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    鲜为人知的HTML5语音合成功能

    听一下就会发现,播放出来的声音并不是预先录制好的音频资料,而是通过文字识别后合成的语音

    请先戴上耳机,然后将下面的代码复制到chrome控制台中体验~

    let msg = new SpeechSynthesisUtterance("欢迎你阅读我的博客");
    window.speechSynthesis.speak(msg);

    看,前端实现语音合成并不难

    今天的主角 Speech Synthesis API

    通过上面的例子我们可以猜测到上面调用的两个方法的功能

    SpeechSyntehesisUtteranc
    window.speechSynthesis.speak

    当然了,语音合成不仅仅包含这两个API,but我们先从这两点入手

    SpeechSyntehesisUtteranc

    参考:developer.mozilla.org/en-US/docs/… SpeechSyntehesisUtteranc 对象包含了语音服务要读取的内容和一些参数,比如语言,音高和音量

    SpeechSyntehesisUtteranc()
    SpeechSynthesisUtterance.lang
    SpeechSynthesisUtterance.pitch
    SpeechSynthesisUtterance.rate
    SpeechSynthesisUtterance.voice
    SpeechSynthesisUtterance.volume

    注意:以上属性都是 可读写 的! 可以把下面这段代码copy下来尝试一下,注释中会有说明

    let msg = new SpeechSynthesisUtterance();
    msg.text = "how are you" // 要合成的文本
    msg.lang = "en-US" // 美式英语发音(默认自动选择)
    msg.rate = 2  // 二倍速(默认为 1,范围 0.1~10)
    msg.pitch = 2 // 高音调(数字越大越尖锐,默认为 1,范围 0~2 )
    msg.volume = 0.5 // 音量 0.5 倍(默认为1,范围 0~1)
    window.speechSynthesis.speak(msg);

    同时这个对象还可以响应一系列事件,可能会用到的:

    借助这些事件我们可以完成一些简单的功能,比如英文句子的单词数量统计:

    let count = 0; // 词语数量
    let msg = new SpeechSynthesisUtterance();
    let synth = window.speechSynthesis;
    msg.addEventListener('start',()=>{
        // 开始阅读
        console.log(`文本内容: ${msg.text}`);
        console.log("start");
    });
    msg.addEventListener('end',()=>{
        // 阅读结束
        console.log("end");
        console.log(`文本单词(词语)数量:${count}`);
        count = 0;
    });
    msg.addEventListener('boundary',()=>{
        // 统计单词
        count++;
    });

    经过尝试,由于中文没有用空格将每个词语分开,所以会进行自动的识别,比如 欢迎读者 会被识别为 欢迎 和 读者 两个词语

    SpeechSynthesis

    参考: developer.mozilla.org/en-US/docs/…

    说完了 SpeechSyntehesisUtteranc 我们再来看看 SpeechSynthesis

    SpeechSynthesis 的主要作用是对语音进行一系列的控制,比如开始或者暂停

    它有三个只读属性,表明了语音的状态:

    SpeechSynthesis.paused
    SpeechSynthesis.pending

    同时还有一系列方法用来操作语音:

    •SpeechSynthesis.speak() 开始读语音,同时触发 start 事件
    •SpeechSynthesis.pause() 暂停,同时触发 pause 事件
    •SpeechSynthesis.resume() 继续,同时触发 resume 事件
    •SpeechSynthesis.cancel() 取消阅读,同时触发 end 事件

    基于这些操作方法,我们可以进一步增强我们的文字阅读器:

    回到最初的起点

    让我们回到最初的起点,我们可以基于上面的内容猜测一下有些网站中,文章的自动阅读是怎么实现的

    如果这个网站前端采用了 MVVM 框架(以 Vue 为例),那么文章内容是也许存储在 data 中,可以用来构造我们需要的语音合成

    当然,也有可能文章是通过 ajax 请求得到的,解析请求的数据,构造语音合成对象

    如果文章是直接在 html 中写死的,这个时候就需要对 DOM 进行解析,经过测试,即便是下面这样的混乱的结构

    <div id="test">
        <p>1</p>
        <p>2</p>
        <ul>
            <li>3</li>
            <li>4</li>
        </ul>
        <table>
            <tr>
                <td>5</td>
                <td>6</td>
            </tr>
            <tr>
                <td>7</td>
                <td>8</td>
            </tr>
        </table>
        <img src="https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png" alt="">
        9
    </div>

    直接通过 innerText 读取其中的文本,然后构造语音合成对象,也能按照期望顺序阅读(图片会被忽略)

    当然如果我们想要忽略一些特殊的结构,比如表格,我们可以花一些精力在解析上,把我们不想要的数据或者 DOM 元素筛掉

    不管怎样,我们都能找到合适的解决方案~

    闲话

    这个特性,是一个还在草案中的特性,没有被广泛支持

    再次强调,这个 API 暂时还不能应用到生产环境中

    目前比较通用的做法是在后端构造将文本合成成语音文件的 API(也许是第三方 API),然后在前端作为媒体播放

    曾经在我迷茫的时候,我去阅读一些大牛的文章,读到一些前辈对前端开发的思考。其中有一点令我印象深刻:

    前端是最贴近用户的,一切要从用户的的角度考虑,无障碍使用也是一个很重要的课题。虽然做这样的功能带来的收益远远小于其他业务,但是为了让产品更好的服务用户,多付出一些劳动也是值得的,这也是前端开发的一种精神
     

    总结

    以上所述是小编给大家介绍的鲜为人知的HTML5语音合成功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

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