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    浅谈golang 中time.After释放的问题

    在谢大群里看到有同学在讨论time.After泄漏的问题,就算时间到了也不会释放,瞬间就惊呆了,忍不住做了试验,结果发现应该没有这么的恐怖的,是有泄漏的风险不过不算是泄漏,

    先看API的说明:

    // After waits for the duration to elapse and then sends the current time
    // on the returned channel.
    // It is equivalent to NewTimer(d).C.
    // The underlying Timer is not recovered by the garbage collector
    // until the timer fires. If efficiency is a concern, use NewTimer
    // instead and call Timer.Stop if the timer is no longer needed.
    func After(d Duration) -chan Time {
        return NewTimer(d).C
    }

    提到了一句The underlying Timer is not recovered by the garbage collector,这句挺吓人不会被GC回收,不过后面还有条件until the timer fires,说明fire后是会被回收的,所谓fire就是到时间了,

    写个例子证明下压压惊:

    package main
    import "time"
    func main() {
        for {
            - time.After(10 * time.Nanosecond)
        }
    }
    

    显示内存稳定在5.3MB,CPU为161%,肯定被GC回收了的。

    当然如果放在goroutine也是没有问题的,一样会回收:

    package main
    import "time"
    func main() {
        for i := 0; i  100; i++ {
            go func(){
                for {
                    - time.After(10 * time.Nanosecond)
                }
            }()
        }
        time.Sleep(1 * time.Hour)
    }
    

    只是资源消耗会多一点,CPU为422%,内存占用6.4MB。因此:

    Remark: time.After(d)在d时间之后就会fire,然后被GC回收,不会造成资源泄漏的。

    那么API所说的If efficieny is a concern, user NewTimer instead and call Timer.Stop是什么意思呢?这是因为一般time.After会在select中使用,如果另外的分支跑得更快,那么timer是不会立马释放的(到期后才会释放),

    比如这种:

    select {
        case time.After(3*time.Second):
            return errTimeout
        case packet := packetChannel:
            // process packet.
    }

    如果packet非常多,那么总是会走到下面的分支,上面的timer不会立刻释放而是在3秒后才能释放,

    和下面代码一样:

    package main
    import "time"
    func main() {
        for {
            select {
            case -time.After(3 * time.Second):
            default:
            }
        }
    }
    

    这个时候,就相当于会堆积了3秒的timer没有释放而已,会不断的新建和释放timer,内存会稳定在2.8GB,

    这个当然就不是最好的了,可以主动释放:

    package main
    import "time"
    func main() {
        for {
            t := time.NewTimer(3*time.Second)
            select {
            case - t.C:
            default:
                t.Stop()
            }
        }
    }
    

    这样就不会占用2.8GB内存了,只有5MB左右。因此,总结下这个After的说明:

    1、GC肯定会回收time.After的,就在d之后就回收。一般情况下让系统自己回收就好了。

    2、如果有效率问题,应该使用Timer在不需要时主动Stop。大部分时候都不用考虑这个问题的。

    交作业。

    补充:go语言基于time.After通道超时设计和通道关闭close

    go语言中多个并发程序的数据同步是采用通道来传输,比如v:=-chan,从通道里读取数据到v,是一个阻塞操作。可是如通道里没有数据写入,就是chan-data,这样写入通道的操作,在读操作时就会一直阻塞,需要加入一个超时机制来进行判断。

    具体的超时设计是通过使用select和case语句,类似于switch和case,在每一个case里进行一个io操作,比如读或者写,在最后一个case里调用time包里的After方法,可以达到超时检测效果。参考下面例子1

    当然,如写入端在写入通道结束后,调用close(chan)关闭通道。在读取端,就会读到一个该通道类型的空值,如是int就是0,如是string就是""空字符串,可以根据这个空值来判断,或者使用两个返回值来读取通道:v,br:=-chan,这里第2个参数br是一个bool变量,表示通道是否关闭。参考下面例子2

    例子1如下:

    package main 
    import (
    	"fmt"
    	"time"
    )
     
    func main() {
    	ch := make(chan string, 2)//定义了缓冲长度2的通道,类型是字符串,可以连续写入2次数据
    	go func(c chan string) {
    		for i := 0; i  3; i++ {
    			str := fmt.Sprintf("%d", i)
    			c - str
    			time.Sleep(time.Millisecond * 10)
    		}
    	}(ch)
    	go func(c chan string) {
    		for i := 10; i  13; i++ {
    			str := fmt.Sprintf("%d", i)
    			c - str
    			time.Sleep(time.Millisecond * 10)
    		}
    	}(ch)
    	timelate := 0 //定义超时次数
    	for {
    		time.Sleep(time.Millisecond * 2000) //每隔2秒读取下管道
    		select {
    		case i := -ch:
    			fmt.Println("通道读取到:", i)
    		case -time.After(time.Second * 2): // 等待2秒超时,这里time.After 返回一个只读通道,就是当前时间值
    			timelate++
    			fmt.Printf("通道接收超时,第%d次\n", timelate)
    			if timelate > 2 {
    				goto end
    			}
    		}
    	}
    end:
    	fmt.Println("退出88")
    }

    例子2如下:

    演示了close关闭通道,使用2个返回值来读取通道,获取通道关闭状态。

    package main 
    import (
    	"fmt"
    	"time"
    )
     
    func main() {
    	ch := make(chan string, 2) //定义了缓冲长度2的通道,类型是字符串,可以连续写入2次数据
    	go func(c chan string) {
    		for i := 0; i  3; i++ {
    			str := fmt.Sprintf("%d", i)
    			c - str
    			time.Sleep(time.Millisecond * 10)
    		}
    	}(ch)
    	go func(c chan string) {
    		for i := 10; i  13; i++ {
    			str := fmt.Sprintf("%d", i)
    			c - str
    			time.Sleep(time.Millisecond * 10)
    		}
    		time.Sleep(time.Millisecond * 1000) //专门给这个协程加个1秒的延时,让它晚退出会,好调用close关闭通道。
    		close(c)
    	}(ch)
    	timelate := 0 //定义超时次数
    	for {
    		time.Sleep(time.Millisecond * 2000) //每隔2秒读取下管道
    		select {
    		case i, br := -ch: //从通道里读取2个返回值,第2个是通道是否关闭的bool变量
    			if !br { //如果是false,表示通道关闭
    				fmt.Println("通道关闭了")
    				goto end
    			}
    			fmt.Println("通道读取到:", i)
    		case -time.After(time.Second * 2): // 等待2秒超时,这里time.After 返回一个只读通道,就是当前时间值
    			timelate++
    			fmt.Printf("通道接收超时,第%d次\n", timelate)
    			if timelate > 2 {
    				goto end
    			}
    		}
    	}
    end:
    	fmt.Println("退出88")
    }

    对于例子2来说,这里因为在通道写入端用close关闭通道了,所以case -time.After这个方法的超时就不起作用了。这里暂且保留着吧。

    以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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