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    HTML5 canvas基本绘图之填充样式实现

    <canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。

    <canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在<canvas>>元素上绘图主要有三步:

    1.获取<canvas>元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;
    2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;
    3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。

    填充样式

    前面用到的fillStyle和strokeStyle除了设置颜色外,还能设置其他填充样式,这里以fillStyle为例:

     •线性渐变

    使用步骤
    (1)var grd = context.createLinearGradient( xstart , ystart, xend , yend )创建一个线性渐变,设置起始坐标和终点坐标;
    (2)grd.addColorStop( stop , color )为线性渐变添加颜色,stop为0~1的值;
    (3)context.fillStyle=grd将赋值给context。

     •径向渐变
    该方法与线性渐变使用方法类似,只是第一步接收的参数不一样
    var grd = context.createRadialGradient(x0 , y0, r0 , x1 , y1 , r1 );接收起始圆心的坐标和圆半径以及终点圆心的坐标和圆的半径。

     •位图填充
    createPattern( img , repeat-style )使用图片填充,repeat-style可以取repeat、repeat-x、repeat-y、no-repeat。 

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
    1. var canvas = document.getElementById("canvas");   
    2.     var context = canvas.getContext("2d");   
    3.   
    4.     //线性渐变   
    5.     var grd = context.createLinearGradient( 10 , 10, 100 , 350 );   
    6.     grd.addColorStop(0,"#1EF9F7");   
    7.     grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31");   
    8.     grd.addColorStop(0.5,"#ECF811");   
    9.     grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1");   
    10.     grd.addColorStop(1,"#160303");   
    11.     context.fillStyle = grd;   
    12.     context.fillRect(10,10,100,350);   
    13.   
    14.     //径向渐变   
    15.     var grd = context.createRadialGradient(325 , 200, 0 , 325 , 200 , 200 );   
    16.     grd.addColorStop(0,"#1EF9F7");   
    17.     grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31");   
    18.     grd.addColorStop(0.5,"#ECF811");   
    19.     grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1");   
    20.     grd.addColorStop(1,"#160303");   
    21.     context.fillStyle = grd;   
    22.     context.fillRect(150,10,350,350);   
    23.   
    24.     //位图填充   
    25.     var bgimg = new Image();   
    26.     bgimg.src = "background.jpg";   
    27.     bgimg.onload=function(){   
    28.         var pattern = context.createPattern(bgimg, "repeat");   
    29.         context.fillStyle = pattern;   
    30.         context.strokeStyle="#F20B0B";   
    31.         context.fillRect(600, 100, 200,200);   
    32.         context.strokeRect(600, 100, 200,200);   
    33.     };   
    34.   

    效果如下:

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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