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    Windows 8技巧:Windows 8常用鼠标事件 分析介绍

      在Windows 8中采用一些新的鼠标事件以替代以前Silverlight的鼠标事件,其常用事件如下:

      PointerWheelChanged:鼠标中键滑动事件。

      PointerPressed:鼠标点击下去的时候即触发事件。

      PointerReleased:鼠标点击下去的时候释放鼠标时触发事件。

      PointerEntered:鼠标进入有效范围之时触发一次。

      PointerMoved:鼠标在有效范围之内移动之时触发事件。

      PointerExited:鼠标退出有效范围之时触发事件。

      在本文中将通过实例演示各种鼠标事件的响应.下面我们看实例源码如下:

    复制代码
    代码如下:

    Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
    Canvas Name="MainCanvas" Width="600" Height="300" Background="Cornsilk"
    PointerWheelChanged="MainCanvas_PointerWheelChanged"
    PointerReleased="MainCanvas_PointerReleased"
    PointerPressed="MainCanvas_PointerPressed"
    PointerMoved="MainCanvas_PointerMoved"
    PointerExited="MainCanvas_PointerExited"
    PointerEntered="MainCanvas_PointerEntered"
    >/Canvas>
    TextBlock HorizontalAlignment="Left" Foreground="Gold" Margin="383,99,0,0" TextWrapping="Wrap"
    Name="tbLabel" Text="" VerticalAlignment="Top" Height="40" Width="418"/>
    TextBlock HorizontalAlignment="Left" Foreground="Gold" Margin="774,99,0,0" TextWrapping="Wrap"
    Name="tbLabelNext" Text="" VerticalAlignment="Top" Height="40" Width="209"/>
    TextBlock HorizontalAlignment="Left" Foreground="Gold" Margin="564,171,0,0" TextWrapping="Wrap"
    Name="tbLabelFore" Text="" VerticalAlignment="Top" Height="40" Width="209"/>
    /Grid>

      其中Xaml.cs后台代码如下,

    复制代码
    代码如下:

    /// summary>
    /// 可用于自身或导航至 Frame 内部的空白页。
    /// /summary>
    public sealed partial class MainPage : Page
    {
    public MainPage()
    {
    this.InitializeComponent();
    }
    Point start = new Point();/p> p> /// summary>
    /// 在此页将要在 Frame 中显示时进行调用。
    /// /summary>
    /// param name="e">描述如何访问此页的事件数据。Parameter
    /// 属性通常用于配置页。/param>
    protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
    {/p> p> }/p> p> //鼠标中键滑动事件
    private void MainCanvas_PointerWheelChanged(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
    {
    this.tbLabel.Text = "滑动了一次鼠标中箭";
    }/p> p> //鼠标点击下去的事件
    private void MainCanvas_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
    {
    start = e.GetCurrentPoint(MainCanvas).Position;
    this.tbLabel.Text = "点击了一次鼠标或者屏幕";/p> p> }/p> p> //鼠标松键事件
    private void MainCanvas_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
    {
    Point end = e.GetCurrentPoint(MainCanvas).Position;
    double angle = 0;
    //判断拖动鼠标角度
    if (Math.Abs(end.X - start.X) 1 Math.Abs(end.Y - start.Y) 1)
    {
    angle = 0;
    }
    else if (end.X > start.X)
    {/p> p> if (end.Y > start.Y)
    {
    angle = 360 - Math.Atan((end.Y - start.Y) * 1.0 / (end.X - start.X)) * 180 / Math.PI;
    }
    else
    {
    angle = Math.Atan((start.Y - end.Y) * 1.0 / (end.X - start.X)) * 180 / Math.PI;
    }
    }
    else if (end.X start.X)
    {
    if (end.Y > start.Y)
    {
    angle = Math.Atan((end.Y - start.Y) * 1.0 / (start.X - end.X)) * 180 / Math.PI + 180;
    }
    else
    {
    angle = 180 - Math.Atan((start.Y - end.Y) * 1.0 / (start.X - end.X)) * 180 / Math.PI;
    }
    }
    if (angle == 0)
    {
    this.tbLabel.Text = "点击了一次鼠标或者屏幕";
    }
    else if (angle >= 45 angle 135)
    {
    this.tbLabelFore.Text = "从下往上";
    }
    else if (angle = 45 || angle > 315)
    {
    this.tbLabelFore.Text = "从左向右滑";
    }
    else if (angle >= 135 angle 225)
    {
    this.tbLabelFore.Text = "从右向左滑";
    }
    else if (angle >= 225 angle 315)
    {
    this.tbLabelFore.Text = "从上往下";
    }/p> p> }

    //鼠标移动事件
    private void MainCanvas_PointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
    {
    Point point = e.GetCurrentPoint(MainCanvas).Position;
    this.tbLabel.Text = "鼠标正在移动X:"+point.X+",Y:"+point.Y;
    }/p> p> //鼠标移出范围事件
    private void MainCanvas_PointerExited(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
    {
    this.tbLabelNext.Text = "鼠标移出作用范围";
    }/p> p> //鼠标进入范围事件
    private void MainCanvas_PointerEntered(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
    {
    this.tbLabelNext.Text = "鼠标进入范围";
    }
    }

    下图是效果演示,如需源码请点击 Win8Event.zip 下载

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