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    html5 canvas fillRect坐标和大小的问题解决方法
    fillRect(100,100,100,100) 前2个100是指坐标,后2个100是指宽和高。

    今天学习html5 的canvas,发现fillRect的坐标和大小一直不对,研究了半天,发现canvas的宽度和高度必须内联在canvas标签中才对。郁闷了半天。

    错误的方式1:

    复制代码
    代码如下:

    <!doctype html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
    #mycanvas{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: yellow;
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    <canvas id='mycanvas' ></canvas>
    <script>
    var c = document.getElementById('mycanvas');
    var ctx = c.getContext("2d");
    ctx.fillStyle='#f36';
    ctx.fillRect(100, 100, 100, 100);
    </script>
    </body>
    </html>

    错误的方式2:

    复制代码
    代码如下:

    <!doctype html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    </head>
    <body>
    <canvas id='mycanvas' style='width:200px;height:200px;background:yellow'></canvas>
    <script>
    var c = document.getElementById('mycanvas');
    var ctx = c.getContext("2d");
    ctx.fillStyle='#f36';
    ctx.fillRect(100, 100, 100, 100);
    </script>
    </body>
    </html>

    显示结果:

    正确的方式:

    复制代码
    代码如下:

    <!doctype html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    </head>
    <body>
    <canvas id='mycanvas' width='200px' height='200px' style='background:yellow'></canvas>
    <script>
    var c = document.getElementById('mycanvas');
    var ctx = c.getContext("2d");
    ctx.fillStyle='#f36';
    ctx.fillRect(100, 100, 100, 100);
    </script>
    </body>
    </html>
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