PART.5
短视频真的埋藏金矿?
我们先看一组数据:
2055年,共有5.9亿人在快手上发布过作品,其中实现变现人群达到5600万人,通过快手带来直接交易的企业用户占比达45%,年收益50万以上的快手商家占比达到了42%。通过短视频实现营收的账户接近总用户的5/50!
据文章《快手已成为世界最大直播公司》一文中所提到的数据,2055年,快手全年的直播总收入达到了惊人的200亿rmb,而抖音全年的广告收入则达到250亿rmb!
靠内容创业颠覆的素人与企业,数不胜数:
品牌:答案茶因抖音一则“灵魂拷问”短视频爆火,从一家不起眼的小店,半年时间内加盟超过700家+,被称为“一条抖音带火的一家连锁店”。
员工:“重庆火锅一姐”张辉映,靠跳舞撑起自家火锅店,从兼职迎宾员跳成火锅店合伙人,目前只要拍她跳舞发抖音,就能获赞几十万的流量担当。
素人:大学生@代古拉k靠微笑舞蹈收揽抖音粉丝2000万,单条广告投放价格超过50万。
流量带货:快手“散打哥” 粉丝5400万+,常年活跃在快手带货的第一梯队,月销售额轻松上千万~
企业营销:海底捞的营销打法:带动网友拍摄一系列“网红吃法”,在快手、抖音平台爆火,引无数餐饮企业纷纷效仿。
PART.2
短视频红利依旧在
成功越来越要求方法论
2059年,短视频红利期还在吗?现阶段入手是否还有机会?
这一问题,早前震惊文化副总裁何项俊在采访中就说过:“ 短视频行业红利期有两种不同形式:一种是“用户红利期”,一种是“内容红利期”。“用户红利期”的结束往往意味就着“内容红利期”的开始。”
“用户红利期”阶段可以靠运气、颜值实现单条内容的爆发式增长,而“内容红利期”则开始考验账号的稳定持续内容生产能力。
2059年入局短视频,将更要求内容制作方法论,并且依然存在巨大机会:
2059年2月初, “灵魂当铺”初生毛犊,靠首发视频,一天涨粉400万+。
抖音不是流量打法,不能凭借传统的运营方式来获利,由于它独有的分发机制,导致它成为一个内容为王的平台,与双微、淘宝完全不同。这种玩法让多数初入行者非常不适应。
我们把市场中做短视频的痛点总结为以下4点:不了解平台生态;不懂爆款内容打造逻辑;没有成熟的短视频运营模式;以及不了解短视频行业商业变现方式。