所有对象,包括表,用户数据,函数,线程,字符串等受自动内存管理。 Lua使用增量标记和使用两个数字来控制其垃圾回收周期即垃圾收集暂停和垃圾收集器的步骤事半功倍清除收集器。这些值是在百分比和100的值是常等于1。
垃圾收集暂停
垃圾收集停顿被用于控制多长时间的垃圾收集器需要等待,之前;它是由Lua的自动内存管理再次调用。数值低于100就意味着Lua中不会等待下一个周期。此值的类似地较高的值将导致垃圾收集器是缓慢的并且性质上较不积极。200表示该集合等待的总内存在使用中要开始一个新的周期开始前的两倍。因此,根据不同的性质和应用的速度,有可能要求改变该值来获得在Lua应用的最佳性能。
垃圾收集器的步骤事半功倍
这一步乘数控制垃圾收集在Lua程序的内存分配的相对速度。较大的步长值将导致垃圾收集器要更侵蚀性,同时也提高了垃圾收集的每个增量步的步长大小。值小于100可能经常导致避免垃圾收集器没有完成其周期和其一般不是优选的。默认值是200,这意味着垃圾收集器运行的两倍的内存分配的速度。
垃圾收集器函数
mytable = {"apple", "orange", "banana"}
print(collectgarbage("count"))
mytable = nil
print(collectgarbage("count"))
print(collectgarbage("collect"))
print(collectgarbage("count"))
显然我们可以改变,如果需要使用垃圾收集器的这些功能行为。这些功能提供了一点额外的能力,为开发者处理复杂情况。根据不同的内存需要执行程序类型,可能会或可能不会使用此功能。但在应用程序的内存使用情况,并在程序本身,以避免在部署后不想要对结果进行检查。