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    快速解决Golang Map 并发读写安全的问题

    一、错误案例

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"time"
    )
    var TestMap map[string]string
    func init() {
    	TestMap = make(map[string]string, 1)
    }
    func main() {
    	for i := 0; i  1000; i++ {
    		go Write("aaa")
    		go Read("aaa")
    		go Write("bbb")
    		go Read("bbb")
    	}
    	time.Sleep(5 * time.Second)
    }
    func Read(key string) {
    	fmt.Println(TestMap[key])
    }
    func Write(key string) {
    	TestMap[key] = key
    }
    

    上面代码执行大概率出现报错:fatal error: concurrent map writes

    二、问题分析

    网上关于 golang 编程中 map 并发读写相关的资料很多,但总是都说成 并发读写 造成上面的错误,到底是 并发读 还是 并发写 造成的,这个很多资料都没有说明。

    我们把上面的案例分别在循环中注释 Read 和 Write 函数的调用,分别测试 并发读 和 并发写;

    循环次数分别测试了 100、1 w、100 w 次,并发读操作绝对不会报上面的错,而并发写基本都会报错。

    因此,这个错误主要原因是:map 并发写。

    三、问题原因

    为什么 map 并发写会导致这个错误? 网络上的相关文章也大都有说明。

    因为 map 变量为 指针类型变量,并发写时,多个协程同时操作一个内存,类似于多线程操作同一个资源会发生竞争关系,共享资源会遭到破坏,因此golang 出于安全的考虑,抛出致命错误:fatal error: concurrent map writes。

    四、解决方案

    网上各路资料解决方案较多,主要思路是通过加锁保证每个协程同步操作内存。

    github 上找到一个 concurrentMap 包,案例代码修改如下:

    package main
    import (
     "fmt"
     cmap "github.com/orcaman/concurrent-map"
     "time"
    )
    var TestMap cmap.ConcurrentMap
    func init() {
     TestMap = cmap.New()
    }
    func main() {
     for i := 0; i  100; i++ {
     go Write("aaa", "111")
     go Read("aaa")
     go Write("bbb", "222")
     go Read("bbb")
     }
     time.Sleep(5 * time.Second)
    }
    func Read(key string) {
     if v, ok := TestMap.Get(key); ok {
     fmt.Printf("键值为 %s 的值为:%s", key, v)
     } else {
     fmt.Printf("键值不存在")
     }
    }
    func Write(key string, value string) {
     TestMap.Set(key, value)
    }
    

    五、思考总结

    因为我是以 PHP 打开的编程世界,PHP 语言只有单线程,且不涉及指针操作,变量类型也是弱变量,以 PHP 编程思维刚开始接触 Golang 时还比较容易上手,但越往后,语言的特性区别就体现得越来越明显,思维转变就越来越大,对我来说是打开了一个新世界。

    像本文出现的错误案例,也是因为自己没有多线程编程的思维基础,导致对这种问题不敏感,还是花了蛮多时间理解的。希望对和我有相似学习路线的朋友提供到一些帮助。

    补充:Golang Map并发处理机制(sync.Map)

    Go语言中的Map在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写线程不安全。

    示例:

    package main 
    import (
     "fmt"
    )
    var m = make(map[int]int)
    func main() {
     //写入操作
     i:=0
     go func() {
     for{
     i++
     m[1]=i
     }
     
     }()
     //读操作
     go func() {
     for{
     fmt.Println(m[1])
     }
     
     }()
     //无限循环,让并发程序在后台运行
     for {
     ;
     }
    }

    从以上示例可以看出,不断地对map进行读和写,会出现错误。主要原因是对map进行读和写发生了竞态问题。map内部会对这种并发操作进行检查并提前发现。

    如果确实需要对map进行并发读写操作,可以采用加锁机制、channel同步机制,但这样性能并不高。

    Go语言在1.9版本中提供了一种效率较高的并发安全的sync.Map。

    sync.Map结构如下:

    The zero Map is empty and ready for use. A Map must not be copied after first use.
    type Map struct {
     mu Mutex
     misses int
    }
     
    // Load returns the value stored in the map for a key, or nil if no
    // value is present.
    // The ok result indicates whether value was found in the map.
    func (m *Map) Load(key interface{}) (value interface{}, ok bool) { 
    }
     
    // Store sets the value for a key.
    func (m *Map) Store(key, value interface{}) {
     
    }
    // LoadOrStore returns the existing value for the key if present.
    // Otherwise, it stores and returns the given value.
    // The loaded result is true if the value was loaded, false if stored.
    func (m *Map) LoadOrStore(key, value interface{}) (actual interface{}, loaded bool) { 
    }
     
    // Delete deletes the value for a key.
    func (m *Map) Delete(key interface{}) { 
    } 
     
    // Range calls f sequentially for each key and value present in the map.
    // If f returns false, range stops the iteration.
    //
    // Range does not necessarily correspond to any consistent snapshot of the Map's
    // contents: no key will be visited more than once, but if the value for any key
    // is stored or deleted concurrently, Range may reflect any mapping for that key
    // from any point during the Range call.
    //
    // Range may be O(N) with the number of elements in the map even if f returns
    // false after a constant number of calls.
    func (m *Map) Range(f func(key, value interface{}) bool) { 
    }
     
    func (m *Map) missLocked() {
     
    }
     
    func (m *Map) dirtyLocked() {
     
    }

    其实,sync.Map内部还是进行了加锁机制,不过进行了一定的优化。

    sync.Map使用示例:

    package main 
    import (
     "fmt"
     "sync"
     "time"
    )
     
    var m1 sync.Map 
    func main() {
     i := 0
     go func() {
     for {
     i++
     m1.Store(1, i)
     time.Sleep(1000)
     }
     }()
     go func() {
     for{
     time.Sleep(1000)
     fmt.Println(m1.Load(1))
     }
     
     }()
     for {
     ;
     }
    }

    成功运行效果如下:

    以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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