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    SNMP4J服务端连接超时问题解决方案

    我们的网络管理中心作为管理中心,是服务端!各个被管设备通过交换机作为客户端与网管中心进行通信,使用的TCP/IP协议!

    SNMP只是一种协议包,SNMP4J作为SNMP使用的Java工具包,提供了方便安全的工具包功能!

    但是在使用中发现一个问题就是,服务端与客户端发送消息时,发送数次后就不再发送数据了!网络抓包也抓不到,跟踪断点到SNMP4J的代码中发现了这样一个问题!

    	/**
    	 * Sends a SNMP message to the supplied address.
    	 * 
    	 * @param address
    	 *      an <code>TcpAddress</code>. A
    	 *      <code>ClassCastException</code> is thrown if
    	 *      <code>address</code> is not a <code>TcpAddress</code>
    	 *      instance.
    	 * @param message
    	 *      byte[] the message to sent.
    	 * @throws IOException
    	 */
    	public void sendMessage(Address address, byte[] message)
    			throws java.io.IOException {
    		if (server == null) {
    			listen();
    		}
    		serverThread.sendMessage(address, message);
    	}

    我们可以看到,他与UDP的不同是,使用了一个服务的线程!

    	public void sendMessage(Address address, byte[] message)
    			throws java.io.IOException {
    		Socket s = null;
    		SocketEntry entry = (SocketEntry) sockets.get(address);
    		if (logger.isDebugEnabled()) {
    			logger.debug("Looking up connection for destination '"
    					+ address + "' returned: " + entry);
    			logger.debug(sockets.toString());
    		}
    		if (entry != null) {
    			s = entry.getSocket();
    		}
    		if ((s == null) || (s.isClosed()) || (!s.isConnected())) {
    			if (logger.isDebugEnabled()) {
    				logger.debug("Socket for address '" + address
    						+ "' is closed, opening it...");
    			}
    			pending.remove(entry);
    			SocketChannel sc = null;
    			try {
    				// Open the channel, set it to non-blocking, initiate
    				// connect
    				sc = SocketChannel.open();
    				sc.configureBlocking(false);
    				sc
    						.connect(new InetSocketAddress(
    								((TcpAddress) address).getInetAddress(),
    								((TcpAddress) address).getPort()));
    				s = sc.socket();
    				entry = new SocketEntry((TcpAddress) address, s);
    				entry.addMessage(message);
    				sockets.put(address, entry);
    	
    				synchronized (pending) {
    					pending.add(entry);
    				}
    	
    				selector.wakeup();
    				logger.debug("Trying to connect to " + address);
    			} catch (IOException iox) {
    				logger.error(iox);
    				throw iox;
    			}
    		} else {
    			entry.addMessage(message);
    			synchronized (pending) {
    				pending.add(entry);
    			}
    			selector.wakeup();
    		}
    	}

    他从一个Map中去获得连接 SocketEntry ,然后得到连接对象Socket!

    判断Socket是否有效,有效则直接发送,无效则创建连接后再发送!

    然后我找到这样一段代码

    private synchronized void timeoutSocket(SocketEntry entry) { 
      if (connectionTimeout > 0) { 
        socketCleaner.schedule(new SocketTimeout(entry), connectionTimeout); 
      } 
    } 

    也就是说服务端会自己检查的连接并且去清除他!

    我尝试设置 connectionTimeout 的值

    private void init() throws UnknownHostException, IOException { 
      threadPool = ThreadPool.create("Trap", 2); 
      dispatcher = new MultiThreadedMessageDispatcher(threadPool,new MessageDispatcherImpl()); 
      // 本地IP与监听端口 
      listenAddress = GenericAddress.parse(System.getProperty("snmp4j.listenAddress", "tcp:192.168.9.69/5055")); 
      DefaultTcpTransportMapping transport; 
      transport = new DefaultTcpTransportMapping((TcpAddress) listenAddress); 
      transport.setConnectionTimeout(0); 
      snmp = new Snmp(dispatcher, transport); 
      snmp.getMessageDispatcher().addMessageProcessingModel(new MPv1()); 
      snmp.getMessageDispatcher().addMessageProcessingModel(new MPv2c()); 
      snmp.getMessageDispatcher().addMessageProcessingModel(new MPv3()); 
      USM usm = new USM(SecurityProtocols.getInstance(), new OctetString(MPv3.createLocalEngineID()), 0); 
      SecurityModels.getInstance().addSecurityModel(usm); 
      snmp.listen(); 
    } 

    增加一行代码 设置DefaultTcpTransportMapping的超时时间是 0 !

    然后就没有问题了!

    虽然临时解决了问题,但是由于对SNMP4J不够深入了解,我怕问题恐怕不是这样的!

    我在此也希望使用SNMP4J为工具,且作为服务端,在发送数据时有问题的解决方法!

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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