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    Lua基础教程之赋值语句、表达式、流程控制、函数学习笔记

    赋值语句

    注释,单行用(--)来表示;多行用(--[[ ... ]])来标示;
    定义,lua中没有定义(申明数据类型),它是通过赋值来确定其数据类型的。
    赋值,是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。 a = "hello" .. "world" 

    Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。a, b = 10, 2*x --> a=10; b=2*x

    遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:

    复制代码 代码如下:

    x, y = y, x  -- swap 'x' for 'y'
    a[i], a[j] = a[j], a[i]  -- swap 'a[i]' for 'a[i]'

    当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略:

    a. 变量个数>值的个数按变量个数补足nil ;b. 变量个数值的个数多余的值会被忽略
    多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量: a, b = f() --f()返回两个值,第一个赋给a,第二个赋给b。

    表达式

    表达式---是表达式就需要运算符。

    1.算术运算符:+-*/^(加减乘除幂,二元运算符),-(负值,一元运算符);操作跟C++一样
    2.关系运算符:、>、=、>=、==、~=(不等于);这些操作符返回结果为false或者true;==和~=比较两个值,如果两个值类型不同,Lua认为两者不同;nil只和自己相等。Lua通过引用比较tables、userdata、functions。也就是说当且仅当两者表示同一个对象时相等。

    复制代码 代码如下:

    print((2 15))   --true
    print(("1" == 1)) --false
    print(("2" > "15")) --true
    a={};a.x=1;a.y=0;
    b={};b.x=1;b.y=0;
    print((a ~= b)); --true
    c = a;
    print((a == c)); --true
    --Lua比较数字按传统的数字大小进行,比较字符串按字母的顺序进行,但是字母顺序依赖于本地环境。
    --为了避免不一致的结果,混合比较数字和字符串,Lua会报错,比如:2 "15"

    3.逻辑运算符:and、or、not;逻辑运算符认为false和nil是假(false),其他为真,0也是true.
    and和or的运算结果不是true和false,而是和它的两个操作数相关。a and b -- 如果a为false,则返回a,否则返回b ;a or b -- 如果a为true,则返回a,否则返回b ;想想堆栈,若第一个变量就可以判断出真假,就不需要判断第二个变量了。

    and的优先级比or高。

    C语言中的三元运算符,a ? b : c  ==>>在Lua中可以这样实现: (a and b) or c
    not的结果一直返回false或者true

    复制代码 代码如下:

    print(not nil) --> true
    print(not false) --> true
    print(not 0) --> false
    print(not not nil) --> false

    4.连接运算符:.. (两个点);如果操作数为数字,Lua将数字转成字符串。

    复制代码 代码如下:

    print("Hello " .. "World") --> Hello World
    print(0 .. 1) --> 01

    流程控制

    控制结构的条件表达式结果可以是任何值,Lua认为false和nil为假,其他值为真。
    do..end(相当于c/c++的{})

    if语句,有三种形式

    复制代码 代码如下:

    if conditions then
        then-part
    end;
    if conditions then
       then-part
    else
       else-part
    end;
    if conditions then
       then-part
    elseif conditions then
        elseif-part
       .. --->多个elseif
    else
       else-part
    end;

    由于Lua不支持switch语句,所以这种一连串的if-else if代码很常见的。

    while语句

    复制代码 代码如下:

    while condition do
       statements;
    end;

    repeat-until语句

    复制代码 代码如下:

    repeat
      statements;
    until conditions;

    条件判断是在循环体之后做的,因此循环体至少会执行一次。类似于C++中的,do..while()

    for语句

    数字型for(number for)

    复制代码 代码如下:

    for var=exp1,exp2,exp3 do
        loop-part
    end
    --for将用exp3作为step从exp1(初始值)到exp2(终止值),执行loop-part。其中exp3可以省略,默认step=1

    泛型for(generic for),泛型for循环通过一个迭代器(iterator)函数类遍历所有值。

    复制代码 代码如下:

    --打印数组a的所有值
    for i,v in ipairs(a) do print(v) end

    Lua的基础库提供了ipairs,这是一个用于遍历数组的迭代器函数。在每次循环中,i会被赋予一个索引值,同时v被赋予一个对应该索引的数组元素值。

    复制代码 代码如下:

    再看一个遍历表key的例子:
    -- print all keys of table 't'
    --for k in pairs(t) do print(k) end
     
    days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday","Thursday", "Friday", "Saturday"}
    revDays = {}
    for i,v in pairs(days) do
    revDays[v] = i  --revDays = {["Sunday"] = 1, ["Monday"] = 2,["Tuesday"] = 3, ["Wednesday"] = 4,["Thursday"] = 5, ["Friday"] = 6,["Saturday"] = 7}
    end
    --x = "Tuesday"
    --print(revDays[x])--3

    for k in pairs(days) do print(k) end --1234567
    for k in pairs(revDays) do print(k) end

    标准库提供了几种迭代器,包括用于迭代文件中每行的(io.lines)、迭代table元素的(pairs)、迭代数组元素的(ipairs)、迭代字符串中单词的(string.gmatch)等。

    break和return语句

    函数

    复制代码 代码如下:

    function foo(a, b, c)
       local sum = a + b
       return sum, c --函数可以返回多个值
    end
    r1, r2 = foo(1, '123', 'hello') --平行赋值
    print(r1, r2) --124 hello

    函数定义:用关键字function定义函数,以关键字end结束
    局部变量:用关键字local定义。如果没有用local定义,即使在函数内部定义的变量也是全局变量!
    函数可以返回多个值:return a, b, c, ...
    平行赋值:a, b = c, d
    全局变量:前面的代码定义了三个全局变量:foo、r1和r2

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