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    canvas环形倒计时组件的示例代码

    本文介绍了canvas环形倒计时组件的示例代码,分享给大家,具体如下:

    效果如下图一:

    Canvas环形倒计时组件

    Canvas环形倒计时是基于Canvas实现的倒计时,建议于移动端使用

    Canvas环形倒计时 下载地址

    一、如何使用

    1. html代码

    ID属性可随意取名

    <canvas id="canvas"></canvas>

    2. 引入process.js文件

    页面引用

    <script src="js/process.js"></script>

    3. 初始化参数

    实例化即可

    <script>
        window.onload = function () {
            let ctd = new Countdown();
            ctd.init();
        };
    
    </script>
    
    

    二、settings参数说明

    以下参数非必选项,可根据具体需求配置

    window.onload = function () {
            let ctd = new Countdown();
            ctd.init({
                id: "canvas",         // ID,canvas一定要有ID属性
                size: 130,            // 绘制圆形的最大尺寸,宽=高
                borderWidth: 4,       // 边框宽度
                borderColor:"#fff",   // 边框颜色
                outerColor:"#fff",    // 最外层底圆颜色
                scheduleColor:"#fff", // 进度条动画颜色
                fontColor: "#fff",    // 字体颜色
                ringColor: "#ffc720", // 进度条环形颜色
                innerColor: "#4e84e5",// 最内圆底色
                fontSize: 50,
                time: 5
            });
        };
    

    三、示例代码

    html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <style>
            body {
                background: #c2c1ce;
            }
            .container {
                position: absolute;
                left: 50%;
                top: 50%;
                transform: translate(-50%, -50%);
                width: 130px;
                height: 130px;
                text-align: center;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <div class="container">
        <canvas class="canvas" id="canvas"></canvas>
    </div>
    <script src="js/process.js"></script>
    <script>
        window.onload = function () {
            let ctd = new Countdown();
            ctd.init();
        };
    </script>
    </body>
    </html>
    

    js

    /**
     * Created by 谭瞎 on 2018/3/15.
     */
    
    function Countdown() {
        // 设置默认参数
        this.settings = {
            id: "canvas",         // ID,canvas一定要有ID属性
            size: 130,            // 绘制圆形的最大尺寸,宽=高
            borderWidth: 4,       // 边框宽度
            borderColor:"#fff",   // 边框颜色
            outerColor:"#fff",    // 最外层底圆颜色
            scheduleColor:"#fff", // 进度条动画颜色
            fontColor: "#fff",    // 字体颜色
            ringColor: "#ffc720", // 进度条环形颜色
            innerColor: "#4e84e5",// 最内圆底色
            fontSize: 50,
            time: 5
        }
    }
    
    Countdown.prototype.init = function (opt) {
        this.obj = document.getElementById(this.settings.id);
        this.obj.width = this.settings.size;
        this.obj.height = this.settings.size;
        this.ctx = this.obj.getContext("2d");
        extend(this.settings, opt);
        this.countdown();
    };
    
    // 绘制底色
    Countdown.prototype.drawBackground = function () {
        this.drawCircle(0, 360, 0, this.settings.outerColor);
    };
    // 绘制进度条动画背景
    Countdown.prototype.drawProcess = function () {
        this.drawCircle(0, 360, 4, this.settings.ringColor);
    };
    
    // 绘制倒计时
    Countdown.prototype.drawInner = function () {
        this.drawCircle(0, 360, 23, this.settings.innerColor);
        this.strokeBorder(this.settings.borderWidth);
    };
    
    // 绘制进度条动画
    Countdown.prototype.drawAnimate = function () {
        // 旋转的角度
        let deg = Math.PI / 180;
        let v = schedule * 360,
            startAng = -90,
            endAng = -90 + v;
    
        this.ctx.beginPath();
        this.ctx.moveTo(this.settings.size / 2, this.settings.size / 2);
        this.ctx.arc(this.settings.size / 2, this.settings.size / 2, this.settings.size / 2 -3, startAng * deg, endAng * deg, false);
        this.ctx.fillStyle = this.settings.scheduleColor;
        this.ctx.fill();
        this.ctx.closePath();
    
    };
    // 绘制边框
    Countdown.prototype.strokeBorder = function (borderWidth) {
        this.ctx.lineWidth = borderWidth;
        this.ctx.strokeStyle = this.settings.borderColor;
        this.ctx.stroke();
    };
    // 绘制文字
    Countdown.prototype.strokeText = function (text) {
        this.ctx.textAlign = "center";
        this.ctx.textBaseline = "middle";
        this.ctx.font = this.settings.fontSize+"px"+ " microsoft yahei";
        this.ctx.fillStyle = this.settings.fontColor;
        this.ctx.fillText(text, this.settings.size / 2, this.settings.size / 2);
    };
    // 绘制圆
    Countdown.prototype.drawCircle = function (startAng, endAng, border, fillColor) {
        let deg = Math.PI / 180;
        this.ctx.beginPath();
        this.ctx.arc(this.settings.size / 2, this.settings.size / 2, this.settings.size / 2 -border, startAng * deg, endAng * deg, false);
        this.ctx.fillStyle = fillColor;
        this.ctx.fill();
        this.ctx.closePath();
    };
    // 进度条动画
    Countdown.prototype.countdown = function () {
        let oldTime = +new Date();
        timer = setInterval(() => {
            let allMs = this.settings.time * 1000,// 如30*1000=30 000ms
                currentTime = +new Date();
            // 步长=(当前的时间-过去的时间)/总秒数
            schedule = (currentTime - oldTime) / allMs;
            this.schedule = schedule;
    
            this.drawAll(schedule);
            if (currentTime - oldTime >= allMs) {
                // 重绘
                this.drawBackground();
                this.drawProcess();
                this.drawAnimate();
                this.drawInner();
                this.strokeText(0);
                clearInterval(timer);
            }
        }, 100);
    };
    
    // 绘制所有
    Countdown.prototype.drawAll = function (schedule) {
        schedule = schedule >= 1 ? 1 : schedule;
        let text = parseInt(this.settings.time * (1 - schedule)) + 1;
        // 清除画布
        this.ctx.clearRect(0, 0, this.settings.size, this.settings.size);
        this.drawBackground();
        this.drawProcess();
        this.drawAnimate();
        this.drawInner();
        this.strokeText(text);
    };
    
    // 对象拷贝
    function extend(obj1,obj2){
        for(let attr in obj2){
            obj1[attr] = obj2[attr];
        }
    }
    
    

    四、附加——canvas准备工作

    canvas其实没有那么玄乎,它不外乎是一个H5的标签,跟其它HTML标签如出一辙:

    <canvas id="canvas"></canvas>  

    注意最好在一开始的时候就给canvas设置好其宽高(若不设定宽高,浏览器会默认设置canvas大小为宽300、高100像素),而且不能使用css来设置(会被拉伸),建议直接写于canvas标签内部:

    <canvas id="canvas" width="130" height="130"></canvas>

    canvas本身没有任何的绘图能力,所有的绘图工作都是通过js来实现的。通常我们在js通过getElementById来获取要操作的canvas(这意味着得给canvas设个id):

    var c = document.getElementById("canvas");
    var ctx = c.getContext("2d");
    

    1.准备好画笔之后就可以开始绘图了,环形其实就是半径不同的同心圆,圆心坐标是(size/2,size/2), 先画一个最大的白色背景底圆,半径是size/2。

    let deg = Math.PI / 180;
    // beginPath()可以做到隔离路径绘制效果的作用,防止之前的效果被污染。
    ctx.beginPath();
    
    // tcx.arc(圆心X,圆心Y,半径,起始角度,结束角度,顺逆时针);
    ctx.arc(size / 2, size / 2, size / 2, 0* deg, 360 * deg, false);
    ctx.fillStyle = "#fff";
    ctx.fill();
    ctx.closePath();
    
    

    2.开始画第二个黄色打底圆,圆心也是(size/2,size/2),只是半径比白色底圆小4px,所以黄色底圆的半径是(size/2-4)

    let deg = Math.PI / 180;
    // beginPath()可以做到隔离路径绘制效果的作用,防止之前的效果被污染。
    ctx.beginPath();
    
    // tcx.arc(圆心X,圆心Y,半径,起始角度,结束角度,顺逆时针);
    ctx.arc(size / 2, size / 2, size / 2-4, 0* deg, 360 * deg, false);
    ctx.fillStyle = "#fff";
    ctx.fill();
    ctx.closePath();
    
    

    3.开始画蓝色内圆,同理圆心为(size/2,size/2),半径为(size-23),再给它加上4px的白色边框。

    let deg = Math.PI / 180;
    // beginPath()可以做到隔离路径绘制效果的作用,防止之前的效果被污染。
    ctx.beginPath();
    
    // tcx.arc(圆心X,圆心Y,半径,起始角度,结束角度,顺逆时针);
    ctx.arc(size / 2, size / 2, size / 2-23, 0* deg, 360 * deg, false);
    ctx.fillStyle = "#fff";
    ctx.fill();
    ctx.closePath();
    
    // 白色边框
    ctx.lineWidth = 4;
    ctx.strokeStyle = #fff;
    ctx.stroke();
    
    

    4.绘制文字,垂直居中

    ctx.textAlign = "center";
    ctx.textBaseline = "middle";
    ctx.fillStyle = "#fff";
    // ctx.fillText(文字,相对画布的X坐标,相对画布的Y坐标)
    ctx.fillText(30, size / 2, size / 2);
    

    5.如何制作动画?其实也是画白色圆的过程,慢慢的覆盖黄色进度条的过程,那么先把白色的圆画出来出来,这个时候蓝圆就会被白色的动画圆给盖住,这个时候最后画蓝圆就好了。

    let deg = Math.PI / 180;
    ctx.beginPath();
    // tcx.arc(圆心X,圆心Y,半径,起始角度,结束角度,顺逆时针);
    ctx.arc(size / 2, size / 2, size / 2-4, 0* deg, 360 * deg, false);
    ctx.fillStyle = "#fff";
    ctx.fill();
    ctx.closePath();
    

    6.比较简单的绘画过程完成了,接下来要将动画和数字关联起来,利用当前的最新时间-最开始的时间,再除总的时间可以得到一个关键的百分比,这个百分比决定数字的变化,以及白色动画圆绘制的角度。

    Countdown.prototype.countdown = function () {
        let oldTime = +new Date();// 过去的时间:1522136419291
        timer = setInterval(() => {
            let currentTime = +new Date();// 现在的时间:1522136419393
            let allMs = this.settings.time * 1000;// 总时间豪秒数:如30*1000=30 000ms
            schedule = (currentTime - oldTime) / allMs;// 绘制百分比:(1522136419393-1522136419291)/30000=0.0204
            this.schedule = schedule;
            this.drawAll(schedule);
            if (currentTime - oldTime >= allMs) {
                // 重绘
                this.drawBackground();
                this.drawProcess();
                this.drawAnimate();
                this.drawInner();
                this.strokeText(0);
                clearInterval(timer);
            }
        }, 10);
    };
    
    // 绘制所有
    Countdown.prototype.drawAll = function (schedule) {
        schedule = schedule >= 1 ? 1 : schedule;
        let text = parseInt(this.settings.time * (1 - schedule)) + 1;
        // 清除画布
        this.ctx.clearRect(0, 0, this.settings.size, this.settings.size);
        this.drawBackground();
        this.drawProcess();
        this.drawAnimate();
        this.drawInner();
        this.strokeText(text);
    };
    
    // 绘制进度条动画
    Countdown.prototype.drawAnimate = function () {
        // 旋转的角度
        let deg = Math.PI / 180;
        let v = schedule * 360,
            startAng = -90,// 开始角度
            endAng = -90 + v;// 结束角度
    
        this.ctx.beginPath();
        this.ctx.moveTo(this.settings.size / 2, this.settings.size / 2);
        this.ctx.arc(this.settings.size / 2, this.settings.size / 2, this.settings.size / 2 - 3, startAng * deg, endAng * deg, false);
        this.ctx.fillStyle = this.settings.scheduleColor;
        this.ctx.fill();
        this.ctx.closePath();
    };
    
    

    面向过程版本

    /**
        * 进度条动画
        */
        countdown: function () {
            this.getSystemInfo().then(v => {
                // 自适应
                let width = v.windowWidth,
                    size = width >= 414 ? 66 : 400 / 414 * 66;
                size = parseInt(size);
                size = size % 2 ? size + 1 : size;
    
                let maxtime =30,
                    sTime = +new Date,
    
                    temp = setInterval(() => {
                        let time = maxtime * 1000,
                            currentTime = +new Date,
                            schedule = (currentTime - sTime) / time;
    
                        this.drew(schedule, maxtime, size);
    
                        if (currentTime - sTime >= time) {
                            // 绘制文字
                            this.setData({
                                schedule: 0
                            });
                            clearInterval(temp);
                        };
                    }, 100);
    
            });
        },
    
        /**
         * 绘制
         */
        drew: function (schedule, val, size) {
            size = size || 66;
            const _ts = this;
            schedule = schedule >= 1 ? 1 : schedule;
    
            let text = parseInt(val - val * schedule),
                r = size / 2,
                deg = Math.PI / 180;
    
            _ts.setData({
                width: size,
                height: size,
                schedule: text + 1
            });
    
            // 清除画布
            ctx.clearRect(0, 0, size, size);
    
            // 绘制白色底
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(r, r, r, 0 * deg, 360 * deg);
            ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,1)';
            ctx.closePath();
            ctx.fill();
    
            // 绘制橙色
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(r, r, r - 2, 0 * deg, 360 * deg);
            ctx.fillStyle = 'rgba(248,200,80,1)';
            ctx.closePath();
            ctx.fill();
    
            // 绘制白色进度条
            let v = schedule * 360;
    
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(r, r);
            ctx.arc(r, r, r, -90 * deg, (-90 + v) * deg);
    
            ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,1)';
            ctx.closePath();
            ctx.fill();
    
            // 中心蓝色底
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(r, r, r - 12, 0 * deg, 360 * deg);
            ctx.fillStyle = 'rgba(90,140,220,1)';
            ctx.closePath();
            ctx.fill();
    
            // 绘制文字
            ctx.strokeText();
            
            // 统一画
            ctx.draw();
                
        },
    
    

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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