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    “王者荣耀”商标被抢注,腾讯有望失而复得

    众所周知,《王者荣耀》是腾讯科技(深圳)有限公司(简称腾讯)出品的一款手机游戏,自推出以来就广受追捧,拥有庞大的用户群体。2015年10月22日,腾讯公司申请注册了第9类、第25类、第28类等11件“王者荣耀”商标,于2016年11月28日发布注册公告。

    说起王者荣耀,所有喜欢玩游戏的朋友应该都知道。6月17日,王者荣耀商标案由北京知识产权法院的一审宣判。判决结果认为诉争商标的注册申请损害了游戏作品名称“王者荣耀”的在先权益,判决撤销被诉裁定并判令被告重新作出裁定。

    2015年11月19日,贵州问渠成裕酒业有限公司(以下简称贵州酒业公司)申请注册了“王者荣耀”文字商标,指定使用在“果酒(含酒精)”等商品上。2018年6月19日,腾讯对贵州酒业公司注册的“王者荣耀”商标提出无效宣告请求。

    腾讯以第18379954号“王者荣耀”商标(以下简称诉争商标)侵犯了腾讯的著作权,与腾讯的“王者荣耀”商标(以下简称引证商标)构成类似商品上近似商标,易使公众误认等理由,请求国家知识产权局对贵州酒业的“王者荣耀”商标予以无效宣告。

    国家知识产权局认为,贵州酒业公司商标指定使用的商品与腾讯商标核定使用的商品在销售场所、服务对象方面区别较大,未构成类似商品上的近似商标。“王者荣耀”为普通印刷体汉字,不能独立表达作品的思想和情感。因此不属于著作权法规定的受保护作品,也不构成夸大宣传和不正当竞争的行为。国家知识产权局裁定对贵州酒业的注册商标予以维持。

    腾讯不服被诉裁定,向北京知识产权法院提起诉讼,贵州酒业公司作为第三人参加诉讼。今年3月17日,北京知识产权法院对该起行政纠纷案进行线上开庭审理。

    庭审中,腾讯指出《王者荣耀》是其自2015年10月起开始运营的游戏,一经推出即具有较高知名度。腾讯在饮料、餐饮等与诉争商标核定使用商品关系密切的领域与麦当劳、可口可乐进行了积极合作,游戏的受众群体与饮料、酒精饮料、餐饮等相关领域的受众高度重合。

    北京知识产权法院认为,《王者荣耀》游戏属日常娱乐范畴,根据行业特点,游戏的周边产品通常会涵盖饮料、食品、日用品等多种商品,“王者荣耀”作品名称的知名度所及的范围能够及于日常生活领域。诉争商标“王者荣耀”与《王者荣耀》游戏作品名称一致,构成标志近似。

    游戏《王者荣耀》的上线日期早于诉争商标的申请注册日期。有证据表明,这款游戏自推出以来受到广泛关注,具有较高的知名度。第三人申请注册诉争商标时应知晓《王者荣耀》游戏,而且该游戏知名度所及的范围涉及日常生活领域,因此第三人申请注册诉争商标难谓善意。

    北京知识产权法院认定,诉争商标的注册申请损害了原告腾讯作品名为“王者荣耀”的在先权益,违反了《商标法》第三十二条的规定;同时不构成《商标法》第四十四条第一款规定的情形,判决撤销被诉裁定,并责令国家知识产权局重新作出裁定。

    商标是将某件商品或服务标明是某具体个人或企业所生产或提供的商品或服务的显著标志。通过商标局核准注册的商标,包括商品商标、服务商标,商标注册人享有商标专用权,受到法律保护。

    中牌小编温馨提示:注册商标一定要选择全品类,一则防止他人抢注,傍名牌打擦边球;二则禁止他人利用公司品牌做虚假宣传,影响公司形象;三则利于企业后期发展其他领域的业务时,快速便捷,避免了涉及到哪个领域就注册哪个领域的商标的尴尬。


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