https://github.com/jpillora/overseer/tree/master/example
我们参考官方的例子分别来写下用来对比的例子:
grace
package main
import (
"time"
"net/http"
"github.com/facebookgo/grace/gracehttp"
)
func main() {
gracehttp.Serve(
http.Server{Addr: ":5001", Handler: newGraceHandler()},
http.Server{Addr: ":5002", Handler: newGraceHandler()},
)
}
func newGraceHandler() http.Handler {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/sleep", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
duration, err := time.ParseDuration(r.FormValue("duration"))
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), 400)
return
}
time.Sleep(duration)
w.Write([]byte("Hello World"))
})
return mux
}
endless
package main
import (
"log"
"net/http"
"os"
"sync"
"time"
"github.com/fvbock/endless"
"github.com/gorilla/mux"
)
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
duration, err := time.ParseDuration(r.FormValue("duration"))
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), 400)
return
}
time.Sleep(duration)
w.Write([]byte("Hello World"))
}
func main() {
mux1 := mux.NewRouter()
mux1.HandleFunc("/sleep", handler)
w := sync.WaitGroup{}
w.Add(2)
go func() {
err := endless.ListenAndServe(":5003", mux1)
if err != nil {
log.Println(err)
}
log.Println("Server on 5003 stopped")
w.Done()
}()
go func() {
err := endless.ListenAndServe(":5004", mux1)
if err != nil {
log.Println(err)
}
log.Println("Server on 5004 stopped")
w.Done()
}()
w.Wait()
log.Println("All servers stopped. Exiting.")
os.Exit(0)
}
overseer
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"time"
"github.com/jpillora/overseer"
)
//see example.sh for the use-case
// BuildID is compile-time variable
var BuildID = "0"
//convert your 'main()' into a 'prog(state)'
//'prog()' is run in a child process
func prog(state overseer.State) {
fmt.Printf("app#%s (%s) listening...\n", BuildID, state.ID)
http.Handle("/", http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
duration, err := time.ParseDuration(r.FormValue("duration"))
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), 400)
return
}
time.Sleep(duration)
w.Write([]byte("Hello World"))
fmt.Fprintf(w, "app#%s (%s) says hello\n", BuildID, state.ID)
}))
http.Serve(state.Listener, nil)
fmt.Printf("app#%s (%s) exiting...\n", BuildID, state.ID)
}
//then create another 'main' which runs the upgrades
//'main()' is run in the initial process
func main() {
overseer.Run(overseer.Config{
Program: prog,
Addresses: []string{":5005", ":5006"},
//Fetcher: fetcher.File{Path: "my_app_next"},
Debug: false, //display log of overseer actions
})
}
对比
对比示例的操作步骤
- 分别构建上面的示例,并记录pid
- 调用API,在其未返回时,修改内容(Hello World -> Hello Harry),重新构建。查看旧API是否返回旧的内容
- 调用新API,查看返回的内容是否是新的内容
- 查看当前运行的pid,是否与之前一致
下面给一下操作命令
# 第一次构建项目
go build grace.go
# 运行项目,这时就可以做内容修改了
./grace
# 请求项目,60s后返回
curl "http://127.0.0.1:5001/sleep?duration=60s"
# 再次构建项目,这里是新内容
go build grace.go
# 重启,2096为pid
kill -USR2 2096
# 新API请求
curl "http://127.0.0.1:5001/sleep?duration=1s"
# 第一次构建项目
go build endless.go
# 运行项目,这时就可以做内容修改了
./endless
# 请求项目,60s后返回
curl "http://127.0.0.1:5003/sleep?duration=60s"
# 再次构建项目,这里是新内容
go build endless.go
# 重启,22072为pid
kill -1 22072
# 新API请求
curl "http://127.0.0.1:5003/sleep?duration=1s"
# 第一次构建项目
go build -ldflags '-X main.BuildID=1' overseer.go
# 运行项目,这时就可以做内容修改了
./overseer
# 请求项目,60s后返回
curl "http://127.0.0.1:5005/sleep?duration=60s"
# 再次构建项目,这里是新内容,注意版本号不同了
go build -ldflags '-X main.BuildID=2' overseer.go
# 重启,28300为主进程pid
kill -USR2 28300
# 新API请求
curl http://127.0.0.1:5005/sleep?duration=1s
对比结果
示例 |
旧API返回值 |
新API返回值 |
旧pid |
新pid |
结论 |
grace |
Hello world |
Hello Harry |
2096 |
3100 |
旧API不会断掉,会执行原来的逻辑,pid会变化 |
endless |
Hello world |
Hello Harry |
22072 |
22365 |
旧API不会断掉,会执行原来的逻辑,pid会变化 |
overseer |
Hello world |
Hello Harry |
28300 |
28300 |
旧API不会断掉,会执行原来的逻辑,主进程pid不会变化 |
原理分析
可以看出grace和endless是比较像的。
- 监听信号
- 收到信号时fork子进程(使用相同的启动命令),将服务监听的socket文件描述符传递给子进程
- 子进程监听父进程的socket,这个时候父进程和子进程都可以接收请求
- 子进程启动成功之后,父进程停止接收新的连接,等待旧连接处理完成(或超时)
- 父进程退出,升级完成
overseer是不同的,主要是overseer加了一个主进程管理平滑重启,子进程处理链接,能够保持主进程pid不变。
如下图表示的很形象
自己实现
我们下面来尝试自己实现下第一种处理,代码如下,代码来自《热重启golang服务器》:
package main
import (
"context"
"errors"
"flag"
"log"
"net"
"net/http"
"os"
"os/exec"
"os/signal"
"syscall"
"time"
)
var (
server *http.Server
listener net.Listener
graceful = flag.Bool("graceful", false, "listen on fd open 3 (internal use only)")
)
func sleep(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
duration, err := time.ParseDuration(r.FormValue("duration"))
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), 400)
return
}
time.Sleep(duration)
w.Write([]byte("Hello World"))
}
func main() {
flag.Parse()
http.HandleFunc("/sleep", sleep)
server = http.Server{Addr: ":5007"}
var err error
if *graceful {
log.Print("main: Listening to existing file descriptor 3.")
// cmd.ExtraFiles: If non-nil, entry i becomes file descriptor 3+i.
// when we put socket FD at the first entry, it will always be 3(0+3)
f := os.NewFile(3, "")
listener, err = net.FileListener(f)
} else {
log.Print("main: Listening on a new file descriptor.")
listener, err = net.Listen("tcp", server.Addr)
}
if err != nil {
log.Fatalf("listener error: %v", err)
}
go func() {
// server.Shutdown() stops Serve() immediately, thus server.Serve() should not be in main goroutine
err = server.Serve(listener)
log.Printf("server.Serve err: %v\n", err)
}()
signalHandler()
log.Printf("signal end")
}
func reload() error {
tl, ok := listener.(*net.TCPListener)
if !ok {
return errors.New("listener is not tcp listener")
}
f, err := tl.File()
if err != nil {
return err
}
args := []string{"-graceful"}
cmd := exec.Command(os.Args[0], args...)
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
// put socket FD at the first entry
cmd.ExtraFiles = []*os.File{f}
return cmd.Start()
}
func signalHandler() {
ch := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(ch, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGUSR2)
for {
sig := -ch
log.Printf("signal: %v", sig)
// timeout context for shutdown
ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), 100*time.Second)
switch sig {
case syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM:
// stop
log.Printf("stop")
signal.Stop(ch)
server.Shutdown(ctx)
log.Printf("graceful shutdown")
return
case syscall.SIGUSR2:
// reload
log.Printf("reload")
err := reload()
if err != nil {
log.Fatalf("graceful restart error: %v", err)
}
server.Shutdown(ctx)
log.Printf("graceful reload")
return
}
}
}
代码可参考:https://github.com/CraryPrimitiveMan/go-in-action/tree/master/ch4
关于这一部分,个人的理解也不是特别深入,如果又不正确的地方请大家指正。
参考文章
热重启golang服务器
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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