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    html5实现微信打飞机游戏

    html5实现微信的打飞机游戏,利用这个小游戏学习一个HTML5吧,这是开发WEB的一个方向

    复制代码
    代码如下:

    // JavaScript Document
    var c = document.getElementById("dotu");
    var cxt = c.getContext("2d");
    var img = newImg("./assets/bg_01.jpg");
    var fps;
    cxt.drawImage(img,0,0,480,800);

    var flivverLog = 0;
    var flivver1 = newImg("./assets/flivver.png");
    var flivver2 = newImg("./assets/flivver2.png");
    var flivver3 = newImg("./assets/flivver3.png");

    // 用于记录游戏的时间,越到后面越快
    var time1 = 0;
    var time2 = 80;

    // 积分
    var jifen = 0;

    function getSudu(){
    var number = parseInt(Math.random()*10);
    if(number < 5 && number > 0){
    return number;
    }
    return 1;
    }
    // 飞机的对象
    function flivverObj(hp,ewidth,eheight,eimg,esudu){
    // 随机的X
    this.x = parseInt(Math.random()*460+1);
    this.y = 0;
    // 血量
    this.hp = hp;
    // 挨打
    this.hit = 0;
    // 是否死亡
    this.over = 0;

    this.width = ewidth;
    this.height = eheight;
    this.img = eimg;
    this.sudu = esudu;
    }

    // 获取飞机
    function getFlivver(type){
    switch(type){
    case 1:
    return new flivverObj(100,50,30,flivver1,getSudu());
    case 2:
    return new flivverObj(500,70,90,flivver2,getSudu());
    case 3:
    return new flivverObj(1000,110,170,flivver3,getSudu());
    }
    }
    function cartridge(x,y){
    this.x = x;
    this.y = y;
    }

    function gameover(){
    window.clearTimeout(fps);
    //$('#dotu').fadeOut();
    $('.content').css('position','relative');
    $('.content').append('<span style="position:absolute; top:5px; left:2px; font-size:150px; color:#cc0000; text-align:center" id="sil"></span>');
    $('#sil').html('你').hide().fadeIn(1000,function(){
    $(this).html('你屎').hide().fadeIn(1000,function(){
    $(this).html('<a href="javascript:location.reload();" style="color:#cc0000" title="重新开始">你屎了</a>
    ' + jifen + ' 分').hide().fadeIn();
    });
    });
    }

    (function(cxt){
    var dotu = {nums:0};
    // 用于存放小飞机
    var flivver = new Array();
    var flivverImg = newImg("./assets/flivver.png");
    // 自己
    var me = {x:240,y:750};
    var meImg = newImg('assets/me.png');
    // 子弹
    var cartridges = new Array();
    var cartridgeImg = newImg('./assets/cartridge.png');

    var boo1 = newImg('./assets/boo1.png');
    var over = newImg('./assets/over.png');
    //
    dotu.update = function(){

    dotu.setTimes();
    // 设置背景
    dotu.setBg();
    // 设置小飞机
    dotu.setFlivver();
    // 画自己
    dotu.setMe();
    // 子弹
    dotu.cartridge();


    cxt.font = "italic 20px 微软雅黑";
    cxt.strokeText("积分:" + jifen, 10, 30);

    $('#fjs').html(flivver.length);
    $('#zds').html(cartridges.length);
    $('#scfj').html("1000/" + time2 + " 毫秒");
    }

    dotu.setTimes = function(){
    time1++ ;
    // 100 秒 1个档位
    if(time1 == 1000){
    time1 = 0;
    time2 = (time2 == 20) ? 20 : time2 - 20;
    }

    }


    /**
    * 设置移动的背景
    */
    dotu.setBg = function(){
    dotu.nums++;
    if(dotu.nums == 800){
    dotu.nums = 0;
    }
    // 画布的背景
    cxt.drawImage(img,0,dotu.nums,480,800);
    cxt.drawImage(img,0,dotu.nums - 800,480,800);
    }

    dotu.setFlivver = function(){
    // 生成飞机
    if(dotu.nums % time2 == 0){
    flivverLog++;
    if(flivverLog % 6 == 0){
    flivver.push(getFlivver(2));
    }else if(flivverLog % 13 == 0){
    flivver.push(getFlivver(3));
    }else{
    flivver.push(getFlivver(1));
    }

    }

    for(a in flivver){



    flivver[a].y += flivver[a].sudu;
    // 如果超出屏幕将该小飞机删除
    if(flivver[a].y > 780){
    flivver.splice(a, 1);
    }
    // 将小飞机画到画布上


    // 小飞机死亡
    if(flivver[a].over > 0){
    flivver[a].over --;

    if(flivver[a].over > 20){
    cxt.drawImage(boo1,flivver[a].x + flivver[a].width/2 - 20 ,flivver[a].y + flivver[a].height / 2 -10,41,39);
    }else if(flivver[a].over > 2){
    cxt.drawImage(over,flivver[a].x + flivver[a].width/2 - 20 ,flivver[a].y + flivver[a].height / 2 -10,40,43);
    }else{
    flivver.splice(a, 1);
    }



    }else{
    cxt.drawImage(flivver[a].img,flivver[a].x,flivver[a].y,flivver[a].width,flivver[a].height);
    // 判断自己是否死亡
    if( me.x > (flivver[a].x - flivver[a].width + 20) && (me.x) <(flivver[a].x + flivver[a].width - 20) && (me.y) < (flivver[a].y + flivver[a].height + 20) && (me.y + 72) > (flivver[a].y - 20)){
    gameover();
    }

    if(flivver[a].hit > 0){
    cxt.drawImage(boo1,flivver[a].x + flivver[a].width/2 - 20 ,flivver[a].y + flivver[a].height / 2 -10,41,39);
    //cxt.drawImage(boo1,flivver[a].x + 5 ,flivver[a].y,41,39);
    flivver[a].hit--;
    }
    }

    }
    }

    // 更新自己的距离
    dotu.setMe = function(){
    cxt.drawImage(meImg,me.x,me.y,64,72);
    }

    // 更新子弹方法
    dotu.cartridge = function(){
    if(dotu.nums % 10 == 0){
    cartridges.push(new cartridge(me.x + 30,me.y));
    }

    for(i in cartridges){
    // 飞到顶部就将OBJ删除掉
    if(cartridges[i].y < 0){
    cartridges.splice(i, 1);
    continue;
    }


    cartridges[i].y -= 20;
    // 将小飞机画到画布上
    cxt.drawImage(cartridgeImg,cartridges[i].x,cartridges[i].y,7,17);

    // 子弹碰到飞机的情况
    for(j in flivver){
    if(flivver[j].over > 0){
    continue;
    }
    if(cartridges[i].x > flivver[j].x && cartridges[i].x < flivver[j].x+ flivver[j].width && cartridges[i].y > flivver[j].y && cartridges[i].y -flivver[j].height < flivver[j].y){

    flivver[j].hit = 10;
    $('#isdz').html('打中了编号' + j);

    if(flivver[j].hp > 1){
    flivver[j].hp -= 80;
    }else{
    flivver[j].over = 40;
    jifen += 50000;
    }
    // 子弹消失
    cartridges.splice(i, 1);
    break;
    }
    }
    }
    }

    // 绑定鼠标事件
    c.addEventListener('mousemove', function onMouseMove(evt) {
    me.x = evt.layerX - $('#dotu').offset().left - 32;
    me.y = evt.layerY - 36 ;
    $('#sbX').html(me.x);
    $('#sbY').html(me.y);
    });

    fps = setInterval(dotu.update, 1000/100);
    }(cxt))


    function newImg(src){
    var obj = new Image();
    obj.src = src;
    return obj;
    }

    //setInterval(h.update, 1000/65);


    复制代码
    代码如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html xmlns="<a href="http://www.w3.org/1999/xhtml">http://www.w3.org/1999/xhtml</a>">
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>打飞机 - 多途</title>
    <script type="text/javascript" src="./jquery.min.1.7.1.js"></script>
    <style>
    body{padding:0; margin:0; text-align:center}
    .content{border:1px #000 solid; width:480px; margin:0 auto; height:800px; display:block; font-size:72px;}
    .info,.blog{border:1px #000 solid; position:fixed; top:5px; right:5px; width:150px; text-align:left}
    .blog{ left:10px; background:#000; text-align:center; width:100px}
    .blog a{ color: #FFF; text-decoration:none; font-size:15px; }
    </style>
    </head>
    <body>
    <div class="content"><canvas id="dotu" width="480" height="800"></canvas></div>
    <div class="blog"><a href="/">回到博客首页</a></div>
    <div class="info">
    鼠标X:<span id="sbX"></span>
    鼠标Y:<span id="sbY"></span>
    小飞机数:<span id="fjs"></span>
    子弹数:<span id="zds"></span>
    打中:<span id="isdz"></span>
    生成飞机时间:<span id="scfj"></span>

    </div>
    <script type="text/javascript" src="./dotu_game.js"></script>
    </body>
    </html>

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