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    使用css3和javascript开发web拾色器实例代码

    本实例中的web拾色器功能使用css3实现页面效果,即在页面上显示的元素用css3样式来实现的。再使用js生成拾色器颜色数据,并控制各元素的鼠标事件。当事件作为反应时,获取到对应的数据并显示颜色值。

    拾色器的html元素分为三个部分,分别是拾色区域、色系区域和颜色显示区域,如图所示:

    web拾色器三个部分的html元素如下:

    <div class="color_container">
      <div class="main_wrap"> <!--拾色区域-->
        <div class="main_drag" id="mainDrag"></div>
        <div class="main_con" id="mainCon">
          <div class="left_white_bg bg"></div>
          <div class="bottom_black_bg bg"></div>
        </div>
      </div>
      <div class="side_wrap"> <!--色系区域-->
        <div class="side_drag" id="sideDrag"></div>
        <div class="side_con" id="sideCon"></div>
      </div>
      <div class="show_color" id="findColor"><!--显示区域-->
        <div class="color_full" id="colorFull"></div>
        <div class="color_text" id="colorText">
          R:<input type="text" readonly>
          G:<input type="text" readonly>
          B:<input type="text" readonly>
        </div>
      </div>
    </div>

    加上一些css样式实现图片上的布局效果:

    .color_container {width:610px;background:#333;padding:10px;font-size:0;margin:30px auto;}
    .color_container>div{display:inline-block;background:#fff;vertical-align:top;box-shadow:0px 0px 5px 0px #999;}
    .color_container .main_con{width:550px;height:430px;}
    .color_container .main_con .bg{position:absolute;top:0;right:0;bottom:0;left:0;}
    
    .color_container .side_con{width:50px;height:430px;}
    .color_container .main_wrap,.color_container .side_wrap{position:relative;}
    .color_container .side_wrap{margin-left:10px;}
    .color_container .main_drag,.color_container .side_drag{position:absolute;border:1px solid #fff;background:rgba(0,0,0,.3);cursor:pointer;}
    .color_container .main_drag{width:12px;height:12px;border-radius:50%;z-index:3;left:-7px;top:-7px;}
    .color_container .side_drag{height:6px;width:54px;border-radius:2px;left:-3px;top:-4px;}
    .color_container .find_color{width:60px;height:60px;position:absolute;top:0;left:-70px;background:#fff;}
    .color_container .show_color{display:block;margin:10px 0 0;height:auto;padding:10px;}
    .color_container .color_full{display:inline-block;width:58px;height:58px;border:1px solid #ccc;}
    .color_container .color_text{display:inline-block;margin-left:30px;height:60px;line-height:60px;text-align:center;font-size:14px;vertical-align:top;}
    .color_container .color_text input{width:24px;margin:0 15px 0 5px;}

    接下来使用css3的 linear-gradient 线性渐变来修改色系区域元素的背景颜色。色系规则是 红>黄>绿>青>蓝>紫>红,共经过了6次变化,每次变化比例是16%-17%之间,所以可以从上至下添加这七个渐变颜色,增加的css代码如下:

    .color_container .side_con{background:linear-gradient(to bottom,red 0%,#ff0 17%,lime 33%,cyan 50%,blue 66%,#f0f 83%,red 100%)}

    此时效果如图所示:

    拾色区域一般默认颜色是红色系,所以先给拾色区域添加红色背景,代码如下:

    .color_container .main_con{background:red;}

    此时效果如图所示:

    一般拾色器的拾色区域显示规则是,从上至下由明到暗;从左至右由浅到深。这种效果可以添加两个 linear-gradient 透明渐变实现,代码如下:

    .color_container .main_con .left_white_bg{background:linear-gradient(to right,#fff 0%,transparent 100%)}
    .color_container .main_con .bottom_black_bg{background:linear-gradient(to bottom,transparent 0%,#000 100%);}

    此时已经实现最终静态效果如图所示:

    此时web拾色器页面效果是有了,但还缺少交互,不能改变拾色区域背景及选择颜色,接下来通过js来实现交互效果。

    因为鼠标在拖动吸管选择颜色是每个像素移动的,所以需要根据色系区域高度来计算颜色值并存储备用,代码如下所示:

    //色系存储数据
    var aColorSeries = {
      r:[255],g:[0],b:[0]
    }
    //色系数据变化
    var aColorVary = ['g','r','b','g','r','b'];
    //色系元素
    var eSeries = document.getElementById('sideCon');
    //每个色系颜色变化次数
    var nSeriesLen = Math.floor(eSeries.offsetHeight / 6);
    //每次变化步长值
    var nStep = Math.floor(255 / nSeriesLen);
    //步长值剩余值
    var nStepRemainder = 255 / nSeriesLen - nStep;
    //循环存储色系rgb颜色值
    for(let i=0;i<aColorVary.length;i++){
      let add = (i % 2);  //因为高度不能整除,需要使最终色系填满元素
      let nFull = 0; //计算剩余的步长值
      for(let j=0;j<nSeriesLen+add;j++){
        nFull += nStepRemainder;
        let nAddStep = nStep;
        if(nFull>1){  //剩余步长值超过1时,每次增加步长值加1
          nAddStep = nStep + 1;
          nFull = nFull - 1;
        }
        //遍历色系数据对象添加颜色值
        for(let k in aColorSeries){
          let nVal = 0;
          let nOldVal = aColorSeries[k][aColorSeries[k].length-1];
          if(k==aColorVary[i]){
            if(add==0){ //判断颜色值改变方向是变大还是变小
              nVal = nOldVal + nAddStep;
            }else{
              nVal = nOldVal - nAddStep;
            }
            if(nVal > 255){  //限制最大值255
              nVal = 255;
            }else if(nVal < 0){  //限制最小值为0
              nVal = 0;
            }
          }else{
            nVal = nOldVal;
          }
          aColorSeries[k].push(nVal);
        }
      }
    }

    在色系区域吸管上加上拖拽功能,代码如下所示:


    复制代码
    代码如下:
    //获取拾色区域var eMainCon = document.getElementById('mainCon');//获取色系吸管var eSideDrag = document.getElementById('sideDrag');//获取吸管高度var nSideDragH = eSideDrag.offsetHeight;//获取吸管限制高度var nSideH = eSeries.offsetHeight - nSideDragH / 2; //在色系吸管上绑定鼠标按下事件eSideDrag.addEventListener('mousedown',function(event){ //初始化鼠标开始拖拽的点击位置 var nInitY = event.clientY; //初始化色系吸管位置 var nInitTop = this.offsetTop; //色系吸管位置 var nY = null; //色系选择颜色 var color = null; document.onmousemove = event=>{ //鼠标移动时取消默认行为,避免选中其他元素或文字 event.preventDefault(); //根据鼠标设置色系吸管位置 nY = event.clientY - nInitY + nInitTop; //下面的条件限制色系吸管不能超出范围 if(nY >= nSideH-1){ nY = nSideH-1; } if(nY <= -nSideDragH/2){ nY = -nSideDragH/2; } //因为用的是箭头函数,所以this还是指向滑块,修改滑块位置 this.style.top = nY + 'px'; //修改拾色区背景颜色 let n = nY + nSideDragH / 2; color = {r:aColorSeries.r[n],g:aColorSeries.g[n],b:aColorSeries.b[n]}; eMainCon.style.background = `rgb(${color.r},${color.g},${color.b})`; } //鼠标释放事件 document.onmouseup = event=>{ document.onmouseup = null; document.onmousemove = null; }});

    此时色系区域的吸管拖动时,拾色区域的背景颜色就会跟着变化,效果如图所示:

    在色系区域再加上点击事件,点击时可以把吸管滑动到点击的位置,并修改拾色区域颜色,代码如下所示:

    //色系元素绑定点击事件
    eSeries.addEventListener('click',function(event){
      //获取点击位置
      let nY = event.offsetY - nSideDragH/2;
      //增加过渡样式,使吸管有滑动效果
      eSideDrag.style.transition = '.1s';
      //删除过渡样式
      setTimeout(e=>{
        eSideDrag.style.transition = 'inherit';
      },100)
      //改变色系吸管位置 
      eSideDrag.style.top = nY + 'px';
      
      //修改拾色区背景颜色
      let n = nY + nSideDragH / 2;
      color = {r:aColorSeries.r[n],g:aColorSeries.g[n],b:aColorSeries.b[n]};
      eMainCon.style.background = `rgb(${color.r},${color.g},${color.b})`;
    });

    同样的,拾色区域也需要把颜色存储起来。因为每次选择色系时,拾色区域颜色都会修改,所以用一个函数实现此功能,代码如下所示:

    //拾色区域颜色
    var aColorMainStore = [];
    //获取拾色区域的宽度和高度
    var nMainW = eMainCon.offsetWidth;
    var nMainH = eMainCon.offsetHeight;
    
    function fnColorSet(color){
      //重置拾色区域颜色数据
      aColorMainStore  = [];
    
      //左侧可变颜色,默认为白色
      var oLeftColor = {r:255,g:255,b:255};
      //右侧可变颜色,因为color参数是字符串,所以要转换为数组
      var oRightColor = JSON.parse(JSON.stringify(color));
      //底部颜色固定黑色
      var oBottomColor = {r:0,g:0,b:0};
      //因为色块可变颜色从左上角开始,所以默认设置为白色
      var oMainColor = {r:255,g:255,b:255};
      //Y轴步长值
      var oYStep = {
        lStep: Math.floor(256 / nMainH),  //左侧从上至下是从白色渐变到黑色,所以固定步长值计算
        lRemainder: 256 / nMainH - Math.floor(256 / nMainH),  //左侧步长剩余值
        lAdd:0, //渐变过程添加值
      }
      //枚举添加右侧从下至下渐变步长值、剩余值及添加值
      for(let k in oRightColor){
        oYStep[k+'Step'] = Math.floor((oRightColor[k]-oBottomColor[k]+1) / nMainH);
        oYStep[k+'Remainder'] = (oRightColor[k]-oBottomColor[k]+1) / nMainH - Math.floor((oRightColor[k]-oBottomColor[k]+1) / nMainH);
        oYStep[k+'Add'] = 0;
      }
    
      //循环每一行色块
      for(let i=0;i<nMainH;i++){
        //因为每一列的颜色都是往下加深渐变,所以除第一行之外每行循环都需要修改左侧和右侧颜色
        if(i>0){
          oYStep.lAdd += oYStep.lRemainder;
          for(let k in oLeftColor){
            //修改左侧颜色
            if(oYStep.lAdd>1){
              oLeftColor[k] = oLeftColor[k] - (oYStep.lStep + 1);
            }else{
              oLeftColor[k] = oLeftColor[k] - oYStep.lStep;
            }
            //修改右侧颜色
            oYStep[k+'Add'] += oYStep[k+'Remainder'];
            if(oYStep[k+'Add']>1){
              oRightColor[k] = oRightColor[k] - (oYStep[k+'Step'] + 1);
              //修改添加值
              oYStep[k+'Add'] = oYStep[k+'Add'] - 1;
            }else{
              oRightColor[k] = oRightColor[k] - oYStep[k+'Step'];
            }
          }
          //修改添加值
          if(oYStep.lAdd>1){
            oYStep.lAdd = oYStep.lAdd - 1;
          }
        }
        
        //每一行的色块颜色单独存到一个新的数组中
        aColorMainStore.push([]);
        //每一次循环色块都要重置为左侧颜色
        oMainColor = JSON.parse(JSON.stringify(oLeftColor));
    
        //x轴步长值
        let oXStep = {}
        for(let k in oLeftColor){
          oXStep[k+'Step'] = Math.floor((oLeftColor[k]-oRightColor[k]) / nMainW);
          oXStep[k+'Remainder'] = (oLeftColor[k]-oRightColor[k]) / nMainW - Math.floor((oLeftColor[k]-oRightColor[k]) / nMainW);
          oXStep[k+'Add'] = 0;
        }
        
        //在每一行中循环每一列色块
        for(let j=0;j<nMainW;j++){
          if(j!=0&&j!=nMainW-1){ //第一个色块颜色和最后一个颜色不需要修改
            //从左至右渐变颜色
            for(let k in oMainColor){
              //逐步修改颜色
              oXStep[k+'Add'] += oXStep[k+'Remainder'];
              if(oXStep[k+'Add']>1){
                oMainColor[k] = oMainColor[k] - (oXStep[k+'Step'] + 1);
                oXStep[k+'Add'] = oXStep[k+'Add'] - 1;
              }else{
                oMainColor[k] = oMainColor[k] - oXStep[k+'Step'];
              }
            }
          }
          if(j==nMainW-1){
            //最后的颜色设置为右侧颜色值
            oMainColor = JSON.parse(JSON.stringify(oRightColor));
          }
          
          //存储色块颜色
          aColorMainStore[i].push(JSON.stringify(oMainColor));
        }
      }
    }
    
    //默认颜色为红色背景
    fnColorSet({r:255,g:0,b:0});

    再给拾色区域的吸管加上拖拽功能,拾色区域加上点击事件,并修改显示区域的颜色及 rgb 的值,代码如下所示:

    //获取显示颜色块
    var eColorFull = document.getElementById('colorFull');
    var eColorText = document.getElementById('colorText');
    var aColorInput = eColorText.getElementsByTagName('input');
    function fnColorFull(color){
      //颜色参数是字符串,需要转换为数组
      var color = JSON.parse(color);
      // 修改显示颜色
      eColorFull.style.background = 'rgb('+color.join(',')+')';
      //修改RGB颜色值
      for(let i=0;i<aColorInput.length;i++){
        aColorInput[i].value = color[i];
      }
    }
    //默认显示白色
    fnColorFull('[255,255,255]');
    
    //获取吸管元素
    var eMainDrag = document.getElementById('mainDrag');
    //aMainColorStore数组中颜色行下标
    var nSX = 0;
    //aMainColorStore数组中颜色列下标
    var nSY = 0;
    //获取吸管高度
    var nMainDragH = eMainDrag.offsetHeight;
    //获取吸管限制宽度
    var nMainLimitW = nMainW - nMainDragH / 2;
    //获取吸管限制高度
    var nMainLimitH = nMainH - nMainDragH / 2;
    eMainDrag.addEventListener('mousedown',function(event){
      //初始化鼠标开始拖拽的点击位置
      var nInitX = event.clientX;
      var nInitY = event.clientY;
      //初始化吸管位置
      var nInitTop = this.offsetTop;
      var nInitLeft = this.offsetLeft;
      //选中吸管后,在document上绑定鼠标移动事件
      document.onmousemove = event=>{
        //鼠标移动时取消默认行为,避免选中其他元素或文字
        event.preventDefault();
        //获取鼠标位置
        let nX = event.clientX - nInitX + nInitLeft;
        let nY = event.clientY - nInitY + nInitTop;
        //以下的条件用于限制吸管不能移出拾色区域
        if(nY >= nMainLimitH-1){
          nY = nMainLimitH-1;
        }
        if(nY <= -nMainDragH/2){
          nY = -nMainDragH/2;
        }
        if(nX <= -nMainDragH/2){
          nX = -nMainDragH/2;
        }
        if(nX>=nMainLimitW-1){
          nX = nMainLimitW-1;
        }
        //因为用的是箭头函数,所以this还是指向吸管,修改吸管位置
        this.style.top = nY + 'px';
        this.style.left = nX + 'px';
        //颜色赋值,因为没办法选到最后一个颜色,所以加这个公式,这样中间有些颜色选不到
        nSX = nX + nMainDragH/2;
        nSY = nY + nMainDragH/2;
        //获取当前位置颜色
        let oColor = JSON.parse(aColorMainStore[nSY][nSX]);
        //填充显示颜色区域
        fnColorFull(JSON.stringify([oColor.r,oColor.g,oColor.b]));
      }
      //松开鼠标后释放document上的事件
      document.onmouseup = event=>{
        document.onmouseup = null;
        document.onmousemove = null;
      } 
    });
    //拾色区域绑定点击事件
    eMainCon.addEventListener('click',function(event){
      //获取点击位置
      let nX = event.offsetX - nMainDragH/2
      let nY = event.offsetY - nMainDragH/2;
      //增加过渡样式,使吸管有滑动效果
      eMainDrag.style.transition = '.1s';
      //删除过渡样式
      setTimeout(e=>{
        eMainDrag.style.transition = 'inherit';
      },100)
      //改变拾色吸管位置 
      eMainDrag.style.top = nY + 'px';
      eMainDrag.style.left = nX + 'px';
      //颜色赋值,因为没办法选到最后一个颜色,所以加这个公式,这样中间有些颜色选不到
      nSX = nX + nMainDragH/2;
      nSY = nY + nMainDragH/2;
      //获取当前位置颜色
      let oColor = JSON.parse(aColorMainStore[nSY][nSX]);
      //填充显示颜色区域
      fnColorFull(JSON.stringify([oColor.r,oColor.g,oColor.b]));    
    });

    此时已经可以拖动拾色区域吸管并选择颜色。但此时还没有完全开发完成,因为之前在修改色系的事件中,只是修改了拾色区域的背景,并没有存储拾色区域的颜色,所以需要在色系元素的事件中添加如下代码:

    //在色系吸管上绑定鼠标按下事件
    eSideDrag.addEventListener('mousedown',function(event){
      /*...*/
      
      //鼠标释放事件
      document.onmouseup = event=>{
        document.onmouseup = null;
        document.onmousemove = null;
        //设置拾色区颜色
        color&&fnColorSet(color);
        //获取当前位置颜色
        let oColor = JSON.parse(aColorMainStore[nSY][nSX]);
        //填充显示颜色区域
        fnColorFull(JSON.stringify([oColor.r,oColor.g,oColor.b]));
      }
    });
    //色系元素绑定点击事件
    eSeries.addEventListener('click',function(event){
      //*...*/
    
      //删除过渡样式
      setTimeout(e=>{
        eSideDrag.style.transition = 'inherit';
        //设置拾色区颜色
        color&&fnColorSet(color);
        //获取当前位置颜色
        let oColor = JSON.parse(aColorMainStore[nSY][nSX]);
        //填充显示颜色区域
        fnColorFull(JSON.stringify([oColor.r,oColor.g,oColor.b]));
      },100)
      
      /*...*/
    });

    一个流畅的web拾色器就完成了,我在代码中都尽可能加上了详细的注释,可以帮助更清晰的理解功能实现逻辑。

    到此这篇关于使用css3和javascript开发web拾色器实例的文章就介绍到这了,更多相关css开发web拾色器内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持脚本之家!

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