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    PHP实现非阻塞模式的方法分析

    本文实例讲述了PHP实现非阻塞模式的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

    程序非阻塞模式,这里也可以理解成并发。而并发又暂且可以分为网络请求并发本地并发

    先说一下网络请求并发

    理论描述

    假设有一个client,程序逻辑是要请求三个不同的server,处理各自的响应。传统模型当然是顺序执行,先发送第一个请求,等待收到响应数据后再发送第二个请求,以此类推。就像是单核CPU,一次只能处理一件事,其他事情被暂时阻塞。而并发模式可以让三个server同时处理各自请求,这就可以使大量时间复用。

    画个图更好说明问题:

    前者为阻塞模式,忽略请求响应等时间,总耗时为700ms;而后者非阻塞模式,由于三个请求可以同时得到处理,总耗时只有300ms。

    代码实现

    ?php
    echo "Program starts at ". date('h:i:s') . "./n";
    $timeout = 3;
    $sockets = array(); //socket句柄数组
    //一次发起多个请求
    $delay = 0;
    while ($delay++  3)
    {
      $sh = stream_socket_client("localhost:80", $errno, $errstr, $timeout,
          STREAM_CLIENT_ASYNC_CONNECT|STREAM_CLIENT_CONNECT);
      /* 这里需要稍微延迟一下,否则下面fwrite中的socket句柄不一定能真正使用
        这里应该是PHP的一处bug,查了一下,官方bug早在08年就有人提交了
        我的5.2.8中尚未解决,不知最新的5.3中是否修正
      */
      usleep(10);
      if ($sh) {
        $sockets[] = $sh;
        $http_header = "GET /test.php?n={$delay} HTTP/1.0/r/n";
        $http_header .= "Host: localhost/r/n";
        $http_header .= "Accept: */*/r/n";
        $http_header .= "Accept-Charset: */r/n";
        $http_header .= "/r/n";
        fwrite($sh, $http_header);
      } else {
        echo "Stream failed to open correctly./n";
      }
    }
    //非阻塞模式来接收响应
    $result = array();
    $read_block_size = 8192;
    while (count($sockets))
    {
      $read = $sockets;
      $n = stream_select($read, $w=null, $e=null, $timeout);
      //if ($n > 0) //据说stream_select返回值不总是可信任的
      if (count($read))
      {
        /* stream_select generally shuffles $read, so we need to
          compute from which socket(s) we're reading. */
        foreach ($read as $r)
        {
          $id = array_search($r, $sockets);
          $data = fread($r, $read_block_size);
          if (strlen($data) == 0)
          {
            echo "Stream {$id} closes at " . date('h:i:s') . "./n";
            fclose($r);
            unset($sockets[$id]);
          } else {
            if (!isset($result[$id])) $result[$id] = '';
            $result[$id] .= $data;
          }
        }
      } else {
        echo "Time-out!/n";
        break;
      }
    }
    //print_r($result);
    
    

    几点说明:

    1、使用stream_socket_client函数链接请求服务器和端口(简便起见这里使用同一地址localhost)。这里不受限于http协议,可广泛用于所有TCP/IP协议。详细内容请参考手册。

    2、这里链接成功后通过发送各自http头信息来获取不同响应(这里使用网站根目录下的test.php做服务端)。

    3、发送header前需要个微小的延迟,代码中已经做了注释。

    CLI模式运行结果:

    多运行几次会发现,三次请求结束顺序是无序的。该demo太过简单导致整个过程一秒内已完成,但可以针对三次不同请求做相应延迟,来看出非阻塞时时间复用的效果。

    下面再大概说下本地并发

    本地并发只能通过语言自己的特性在程序本身实现多任务效果,一般来说现在的语言会通过多线程或多进程的方式来实现。由于PHP不支持多线程,目前只能采用多进程方式,让操作系统来帮助实现本地并发。

    至于代码实现,可以通过pcntl扩展(封装fork等进程控制函数,和C语言中使用非常相似,windows下不可用)、 proc_openpopen等方式,方法不止一种,这里就不做详细介绍了。详情可自行搜索“php多进程”进行了解:)

    更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php socket用法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《PHP数学运算技巧总结》、《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP数据结构与算法教程》、《php程序设计算法总结》及《PHP网络编程技巧总结》

    希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

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