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    canvas像素点操作之视频绿幕抠图

     本文介绍了canvas像素点操作之视频绿幕抠图,分享给大家,具体如下:

    用法:

    context.putImageData(imgData, x, y, dX, dY, dWidth, dHeight);
     

     
    参数 描述
    imgData 规定要放回画布的 ImageData 对象。
    x ImageData 对象左上角的 x 坐标,以像素计。
    y ImageData 对象左上角的 y 坐标,以像素计。
    dX 可选。水平值(x),以像素计,在画布上放置图像的位置。
    dY 可选。水平值(y),以像素计,在画布上放置图像的位置。
    dWidth 可选。在画布上绘制图像所使用的宽度。
    dHeight 可选。在画布上绘制图像所使用的高度。

    下面的栗子简单实现了几个简单的滤镜效果,具体算法参考的这里,学过《数字图像处理》的同学应该对此理解更深刻。

    demo

    该栗子纯属为了演示功能而做,如果只强调效果而不在乎数据的话,用CSS3的filter属性便能高效又轻松地搞定。

    部分代码

    import imgUrl from './component/sample.jpg';
    
    export default {
    	data () {
    		return {
    			imgUrl: imgUrl
    		}
    	},
    
    	methods: {
    		onOperate1 () {
    			this.ctx.putImageData(this.onCompute1(), 0, 0);
    		},
    
    		onOperate2 () {
    			this.ctx.putImageData(this.onCompute2(), 0, 0);
    		},
    
    		...
    
    		onCancel () {
    			this.reload();
    		},
    
    		onCompute1 () {
    			let data = this.frameData.data;
    
    	        for (let i = 0; i < this.imgDataLength; i += 4) {
    	          	let r = data[i + 0],
    	          		g = data[i + 1],
    	          		b = data[i + 2];
    	          	
              		data[i + 0] = 255 - r;
              		data[i + 1] = 255 - g;
              		data[i + 2] = 255 - b;
    	        }
    
    	        return this.frameData;
    		},
    
    		onCompute2 () {
    			let data = this.frameData.data;
    
    	        for (let i = 0; i < this.imgDataLength; i += 4) {
    	          	data[i] = Math.abs(data[i + 1] - data[i + 2] + data[i + 1] + data[i]) * data[i] / 256;  
                	data[i + 1] = Math.abs(data[i + 2] - data[i + 1] + data[i + 2] + data[i]) * data[i] / 256;  
                	data[i + 2] = Math.abs(data[i + 2] - data[i + 1] + data[i + 2] + data[i]) * data[i + 1] / 256;
    	        }
    
    	        return this.frameData;
    		},
    
    		...
    	},
    
    	mounted () {
            this.canvas = this.$refs['canvas'];
            this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
    
            this.reload();
    	}
    }

    上周跟同学去了一趟溧阳天目湖的南山竹海,在景区被忽悠拍了一张照片,就是这张 ——

    然后被朋友圈吐槽抠图。其实当时就是站在一块绿幕前拍的:joy: 。

    PS中魔法棒工具可以把图片中一定容差下的相近像素都选中、清空,轻松做到一键“抠图”,前提是主体一定要与背景有大的差异,即像素值差值越大,抠图效果越好。

    Canvas同样可以做到,并且可以处理视频帧,其中的原理是一样的 —— 将每个视频帧中绿幕的像素块透明度置0即可。像这样 ——

    demo

    部分代码

    import videoUrl from './component/video.ogv';
    import imgUrl from './component/sample.jpg';
    
    const TOLERANCE = 5;
    export default {
    	data () {
    		return {
    			videoUrl: videoUrl,
    			imgUrl: imgUrl
    		}
    	},
    
    	methods: {
    		draw () {
    			if (this.video.paused || this.video.ended) {
    	          	return;
    	        }
    			this.ctx.drawImage(this.video, 0, 0, this.width, this.height);
    			this.ctx.putImageData(this.cutOut(), 0, 0);
    		},
    
    		cutOut () {
    			let frameData = this.ctx.getImageData(0, 0, this.width, this.height),
    				len = frameData.data.length / 4;
    
    	        for (let i = 0; i < len; i++) {
    	          	let r = frameData.data[i * 4 + 0],
    	          		g = frameData.data[i * 4 + 1],
    	          		b = frameData.data[i * 4 + 2];
    	          	if (r - 100 >= TOLERANCE 
    	          	 && g - 100 >= TOLERANCE 
    	          	 && b - 43 <= TOLERANCE) {
    		            frameData.data[i * 4 + 3] = 0;
    	          	}
    	        }
    	        return frameData;
    		}
    	},
    
    	mounted () {
    		this.video = this.$refs['video'];
            this.canvas = this.$refs['canvas'];
            this.ctx = this.canvas.getContext('2d');
            this.timer = null;
    
            this.video.addEventListener('play', () => {
                this.width = this.video.videoWidth;
                this.height = this.video.videoHeight;
    
                this.timer && clearInterval(this.timer);
                this.timer = setInterval(() => {
                	this.draw();
                }, 50);
            }, false);
    	}
    }

    参考资料

    Manipulating video using canvas

     Pixel manipulation with canvas

    Canvas and images and pixels

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