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    html5利用canvas绘画二级树形结构图的示例

    上周需要做一个把页面左侧列表内容拖拽到右侧区域,并且绘制成关系树的功能。

    看了设计图,第一反应是用canvas绘制关系线。

    吭哧吭哧搞定这个功能后,发现用canvas绘图,有一个很严重的缺陷。那就是如果左侧关系特别多,需要绘制成百上千条时,而canvas画布的宽高在写dom的时候就已声明。关系很多的情况下,无法使用canvas。

    不过还是记录一下研究成果。

    下面是设计图:

    做出效果如下:

    html、css代码就不贴了。 js主要用到了拖拽、canvas绘制。

    function startDrag(ev) {
        ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.innerText);
    }
    
    function allowDrop(ev) {
        ev.preventDefault();
    }
    
    function decideDrop(ev) {
        ev.preventDefault();
        var length = $('.main-target').length;
        if(length == 0){
            dropToMain(ev);
        }else {
            dropToRelate(ev);
        }
    }
    
    function dropToMain(ev) {
        var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
        var _html = '<div class="main-target">' + data + '</div>';
        $('.main-target-wrap').width('auto').append(_html);
    }
    
    function dropToRelate(ev) {
        //画关系线
        drawLineOne(document.getElementById('canvasOne'), 'begin');
        drawLineOne(document.getElementById('canvasTwo'), 'end');
    
        //插入图片 以及图片初始化点击事件
        var _img = $('<img src="inner.png">');
        $('.imgBox').append(_img);
        _img.click(showRelationBox);
        //写入数据
        var data = ev.dataTransfer.getData('Text');
        var _html = '<div class="item-text">' + data + '</div>';
        $('.relation-text-box').append(_html);
    }
    
    

    以上是拖拽的方法,我也是一边看菜鸟教程,一边写出的拖拽方法。

    function drawLineOne(canvas, flag) {
        var context = canvas.getContext('2d');
        var position = {};
        if(flag == "begin"){
            position = getCanvasOnePosition();
        }else {
            position = getCanvasTwoPosition();
        }
        context.beginPath();
        context.moveTo(position.beginX, position.beginY);
        context.lineTo(position.endX, position.endY);
        if(position.endX2 && position.endY2){
            context.lineTo(position.endX2, position.endY2);
        }
        context.strokeStyle = "#333";
        context.stroke();
    }
    
    /**
     * 左侧关系线
     * @returns {{beginX: *, beginY: *, endX: *, endY: *}}
     */
    function getCanvasOnePosition() {
        var imgLength = $('.imgBox img').length;
        var beginX = (imgLength == 0) ? 0 : 77,
            beginY = (imgLength == 0) ? 15 : (15 + 60 * (imgLength-1)),
            endX = (imgLength == 0) ? 155 : 77,
            endY = 60*imgLength + 15;
        var position = {beginX: beginX, beginY: beginY, endX: endX, endY: endY};
        if(imgLength > 0){
            position.endX2 = 155;
            position.endY2 = endY;
        }
        return position;
    }
    
    function getCanvasTwoPosition() {
        var imgLength = $('.imgBox img').length;
        var endY = 15 + 60*imgLength
        return {beginX: 0, beginY: endY, endX: 155, endY: endY}
    }
    
    

    以上是canvas画线的方法,代码没什么难点,主要就是分析线的起始坐标麻烦一些。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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