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    2个月时间坐拥700万用户,看《元气骑士》如何紧
    POST TIME:2018-12-03 21:18
     

    来源/三节课

    责编 / 付晓萌

    文 / 洪仕博,三节课 3.3 计划第一期 1 号学员,游戏策划。

    注:

    《元气骑士》——一款动作冒险类游戏, 2 月份在苹果上线, 4 月份登录安卓市场,而彼时其已在全球拥有接近 700 万的用户。粉丝暴涨背后,是其环环相扣的游戏体验,但暴涨过后,《元气骑士》也存在着一些问题。

    长期以来,游戏市场一直都被许多大厂的长期钉子户攻克着,鲜少会有玩法新鲜独特的游戏脱颖而出。但是在近期App Store的排行榜傍边,却出现了一款特别值得注意的游戏——元气骑士。

    简单来讲,元气骑士是一款动作冒险类游戏,玩家需要控制一个骑士探索地牢,搜集兵器,并战爆小怪兽。动作冒险类游戏一直都处于不温不火的状态,但是这款游戏在国内嘴最刁玩家的聚集地——Taptap上的评分居然高达9. 6 分!

    要知道,在Taptap中,风头正劲的王者荣耀评分才5. 7 分,制作精良的天下与崩坏为6. 9 分和8. 6 分,而元气骑士却一路冲到了9. 6 分,不得不承认是一个令人惊异的成绩。

    带着种种疑惑、好奇和不成思议,笔者特意去查看了差评玩家的评论:

    用户评论来源:酷传

    如图,这些关于元气骑士的差评基本都围绕于iOS版本更新慢的问题,从玩家焦急的口吻中反而听出玩家对其游戏性的极大认可,甚少看到对其游戏设计的不满,这与其它游戏的差评是截然差别的。

    陪同着极大的期待,笔者带着两个问题入坑了:

    1、元气骑士在游戏性上有何优异之处致使口碑如此之高?

    2、与大厂游戏比拟,元气骑士的局限在哪里?

    一、用心做的游戏

    一打开游戏,游戏中可爱像素的美术风格较为讨喜,金属摇滚风的bgm也不无亮点,但仅仅如此还远远不足以称其为一款好游戏。细细体会与分析,在游戏性上面元气骑士最让笔者印象深刻的主要有三点:

    1、流畅刺激的战斗

    2、舒张有度的游戏节奏

    3、Roguelike元素带来的丰富度与适度压力

    1、流畅刺激的战斗

    流畅刺激的战斗是很多游戏最希望给玩家打造的核心体验,而各个游戏都用差别的设定来达到这一目的,,例如贪吃蛇大作战的加速设定,王者荣耀的英雄技能等等。

    元气骑士则选择更多地参考《以撒的结合》(以撒的结合:一款2D迷宫,动作冒险类RPG游戏)的设计,血量少,补血较困难,而其中的怪物又有较高的危险性,这给玩家创造了一个极大的挑战:如安在战斗胜利的同时尽可能保证无损?

    截图中笔者躲在角落瑟瑟发抖,房间内毒气各处无处落脚,四处流弹源源不绝。

    在如此危急的情况下,笔者需要在极短的时间内同时考虑自身各项属性(血量、护盾、法力)、怪的属性(血量、攻击力、弹幕)、兵器、地形、技能等多个条件,依靠微操在弹幕的缝隙中求生,并抓住一次次千钧一发的机会射出子弹尽可能造成杀伤。

    脆弱的自身加上强大的敌人,玩家不得不进入全神贯注的心流状态,在大脑的飞速运转中一次次消灭敌人,保全自身。

    而为了玩家能够充分地发挥自身的策略与操作水平,拥有更刺激的战斗体验,元气骑士进行了如下设定:

    
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