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    HTML5 canvas实现雪花飘落特效

    看到网上很多展示html5雪花飞动的效果,确实非常引人入胜,我相信大家也跟我一样看着心动的同时,也很好奇,想研究下代码如何实现;虽然很多地方也能下载这些源码,不过也不知道别人制作此类动画时的思路及难点分析。

    我这几天刚好学习了一下,也趁着此刻有时间从需求分析、知识点、程序编写一步步给大家解剖下,要是在各位关公面前耍大刀了,可别见笑哟。

    最终效果图如下:

     

    图1

    一、需求分析

    1、圆形雪花

    本示例中雪花形状使用圆形

    2、雪花数量固定

    根据图1仔细观察白色雪花数量,飘落过程中,整张图的雪花数量应该是固定的,这个需求是需要通过我们观察分析所得。这与我们现实生活中看到一幅雪花满天飞的场景是一致的。

    3、雪花大小不一致

    每朵雪花它们大小各有不同,也就意味着雪花的半径是随机的。这与我们现实生活中看到一幅雪花满天飞的场景也是一致的。

    4、雪花位置在移动

    雪花飘落,自然它们的位置也在移动。

    二、知识点

    1、使用Html5 Canvas+JavaScript画圆——构成圆形雪花

    在Html5中,需要使用Canvas同时借助JavaScript画圆,以构成圆形雪花——arc(x,y,r,start,stop);

    2、随机数—产生不同半径、坐标的圆形雪花

    本示例中,网页第一次加载时,需要生成一定数量的不同半径及位置的雪花,故半径、坐标为随机数;雪花在飘落过程中,其半径不变,坐标在一定幅度内变化,故此时坐标也为随机数——Math.random() 

    三、程序编写

    1、准备工作

    放一个画布canvas,并且设置整个body背景色为黑色

    HTML代码:

    XML/HTML Code复制内容到剪贴板
    1. <canvas id="mycanvas">  
    2.     您的浏览器不支持canvas画布   
    3. </canvas>    
    4.   

    CSS代码:

    CSS Code复制内容到剪贴板
    1. * {   
    2.     margin: 0;   
    3.     padding: 0;   
    4. }   
    5.                
    6. #mycanvas {   
    7.     backgroundblack;   
    8. }   
    9.   

    此时效果如如下:

     

    注意:canvas默认是有一个初始化高度和宽度的,所以不用去纠结

    2、画布满屏显示

    JavaScript代码如下:

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
    1. //获取mycanvas画布   
    2.     var can = document.getElementById("mycanvas");   
    3.     var ctx = can.getContext("2d");   
    4.     //画布宽度   
    5.     var wid = window.innerWidth;   
    6.     //画布高度   
    7.     var hei = window.innerHeight;   
    8.     can.width=wid;   
    9.     can.height=hei;   

    此时效果如如下:

    3、初始化生成固定数量的雪花

    根据我们上述需求分析及知识点解读,首先雪花的数量是固定的,所以我们需要定义一个变量var snow = 100;这里假设雪花数量为100,;

    生成雪花的时候,每个雪花半径、位置都不同,我们把每个雪花当做一个对象,那么这个对象的属性就包含:半径、坐标(X、Y),那么一个雪花对象可以写成var snowOject={x:1,y:10,r:5},这里就代表一个坐标为(1,10)半径为5的圆形雪花;本示例中由于半径和坐标都为随机数,故使用Math.random()分别为100个雪花生成半径、坐标(X、Y);

    那我们这里是100个雪花,所以为了方便后面操作,就用一个数组保存这100个雪花对象。

    JavaScript代码如下:

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
    1. //雪花数目   
    2. var snow = 100;   
    3. //雪花坐标、半径   
    4. var arr = []; //保存各圆坐标及半径   
    5. for (var i = 0; i < snow; i++) {   
    6. arr.push({   
    7. x: Math.random() * wid,   
    8. y: Math.random() * hei,   
    9. r: Math.random() * 10 + 1   
    10. })   
    11. }   


    4、绘制雪花

    上面我们已经将100个雪花半径、坐标(X、Y)生成,下面就是循环使用canvas画出雪花了(这里就是画圆),这里定义一个函数

    JavaScript代码如下:

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
    1. //画雪花   
    2. function DrawSnow() {   
    3.     ctx.fillStyle="white";   
    4.     ctx.beginPath();   
    5.     for (var i = 0; i < snow; i++) {   
    6.         var p = arr[i];   
    7.         ctx.moveTo(p.x,p.y);   
    8.         ctx.arc(p.x,p.y,p.r,0,2*Math.PI,false);   
    9.     }   
    10.     ctx.fill();   
    11.   
    12.     ctx.closePath();   
    13.   

    然后调用 DrawSnow()函数,效果如下:

    可以尝试多次刷新网页看是否会生成不同大小、位置的雪花(正常情况下是可以的),做到这里就已经接近最终效果了

    注意:由于这里需要绘制100个圆,所以每当画一个圆时重新定义绘制开始坐标即:ctx.moveTo(p.x,p.y);否则会出现异样效果,不信可以试试呀

     5、雪花飘动

    上面我们已经画出100个雪花,可惜只能依靠刷新网页才能看到变化效果,但是我们需要实现的是雪花不停的移动位置。

    首先我们需要借助setInterval函数不停的重画雪花,这里间隔时间为50毫秒:setInterval(DrawSnow,50);

    同时每一朵雪花的坐标(X、Y)需要不停的改变(在一定幅度内),我们这里的雪花是从左上方飘落到右下方,所以每朵X、Y坐标值都在不停的增大,那我们用一个函数SnowFall()定义雪花飘过规则

    该函数代码如下:

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
    1. //雪花飘落   
    2. function SnowFall() {   
    3.     for (var i = 0; i < snow; i++) {   
    4.         var p = arr[i];   
    5.         p.y += Math.random() * 2 + 1;   
    6.         if (p.y > hei) {   
    7.             p.y = 0;   
    8.         }   
    9.         p.x += Math.random() * 2 + 1;   
    10.         if (p.x > wid) {   
    11.             p.x = 0;   
    12.     <span style="white-space:pre">    </span>}   
    13.     }   
    14. }  


    然后将该函数放入DrawSnow()执行,注意:我们每隔50毫毛重画雪花,必须擦除画布,所以DrawSnow()函数体内必须在前面执行clearRect()函数,即:ctx.clearRect(0, 0, wid, hei);

    此时DrawSnow函数定义如下:

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
    1. //画雪花   
    2. function DrawSnow() {   
    3.     ctx.clearRect(0, 0, wid, hei);   
    4.     ctx.fillStyle = "white";   
    5.     ctx.beginPath();   
    6.     for (var i = 0; i < snow; i++) {   
    7.         var p = arr[i];   
    8.         ctx.moveTo(p.x, p.y);   
    9.         ctx.arc(p.x, p.y, p.r, 0, 2 * Math.PI, false);   
    10.     }   
    11.     ctx.fill();   
    12.     SnowFall();   
    13.     ctx.closePath();   
    14. }   

    最后执行setInterval(DrawSnow, 50); 

    OK,经过我们上述步骤,小伙伴们是否已经对整个过程及技术实现很清晰了。

    完整代码如下(大家可以直接复制到自己项目中执行,测试下效果):

    XML/HTML Code复制内容到剪贴板
    1. <!DOCTYPE html>  
    2. <html>  
    3.   
    4.     <head>  
    5.         <meta charset="utf-8" />  
    6.         <title></title>  
    7.         <script src="js/jquery-1.8.3.min.js"></script>  
    8.         <style type="text/css">  
    9.             * {   
    10.                 margin: 0;   
    11.                 padding: 0;   
    12.             }   
    13.                
    14.             #mycanvas {   
    15.                 background: black;   
    16.             }   
    17.         </style>  
    18.     </head>  
    19.   
    20.     <body>  
    21.         <canvas id="mycanvas">  
    22.             您的浏览器不支持canvas画布   
    23.         </canvas>  
    24.         <script>  
    25.             //获取mycanvas画布   
    26.             var can = document.getElementById("mycanvas");   
    27.             var ctx = can.getContext("2d");   
    28.             //画布宽度   
    29.             var wid = window.innerWidth;   
    30.             //画布高度   
    31.             var hei = window.innerHeight;   
    32.             can.width = wid;   
    33.             can.height = hei;   
    34.             //雪花数目   
    35.             var snow = 100;   
    36.             //雪花坐标、半径   
    37.             var arr = []; //保存各圆坐标及半径   
    38.             for (var i = 0; i < snow; i++) {   
    39.                 arr.push({   
    40.                     x: Math.random() * wid,   
    41.                     y: Math.random() * hei,   
    42.                     r: Math.random() * 10 + 1   
    43.                 })   
    44.             }   
    45.             //画雪花   
    46.             function DrawSnow() {   
    47.                 ctx.clearRect(0, 0, wid, hei);   
    48.                 ctx.fillStyle = "white";   
    49.                 ctx.beginPath();   
    50.                 for (var i = 0; i < snow; i++) {   
    51.                     var p = arr[i];   
    52.                     ctx.moveTo(p.x, p.y);   
    53.                     ctx.arc(p.x, p.y, p.r, 0, 2 * Math.PI, false);   
    54.                 }   
    55.                 ctx.fill();   
    56.                 SnowFall();   
    57.                 ctx.closePath();   
    58.             }   
    59.             //雪花飘落   
    60.             function SnowFall() {   
    61.                 for (var i = 0; i < snow; i++) {   
    62.                     var p = arr[i];   
    63.                     p.y += Math.random() * 2 + 1;   
    64.                     if (p.y > hei) {   
    65.                         p.y = 0;   
    66.                     }   
    67.                     p.x += Math.random() * 2 + 1;   
    68.                     if (p.x > wid) {   
    69.                         p.x = 0;   
    70.                     }   
    71.                 }   
    72.             }   
    73.             setInterval(DrawSnow, 50);   
    74.         </script>  
    75.     </body>  
    76.   
    77. </html>  
    78.   

    好了,今天分享就到这里,希望对大家的学习有所帮助。
    原文:http://www.cnblogs.com/tangyifeng/p/5253629.html

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