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    Lua中调用C++函数示例

    Lua当然也能够调用C中定义的函数。一个平均数的例子,解释一下。
      
    下面给出的C++函数average()演示了如何接受多个参数且返回超过一个值。
    1.lua_gettop函数返回栈顶的索引值。因为在Lua中栈是从1开始编号的,因此该函数获得的值就是参数的个数。

    2.在for循环中计算所有参数之和。
    3.调用lua_pushnumber()将参数的平均值压栈。 
    4.最后,函数返回1,说明有一个返回值在栈中。
    现在C++函数已经被定义好了,我们必须将它告诉Lua解释器。这将在main函数中初始化Lua解释器和载入库完成之后完成注册函数:

    复制代码 代码如下:

    lua_register(L, "avg", average);  //第二参数为Lua中调用的函数名 

     
    C++端:
     

    #include "stdafx.h" 
    #includestdio.h> 
     
    extern "C" { //如不用extern会出现连接错误,编译成了C++文件 
    #include lua.h> 
    #include lualib.h> 
    #include lauxlib.h> 
    } 
     
    int average(lua_State *L){ 
     int n= lua_gettop(L); 
     int i; 
     double sum=0; 
     for(i=0;in;i++){ 
      sum+=lua_tonumber(L,-1); 
      lua_pop(L,1); 
     } 
     lua_pushnumber(L,sum/n); 
     if(!lua_isnumber(L,-1)) 
      luaL_error(L,"push error!\n"); 
     return 1; 
    } 
     
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 
    { 
     lua_State* L = lua_open(); 
     luaL_openlibs(L); //新版本库添加的方法 
     
     lua_register(L,"avg",average); 
     luaL_dofile(L,"cof.lua"); 
     
     getchar(); 
     return 0; 
    } 
    

    Lua文件:

    复制代码 代码如下:

    print("avg is ",avg(1,2,3,4,5,6,7,8)) 

    运行程序即可实现求平均数的功能

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