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    Golang通道的无阻塞读写的方法示例

    无论是无缓冲通道,还是有缓冲通道,都存在阻塞的情况,但其实有些情况,我们并不想读数据或者写数据阻塞在那里,有1个唯一的解决办法,那就是使用select结构。

    这篇文章会介绍,哪些情况会存在阻塞,以及如何使用select解决阻塞。

    阻塞场景

    阻塞场景共4个,有缓存和无缓冲各2个。

    无缓冲通道的特点是,发送的数据需要被读取后,发送才会完成,它阻塞场景:

    1. 通道中无数据,但执行读通道。
    2. 通道中无数据,向通道写数据,但无协程读取。
    // 场景1
    func ReadNoDataFromNoBufCh() {
     noBufCh := make(chan int)
    
     -noBufCh
     fmt.Println("read from no buffer channel success")
    
     // Output:
     // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
    }
    
    // 场景2
    func WriteNoBufCh() {
     ch := make(chan int)
    
     ch - 1
     fmt.Println("write success no block")
     
     // Output:
     // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
    }
    
    

    注:示例代码中的Output注释代表函数的执行结果,每一个函数都由于阻塞在通道操作而无法继续向下执行,最后报了死锁错误。

    有缓存通道的特点是,有缓存时可以向通道中写入数据后直接返回,缓存中有数据时可以从通道中读到数据直接返回,这时有缓存通道是不会阻塞的,它阻塞的场景是:

    1. 通道的缓存无数据,但执行读通道。
    2. 通道的缓存已经占满,向通道写数据,但无协程读。
    // 场景1
    func ReadNoDataFromBufCh() {
     bufCh := make(chan int, 1)
    
     -bufCh
     fmt.Println("read from no buffer channel success")
    
     // Output:
     // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
    }
    
    // 场景2
    func WriteBufChButFull() {
     ch := make(chan int, 1)
     // make ch full
     ch - 100
    
     ch - 1
     fmt.Println("write success no block")
     
     // Output:
     // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
    }
    
    

    使用Select实现无阻塞读写

    select是执行选择操作的一个结构,它里面有一组case语句,它会执行其中无阻塞的那一个,如果都阻塞了,那就等待其中一个不阻塞,进而继续执行,它有一个default语句,该语句是永远不会阻塞的,我们可以借助它实现无阻塞的操作。

    下面示例代码是使用select修改后的无缓冲通道和有缓冲通道的读写,以下函数可以直接通过main函数调用,其中的Ouput的注释是运行结果,从结果能看出,在通道不可读或者不可写的时候,不再阻塞等待,而是直接返回。

    // 无缓冲通道读
    func ReadNoDataFromNoBufChWithSelect() {
     bufCh := make(chan int)
    
     if v, err := ReadWithSelect(bufCh); err != nil {
      fmt.Println(err)
     } else {
      fmt.Printf("read: %d\n", v)
     }
    
     // Output:
     // channel has no data
    }
    
    // 有缓冲通道读
    func ReadNoDataFromBufChWithSelect() {
     bufCh := make(chan int, 1)
    
     if v, err := ReadWithSelect(bufCh); err != nil {
      fmt.Println(err)
     } else {
      fmt.Printf("read: %d\n", v)
     }
    
     // Output:
     // channel has no data
    }
    
    // select结构实现通道读
    func ReadWithSelect(ch chan int) (x int, err error) {
     select {
     case x = -ch:
      return x, nil
     default:
      return 0, errors.New("channel has no data")
     }
    }
    
    // 无缓冲通道写
    func WriteNoBufChWithSelect() {
     ch := make(chan int)
     if err := WriteChWithSelect(ch); err != nil {
      fmt.Println(err)
     } else {
      fmt.Println("write success")
     }
    
     // Output:
     // channel blocked, can not write
    }
    
    // 有缓冲通道写
    func WriteBufChButFullWithSelect() {
     ch := make(chan int, 1)
     // make ch full
     ch - 100
     if err := WriteChWithSelect(ch); err != nil {
      fmt.Println(err)
     } else {
      fmt.Println("write success")
     }
    
     // Output:
     // channel blocked, can not write
    }
    
    // select结构实现通道写
    func WriteChWithSelect(ch chan int) error {
     select {
     case ch - 1:
      return nil
     default:
      return errors.New("channel blocked, can not write")
     }
    }
    
    

    使用Select+超时改善无阻塞读写

    使用default实现的无阻塞通道阻塞有一个缺陷:当通道不可读或写的时候,会即可返回。实际场景,更多的需求是,我们希望,尝试读一会数据,或者尝试写一会数据,如果实在没法读写,再返回,程序继续做其它的事情。

    使用定时器替代default可以解决这个问题。比如,我给通道读写数据的容忍时间是500ms,如果依然无法读写,就即刻返回,修改一下会是这样:

    func ReadWithSelect(ch chan int) (x int, err error) {
     timeout := time.NewTimer(time.Microsecond * 500)
    
     select {
     case x = -ch:
      return x, nil
     case -timeout.C:
      return 0, errors.New("read time out")
     }
    }
    
    func WriteChWithSelect(ch chan int) error {
     timeout := time.NewTimer(time.Microsecond * 500)
    
     select {
     case ch - 1:
      return nil
     case -timeout.C:
      return errors.New("write time out")
     }
    }

    结果就会变成超时返回:

    read time out
    write time out
    read time out
    write time out

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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