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    百度编辑器二次开发常用手记整理小结
    创建自定义编辑器:
    复制代码 代码如下:

    //引入editor_config.js,editor_api.js,ueditor.css文件,然后在body中创建编辑器实例与父容器
    div id="myEditor">/div>
    script type="text/javascript">
    var editorOption = {
    toolbars:[['FullScreen', 'Source', 'Undo', 'Redo','Bold']],
    autoClearinitialContent:true,
    wordCount:false,
    };
    var editor_a = new baidu.editor.ui.Editor(editorOption);
    editor_a.render( 'myEditor' );
    /script>

    配置弹出工具按钮:
    复制代码 代码如下:

    //editor_config.js editorui.js文件中找到toolbars labelMap iframeUrlMap btnCmds dialogBtns 五个参数进行配置
    //toolbars:工具或下拉框参数,
    //labelMap:工具按钮提示信息
    //iframeUrlMap:弹出插件URL路径
    //btnCmds:工具按钮统一触发命令
    //dialogBtns:弹出命令
    //注册插件 []传入的是toolbars中的参数
    UE.plugins[] = function(){
      ....
      execCommand:function(cmdName,myobject){
        ....
      }
    }

    配置命令工具按钮:
    复制代码 代码如下:

    //editor_config.js editorui.js文件中找到toolbars labelMap btnCmds
    //注册命令工具按钮 []传入的是toolbars中的参数
    UE.commands[] = function(){
      .....
      execCommand:function(){
        .....
      }
    }

    右键按钮配置:
    复制代码 代码如下:

    //editor_config.js contextmenu.js文件中找到toolbars labelMap items三个参数进行配置
    //命令右键配置
    items:
    {
      label:"", [右键名字]
      cmdName:"",[toolbars参数中所配置的名字]
      exec:function(){
        this.execCommand("");[toolbars参数中所配置的名字]
      }
    }
    //注册右键按钮命令
    UE.commands[] = function(){
      execCommand:function(){
        .......
      }
    }
    注:注册右键按钮命令[]中依然是toolbars参数中所配置的名字
    //插件右键配置[]传入的参数是toolbars中的参数
    items:
    {
      label:"",
      cmdName:"",
      exec:function(){
        if(UE.ui[]){
          new UE.ui[](this);
        }
        this.ui._dialogs['...Dialog'].open();
      }
    }
    //注册右键插件 []传入的参数是toolbars中的参数
    UE.plugins[] = function(){
      ....
      execCommand:function(cmdName,myobject){
        ....
      }
    }

    插件命令配置:
    复制代码 代码如下:

    UE.plugins[] = function(){
    var me = this;
      //注册鼠标和键盘事件
    me.addListener('mousedown',_mouseDownEvent);
    me.addListener('keydown',function(type,evt){...});
    me.addListener('mouseup',function(){});
      //查询当前命令状态
    queryCommandState:function(cmdName){}
      //命令执行主体
    exeCommand:function(cmdName,myobject){}
      //获取命令执行结果
    queryCommandValue:function(cmdName){}
    }

    插件弹出执行注册:
    复制代码 代码如下:

    dialog.onok = function(){
    editor.execCommand("",""); //两个参数,功能参数,我们自己需要传入的值
    dialog.close();
    }

    一些操作类,实用:
    复制代码 代码如下:

    //editor.selection.getRange() 查询范围方法
    //editor类,此类用于初始化的一些设置,比如获取内容,设置高宽,设置编辑器内容等等。
    //domUtils类,此类用于不同帧内dom节点的操作,比如获取父节点,节点属性,文本内容等等。
    //browser类,此类用于检测游览器,比如判断IE火狐等。
    //EventBase类,此类用基础事件的注册类,比如鼠标,键盘事件等。
    //ajax类,此类用于ajax工具类。
    //暂时在工作里只用到了上述,代码的组织结构,都还木有研究。


    如何给百度编辑器editor扩展

    百度编辑器的editor对象中,是百度编辑器所有方法对象,在扩展时,只需要在首页实例中,添加方法。editor.xx = {}。

    在任何的页面中editor对象,都可以点出我们在首页中定义的扩展方法。
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