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    抖音短视频17+

    加少女Q925728606有福利哟

    2020年7月28日

    强烈建议王者荣耀重视和保护每位玩家的游戏体验感,重新规划连胜和连负的游戏玩家游戏体验。作为竞技游戏胜负必然会产生。然而一段时间玩下来,不难发现游戏中常充斥着不健康的游戏心态和言论,虽然对不良言论有举报机制,但是并不能很有效的解决大量不良情绪存在的问题。归根结底,玩家的情绪是从游戏中产生,喜怒哀乐均属人性的正常反应,与玩家素质和性格或有关系,但是并非产生主导作用,主导玩家情绪的依然是游戏本身。王者荣耀游戏中举报机制相当便利和丰富,然而举报机制似乎是对游戏问题的被动反应产物。王者荣耀在控制玩家言论的同时有没有切实考虑到玩家的言论是游戏体验感产生的结果,不良言论是否是对游戏机制存在问题的反应。出现问题,解决问题,王者荣耀似乎做的很及时,但是能不能有效地防止相似问题的再发生,似乎有待考量。控制不良言论,有必要且正确,但是如果游戏能正确引导玩家情绪,即游戏体验感,才是游戏能够长久被玩家喜爱的根本。其中具体问题有待游戏制作者的调查和研究。就表象来看,一个游戏使玩家一直处于胜利,或者一直处于失败的状态,都会减少玩家对游戏的好感,至于界限在哪里,需要研究调查,至于如何正确控制和引导,更是游戏开发者需要解决的根本问题

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