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    比较不错的修改FCKEditor的修改方法

    修改后的代码下载http://www.cnblogs.com/Files/Truly/FCKeditor_Truly.rar
    本地下载地址
    由于项目需要,近期仔细研究了FCKEditor。发现一下bug,以及缺少的一些东西。

    一、防止连续文本导致出现滚动条
            FCKEditor编辑器使用Iframe来处理编辑器内容,可惜不支持文本换行,假如你连续输入一段英文或数字等,将会出现滚动条,这时我们需要给其增加word-wrap样式为break-word;

    添加方式有很多,我选择最便捷的修改方式:具体做法是修改fckeditor.html文件,给iframe id="eEditorArea" 增加事件 onload="window.frames['eEditorArea'].document.body.style.wordWrap='break-word'"

    二、增加Media以及Realplay按钮
          此项工作相对庞大,要修改很多js文件,以及一些图片和样式文件。
          a.准备图片:FCKeditor\editor\css\images下面,添加fck_medialogo.gif和fck_realplaylogo.gif,大小随意,作为背景居中显示的。
    FCKeditor\editor\skins\default\toolbar\增加media.gif和realplay.gif,其他皮肤类推。
          b.修改css:给FCKeditor\editor\css\fck_internal.css增加

    .FCK__Media
    {
     border: darkgray 1px solid;
     background-position: center center;
     background-image: url(images/fck_medialogo.gif);
     background-repeat: no-repeat;
     width: 80px ;
     height: 80px ;
    }

    .FCK__Realplay
    {
     border: darkgray 1px solid;
     background-position: center center;
     background-image: url(images/fck_realplaylogo.JPG);
     background-repeat: no-repeat;
     width: 80px ;
     height: 80px ;
    }
    c。修改js,主要以realplay做示例
    FCKeditor\editor\js\fckeditorcode_ie_1.js,在FCKDocumentProcessors.addItem(FCKFlashProcessor);后面增加
    // Realplay begin
    var FCKRealplayProcessor=new Object();
    FCKRealplayProcessor.ProcessDocument=function(A){
        var B=A.getElementsByTagName('EMBED');
        var C;
        var i=B.length-1;

    while (i>=0(C=B[i--])){
    if (C.src.endsWith('.rm',true) || C.src.endsWith('.ram',true) || C.src.endsWith('.ra',true))
    {var D=FCKDocumentProcessors_CreateFakeImage('FCK__Realplay',C.cloneNode(true));
    D.setAttribute('_fckRealplay','true',0);
    FCKRealplayProcessor.RefreshView(D,C);
    C.parentNode.insertBefore(D,C);
    C.parentNode.removeChild(C);
    };
    };
    };

    FCKRealplayProcessor.RefreshView=function(A,B){
        if (B.width>0) A.style.width=FCKTools.ConvertHtmlSizeToStyle(B.width);
        if (B.height>0) A.style.height=FCKTools.ConvertHtmlSizeToStyle(B.height);
    };
    FCKDocumentProcessors.addItem(FCKRealplayProcessor);
    // Realplay end
    var FCKMediaProcessor=new Object();
    FCKMediaProcessor.ProcessDocument=function(A)
    {
        var B=A.getElementsByTagName('EMBED');
        var C;
        var i=B.length-1;
        while (i>=0(C=B[i--]))
        {
            if (C.src.endsWith('.avi',true) || C.src.endsWith('.mpg',true) || C.src.endsWith('.mpeg',true))
            {
                var D=FCKDocumentProcessors_CreateFakeImage('FCK__Media',C.cloneNode(true));
                D.setAttribute('_fckmedia','true',0);FCKMediaProcessor.RefreshView(D,C);
                C.parentNode.insertBefore(D,C);C.parentNode.removeChild(C);
            };
        };
    };
    FCKMediaProcessor.RefreshView=function(A,B)
    {
        if (B.width>0) A.style.width=FCKTools.ConvertHtmlSizeToStyle(B.width);
        if (B.height>0) A.style.height=FCKTools.ConvertHtmlSizeToStyle(B.height);
    };
    FCKDocumentProcessors.addItem(FCKMediaProcessor);

    然后修改FCK.GetRealElement方法为下面代码,该方法为处理编辑器中width和height的调整
    FCK.GetRealElement=function(A){
    var e=FCKTempBin.Elements[A.getAttribute('_fckrealelement')];

    if (A.getAttribute('_fckflash')|| A.getAttribute('_fckrealplay') || A.getAttribute('_fckmedia')){
        if (A.style.width.length>0) e.width=FCKTools.ConvertStyleSizeToHtml(A.style.width);
        if (A.style.height.length>0) e.height=FCKTools.ConvertStyleSizeToHtml(A.style.height);
    };
    return e;};

    ----------
    FCKeditor\editor\js\fckeditorcode_ie_2.js
    FCKCommands.GetCommand方法增加
    case 'Media':B=new FCKDialogCommand('Media',FCKLang.DlgMediaTitle,'dialog/fck_Media.html',450,400);
    break;
    case 'Realplay':B=new FCKDialogCommand('Realplay',FCKLang.DlgMediaTitle,'dialog/fck_Realplay.html',450,400);
    break;

    FCKToolbarItems.GetItem方法增加

    case 'Media':B=new FCKToolbarButton('Media',FCKLang.InsertMediaLbl,FCKLang.InsertMedia);
    break;
    case 'Realplay':B=new FCKToolbarButton('Realplay',FCKLang.InsertRealplayLbl,FCKLang.InsertRealplay);
    break;
    FCKContextMenu._GetGroup方法增加
    case 'Media':return new FCKContextMenuGroup(true,this,'Media',FCKLang.MediaProperties,true);
    case 'Realplay':return new FCKContextMenuGroup(true,this,'Realplay',FCKLang.RealplayProperties,true);   // truly

    FCKContextMenu.RefreshState方法增加
    if (this.Groups['Media'])   this.Groups['Media'].SetVisible(B=='IMG'A.getAttribute('_fckmedia'));
    if (this.Groups['Realplay'])  this.Groups['Realplay'].SetVisible(B=='IMG'A.getAttribute('_fckrealplay'));


    然后要增加'dialog/fck_Media.html'和'dialog/fck_Realplay.html'页面,具体我懒得再写了,自己到我的源码下载里看,我是在2。1的基础上改的,2.2要做一些调整!

    fckconfig.js也有较多调整,但是这个文件非常简单,自己去看我的源码吧。
    然后就是lang目录中对常量的定义,搜索一下就很容易得到,没什么可讲。

    在然后就可以了,:)。



    三、添加删除按钮列,类似sina的blog中的编辑控件

    四、修改上传路径
            默认是根目录/UserFiles,有多种方式进行修改,先看一下它的源码:
    protected string UserFilesPath
    {
     get
     {
      if ( sUserFilesPath == null )
      {
       // Try to get from the "Application".
       sUserFilesPath = (string)Application["FCKeditor:UserFilesPath"] ;

       // Try to get from the "Session".
       if ( sUserFilesPath == null || sUserFilesPath.Length == 0 )
       {
        sUserFilesPath = (string)Session["FCKeditor:UserFilesPath"] ;

        // Try to get from the Web.config file.
        if ( sUserFilesPath == null || sUserFilesPath.Length == 0 )
        {
         sUserFilesPath = System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["FCKeditor:UserFilesPath"] ;

         // Otherwise use the default value.
         if ( sUserFilesPath == null || sUserFilesPath.Length == 0 )
          sUserFilesPath = DEFAULT_USER_FILES_PATH ;

         // Try to get from the URL.
         if ( sUserFilesPath == null || sUserFilesPath.Length == 0 )
         {
          sUserFilesPath = Request.QueryString["ServerPath"] ;
         }
        }
       }

       // Check that the user path ends with slash ("/")
       if ( ! sUserFilesPath.EndsWith("/") )
        sUserFilesPath += "/" ;
      }
      return sUserFilesPath ;
     }
    }

    由此,可以在Global里或者程序任意位置(加载fckeditor前可以运行到的位置)设置Application["FCKeditor:UserFilesPath"] ,或者Session,或者Webconfig,或者action中的请求参数等。


    to be continued...


    附:js版FCKEditor下载:http://prdownloads.sourceforge.net/fckeditor/FCKeditor_2.2.zip
    .net版
    http://prdownloads.sourceforge.net/fckeditor/FCKeditor.Net_2.2.zip
    所有版本列表
    http://prdownloads.sourceforge.net/fckeditor

    上一篇:解密FCKeditor 2.0 的设置.修改.使用方法
    下一篇:FCKeditor2.3 For PHP 详细整理的使用参考
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    比较不错的修改FCKEditor的修改方法 比,较不,错的,修改,FCKEditor,