摘要:
从页游到网游,国产游戏接连登陆Steam平台却扑街不停,是国内玩家的吹毛求疵?还是国产游戏水平不行?前不久,国产页游《Storm Riders》上线Steam平台,惊呆无数玩家,好评率仅有13%。
现如今,国产网游《龙魂时刻》登陆Steam平台并获得官方重推,然而,本是信心满满,现实却给了《龙魂时刻》沉重一击,922条游戏评论中,仅有33%的好评,且游戏总体评价持续走低,来到了如今尴尬的“多半差评”。
不但如此,《龙魂时刻》满满的氪金套路,更是让不少玩家目瞪口呆。对此,玩家也是恨铁不可钢。终究说好的网易出品,必属精品呢?
从页游到网游,国产游戏接连登陆Steam平台却扑街不停,是国内玩家的吹毛求疵?还是国产游戏水平不行,亦或是国产游戏在Steam自己就水土不平?
被喷或被捧,都是国内玩家的爱与痛苦
对《龙魂时刻》,网易给出的卖点是:一款3D无锁定动作网游,拥有东西方文化碰撞的独特世界不雅观、精彩刺激的PVP玩法和极具挑战性的团队副本,令玩家的战斗操作体验放大到极致。
而翻看Steam平台上玩家的评论,游戏模式千篇一律、游戏画面勉强过关,角色动作不协调,更有玩家认为产品是“各种游戏的大杂烩”,因为在游戏中看到了如《龙之谷》、《猎天使魔女》、《战国basara》等作品的影子。
其中,评论区的一位玩家更是说出了绝大多数国内玩家的心思:“在欧洲,育碧放出了看家大作《刺客信条 起源》;在美国,R星的《荒野大镖客2》惊鸿一瞥;在日本,任天堂的《塞尔达 荒野之息》秒天秒地秒空气;就光论STEAM平台上的,美国也有B社的《掠食》,日本有SE的《尼尔》。
而中国最具有实力的游戏开发商之一登录Steam平台的第一个作品……作为一名中国玩家,看到 STEAM保举的是这样的一款作品,我感到十分羞愧。”而这篇评论让598人中575人(96%)觉得有价值。
然而,这并非国内玩家的吹毛求疵,而正是对国产游戏“恨铁不可钢”的真实反应,终究对于诚意满满的游戏作品,国内玩家还是在鼎力支持的。
复古像素风,模拟经营+RPG玩法的国产独立游戏《兵器店物语(Weapon Shop Fantasy)》,2月26日上架Steam平台,收获83%的好评;日式AVG画风的国产独立游戏《端木斐异闻录》,3月11日上架Steam平台,收获94%的好评;像素风,监狱经营游戏《上帝之城1-监狱帝国(City of God I - Prison Empire)》由国内独立团队像素匪帮工作室开发,3月7日上架Steam平台,收获73%的好评。
文创资讯认为,一款游戏是诚意满满,还是圈钱套路,身经百战的游戏玩家想要看穿并不难。然而,当看透了国产游戏套路的玩家虽然“逃离”了,却也还在关注着来自国内的独立游戏,更是憧憬着国产游戏何时能有3A大作的出现。
本是信心满满却口碑扑街,原因几何?
原来是满怀欣喜的上架,却没想口碑扑街。分析扑街原因,除了上述玩家的评论之外,文创资讯认为,还与国内游戏厂商做游戏的方式与目的密不成分。
对于Steam平台上的国内游戏玩家来说,Steam上游戏众多且不乏大厂的优秀作品,,这些玩家从国内游戏市场逃离出去,在深刻接触过国表里游戏产品之后,对游戏产品的了解更是深入。
而长久受优秀作品的熏陶的玩家,其游戏眼光自然比较挑剔,诚意满满的游戏作品还好,一旦遇到充满套路且只为氪金的游戏作品,玩家自然是口诛笔伐,不会放过。
不巧的是,国产游戏的氪金风格在以下载收费或DLC收费为主的Steam平台上,显得如此独树一帜,而早前深刻体验过国内这种内购氪金游戏的经历,让那些走出国产游戏套路的Steam玩家对此更是嗤之以鼻。
更为重要的是,一款游戏作品投放到Steam上,瞬间就会有多个参照物出现,而如果不巧,碰上的是那些品质极高的游戏作品,那么对不起,即便游戏有着与众差别的特点,但如果玩法不够吸引人,玩家也不会太买账。
而对于《龙魂时刻》来说,其制作发行商是国内数一数二的网易,而网易素来以自研精品游戏著称,此时的《龙魂时刻》虽然在制作工艺方面还是连结了必然的水平,至少在网络游戏方面还算不错。但是,这对于对国产游戏充满期待,对网易出品充满期待的游戏玩家来说,这些显然不足。