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    HTML5中通过li-canvas轻松实现单图、多图、圆角图绘制,单行文字、多行文字等

    Html5新增的canvas是个强大的功能, 估计大家平时都会用到,只是频率不高,偶尔用它合成图片,但是如果不进行封装的话,代码会很乱,所以对canvas常用的画图、绘制文字、保存功能进行了封装,目前还比较满意,能够快速完成canvas绘图任务,从容应对需求变更,只需进行简单配置即可。

    li-canvas.js

    对Html5的canvas功能进行了封装,方便进行单图、多图绘制、圆角图片绘制、多行文字绘制、自动换行、图片保存下载等功能.

    github地址: github.com/501351981/l…

    主要功能

    •图片绘制:单图/多图绘制、圆角图片绘制. •文字绘制:多段文字绘制、自动换行. •图片保存:获取图片数据、下载图片到本地,支持自定义下载图片名.

    npm安装

    # npm 安装
    npm install --save li-canvas

    直接引用

    在html中直接引入js文件.

    <script src="dist/li-canvas.js"></script>

    如何使用

    实例化

    使用li-canvas时需要先实例化对象,new LiCanvas(canvas_id,options),传入canvas的id,options选填,可以设置canvas背景和默认文字样式等  

    ...
        <script src="../dist/li-canvas.js"></script>
        ...
    <body>
    <canvas id="test" width="1563" height="1180"></canvas>
    <script> var canvas=new LiCanvas('test') </script>
    </body>
        ...

    图片绘制

    •绘制单张图片

    调用addDrawImageTask(image),其中参数image是一个对象,包括

    src:图片的url地址

    x:图片在canvas画布上的左上角x坐标

    y:图片在canvas画布上的左上角y坐标

    width:图片绘制宽度

    height:图片绘制高度

    borderRadius:图片圆角半径

    调用addDrawImageTask(image)时,并没有立即绘制图片,而是添加了一个绘图任务,只有调用draw(callback)时,才执行绘图任务,执行完成调用callback回调函数

    为什么这么做呢?因为图片绘制的时候需要先下载图片,这是个异步操作,所以先添加到任务列表,调用draw()的时候再按照任务添加顺序依次执行  

    ...
        <script src="../dist/li-canvas.js"></script>
        ...
    <body>
    <canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
    <img src="./bg.jpg" id="img" width="0" height="0">
    <script> var bg={
            src:document.getElementById('img').src,//或者图片的url地址
            x:0,//左上角的x坐标
            y:0,//左上角的y坐标
            width:1563,//图片绘制宽度
            height:1180,//图片绘制高度
            borderRadius:0 //图片圆角半径
        }
    
        var canvas=new LiCanvas('test')
    
        canvas.addDrawImageTask(bg)  //添加绘图任务,并没有立即进行绘图
    
        canvas.draw(()=>{
           console.log("绘制完成")
        }) </script>
    </body>
        ...

    •绘制多图

    可以连续多次调用addDrawImageTask(image),也可以传图一个数组  

    ...
        <script src="../dist/li-canvas.js"></script>
        ...
    <body>
    <canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
    
    <script> var img1={
            src:"http://*****.com/***.png",
            x:0,
            y:0,
            width:1563,
            height:1180,
            borderRadius:0
        }
    
        var img2={
                src:"http://*****.com/***.png",
                x:0,
                y:0,
                width:1563,
                height:1180,
                borderRadius:0
         }
    
        var imgs=[
            {
                 src:"http://*****.com/***.png",
                 x:0,
                 y:0,
                 width:100,
                 height:100,
                 borderRadius:0
            },
            {
                 src:"http://*****.com/***.png",
                 x:0,
                 y:0,
                 width:100,
                 height:100,
                 borderRadius:0
            }
        ]
    
        var canvas=new LiCanvas('test')
    
        canvas.addDrawImageTask(img1)
        canvas.addDrawImageTask(img2)   //多次调用实现多图绘制
    
        canvas.addDrawImageTask(imgs)   //直接传入一个数组也可以实现多图绘制
    
        canvas.draw(()=>{
           console.log("绘制完成")
        }) </script>
    </body>
        ...

    •绘制圆角或圆形图片

    只需要设置borderRadius即可  

    ...
        <script src="../dist/li-canvas.js"></script>
        ...
    <body>
    <canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
    
    <script> var img1={
            src:"http://*****.com/***.png",
            x:0,
            y:0,
            width:100,
            height:100,
            borderRadius:50  //设置圆角半径,当圆角半径为正方形边长一半时,就是一个圆形了
        }
    
        var canvas=new LiCanvas('test')
        canvas.addDrawImageTask(img1)
        canvas.draw(()=>{
           console.log("绘制完成")
        }) </script>
    </body>
        ...
    

    绘制文字

    •绘制一段文字

    调用addDrawTextTask(text,style)

    text:要绘制的文字

    style:文字样式,包括 x:文字绘制起始位置左上角坐标x

       y:文字绘制其实位置左上角坐标y

       width:文字一行的宽度,超出会自动进行换行

       fontSize:文字大小,整数,单位为px

       fontWeight:文字粗细bold、bolder等或者400,500,600...同css的font-weight

       fontFamily:文字字体,同css

       lineHeight:行高,整数,单位px

       color:颜色

       marginBottom:如果有多段文字,还可以指定段落之间的距离

    文字绘制,同样是异步的,知道调用draw(callback)才真正进行绘制

    ...
        <script src="../dist/li-canvas.js"></script>
        ...
    <body>
    <canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
    <script> var canvas=new LiCanvas('test')
       canvas.addDrawTextTask("要绘制的文字",{
               x:110,
               y:496,
               width:1340,
               fontSize:54,
               fontWeight:'bolder',
               fontFamily:"PingFangSC-Regular,'Microsoft YaHei',SimSun,Arial,'Helvetica Neue',sans-serif",
               lineHeight:70,
               color:'#1a1a1a',
               marginBottom:40
       })
        canvas.draw(()=>{
              console.log("绘制完成")
           }) </script>
    </body>
        ...

    •绘制多段文字

    方法1:反复调用addDrawTextTask(text,style),同上

    方法2:text可以传入一个数组,可以共用style

    ...
        <script src="../dist/li-canvas.js"></script>
        ...
    <body>
    <canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
    
    <script> var canvas=new LiCanvas('test')
       canvas.addDrawTextTask(["要绘制的文字段落1","要绘制的文字段落2"],{
               x:110,
               y:496,
               width:1340,
               fontSize:54,
               fontWeight:'bolder',
               fontFamily:"PingFangSC-Regular,'Microsoft YaHei',SimSun,Arial,'Helvetica Neue',sans-serif",
               lineHeight:70,
               color:'#1a1a1a',
               marginBottom:40
       })
    
        canvas.draw(()=>{
              console.log("绘制完成")
           }) </script>
    </body>
        ...
    
    

    其中style也可以在对象实例化的时候传入一个默认值,避免反复设置一些共用的style

    ...
        <script src="../dist/li-canvas.js"></script>
        ...
    <body>
    <canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
    <script> var canvas=new LiCanvas('test',{
           fontStyle:{
               fontSize:20,
               fontFamily:"PingFangSC-Regular,'Microsoft YaHei',SimSun,Arial,'Helvetica Neue',sans-serif",
               lineHeight:70,
               color:'#1a1a1a',
               marginBottom:40
           }
       })
       canvas.addDrawTextTask("要绘制的文字段落1",{
               x:110,
               y:496,
               width:1340,
       })
       canvas.addDrawTextTask("要绘制的文字段落2",{
                  x:110,
                  y:696,
                  width:1340,
          })
        canvas.draw(()=>{
              console.log("绘制完成")
           }) </script>
    </body>
        ...
    
    

    如果多段文字中,有一段的文字需要设置不同的样式,也可以单独指定样式,如下, 是不是很灵活~

    ...
        <script src="../dist/li-canvas.js"></script>
        ...
    <body>
    <canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
    <script> var canvas=new LiCanvas('test',{
           fontStyle:{
               fontSize:20,
               fontFamily:"PingFangSC-Regular,'Microsoft YaHei',SimSun,Arial,'Helvetica Neue',sans-serif",
               lineHeight:70,
               color:'#1a1a1a',
               marginBottom:40
           }
       })
       canvas.addDrawTextTask([{
           text:"要绘制的段落文字1",
           fontSize:60
       },"要绘制的文字段落2","要绘制的文字段落3"],{
               x:110,
               y:496,
               width:1340,
       })
       canvas.draw(()=>{
              console.log("绘制完成")
       }) </script>
    </body>
        ...
    
    

    保存下载图片

    •下载图片

    下载为png图片:saveToPng("文件名")

    下载为jpeg图片:saveToJpeg("文件名")

    下载为gif图片:saveToGif("文件名")

    注意:下载图片必须在draw()的回调函数中调用才可以生效

    ...
        <script src="../dist/li-canvas.js"></script>
        ...
    <body>
    <canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
    
    <script> var bg={
            src:"http://***.jpg",
            x:0,
            y:0,
            width:1563,
            height:1180,
            borderRadius:0
        }
    
        var canvas=new LiCanvas('test')
        canvas.addDrawImageTask(bg)
        canvas.draw(()=>{
           canvas.saveToPng("li-canvas")
        }) </script>
    </body>
        ...
    
    

    •获取图片数据

    有时候,我们并不想下载图片,比如在微信浏览器中,我们其实是希望用户长按图片保存,此时,我们希望canvas合成的图片数据,插入到img的src中

    调用:getImageData()可以获取合成的图片数据  

    ...
        <script src="../dist/li-canvas.js"></script>
        ...
    <body>
    <canvas id="test" width="1563" height="1180" style="width: 782px;height: 590px;border: 1px solid red"></canvas>
    <img src="./bg.jpg" id="img" >
    <script> var bg={
            src:"http://***.jpg",
            x:0,
            y:0,
            width:1563,
            height:1180,
            borderRadius:0
        }
    
        var canvas=new LiCanvas('test')
        canvas.addDrawImageTask(bg)
        canvas.draw(()=>{
           var src=canvas.getImageData()
           document.getElementById('img').src=src
        }) </script>
    </body>
        ...
    
    

    github地址: github.com/501351981/l…  

    总结

    以上所述是小编给大家介绍的HTML5中通过li-canvas轻松实现单图、多图、圆角图绘制,单行文字、多行文字等,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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