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    地图标注数据和人像模式谷歌统统开放了!
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    谷歌近来在其官方博客宣告,Google Maps 将敞开 API。未来 Google Maps API 将可支撑开发人员运用地图标注数据,构建根据地图数据的 AR 游戏,这些数据包含来自 200 个国家的一亿个建筑物模型、大街、地标、公园等。谷歌方面还将与 Unity 3D 引擎协作,为该游戏引擎提供 SDK。凭借该东西包能够将 Google Maps 数据集成到 Unity 引擎,从而将实际国际的建筑和物体模型转换到游戏中。而软件开发者只要设计出自己的原料纹路,并略微进行调整,就能使实际事物融合于游戏中。
    此前,游戏开发商并不能使用谷歌的地图数据,而现在已有三款游戏与谷歌协作承认使用其地图 API 进行开发,包含《侏罗纪国际:Alive》、《行尸走肉:咱们的国际》和《捉鬼敢死队国际》,未来跟着谷歌对地图 API 的敞开,更多好玩的 AR 游戏将可等待。
    除敞开地图 API 外,谷歌近来还开源了完成 Pixel 2 人像形式的 AI 东西,这或将有助于厂商们凭借谷歌的强大算法完成更为精密的布景虚化效果。

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