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    任天堂上财年售出1505万台Switch,未来重点布局手游和中国市场
     
      在第78届任天堂股东大会上,古川俊太郎正式接替68岁的原社长君岛达成为任天堂新的掌门人,新社长表示出了对手游业务的积极态度,并表示将针对中国业务问题继续尽全力研究实施方案。
      
      大会上,任天堂发布了2017年3月-2018年3月财年各项数据,其中Switch主机主机共触手1505万台,总销量可能已经超过2000万,财年游戏、软件售出共6351万套,其中仅《超级马力欧:奥德赛》一款游戏就售出了1041万套,价值约合6.2亿美元。另外,数字版游戏成为新的增长点,墨西哥服近期为数字版贡献不少。同时,古川俊太郎也表示LABO和《马里奥赛车》等游戏销售仍待市场检验。
      
      虽然财年数据表现并不差,但由于NS销售的逐渐放缓,股东依然对任天堂的近期表现表示了多种质疑,如是否“NS近期销售为何不佳?”“股价为何下跌?”“财年2000万计划是否真能达成?”“中国销售计划进展如何?”“手游发展如何?”等问题,对于进军中国的话题已经不是第一次在会议上出现。
      
      对于中国问题,任天堂前任社长君岛达己回答表示,虽然中国已经在2015年7月开放了游戏机市场,但网络服务和游戏发行仍受限(圈哥猜测仍可能是对国内市场预期和游戏审核制度的不看好)。并表示已经认识到中国是充满吸引力的市场,表示将针对中国市场尽全力研究业务方案。
      
      此外,新任社长古川俊太郎表示手游将会是最希望开展的业务,计划今后每年推出2-3款手游,建立起一个约合60亿人民币规模的手游业务。Superdata统计数据显示,发行两年后的《精灵宝宝可梦GO》仍在5月份贡献了约7亿人民币的月流水,但因“增强现实技术+基于位置的服务”游戏的安全问题,中国暂不受理此类游戏。
      
      目前《超级马里奥Run》、《火焰纹章:英雄》、《动物之森:口袋营地》等任天堂手游主要由日本公司DeNA代理,同时DeNA也在中国开设公司。与中国内地公司合作或许将使任天堂手游早主机一步进入中国市场。
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