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    redis中数据类型命令整理

    redis是键值对的数据库,有5中主要数据类型:

    字符串类型(string),散列类型(hash),列表类型(list),集合类型(set),有序集合类型(zset)

    几个基本的命令:

    函数 说明
    keys * 获得当前数据库的所有键
    
exists key [key ...] 判断键是否存在,返回个数,如果key有一样的也是叠加数
    del key [key ...] 删除键,返回删除的个数
    
type key 获取减值的数据类型(string,hash,list,set,zset)
    flushall 清空所有数据库
    config [get、set] redis配置

    -inf 负无穷

    +inf正无穷

    一:字符串类型(string)

    字符串类型是Redis的最基本类型,它可以存储任何形式的字符串。其它的四种类型都是字符串类型的不同形式。

    函数 语法
    最基本的命令:GET、SET GET key,SET key value value如果有空格需要双引号以示区分
    整数递增:INCR INCR key 默认值为0,所以首先执行命令得到 1 ,不是整型提示错误
    增加指定的整数:INCRBY INCRBY key increment
    整数递减:DECR DECR key 默认值为0,所以首先执行命令得到 -1,不是整型提示错误
    减少指定的整数:DECRBY DECRBY key increment
    增加指定浮点数:INCRBYFLOAT INCRBYFLOAT key increment 与INCR命令类似,只不过可以递增一个双精度浮点数
    向尾部追加值:APPEND APPEND key value redis客户端并不是输出追加后的字符串,而是输出字符串总长度
    获取字符串长度:STRLEN STRLEN key 如果键不存在返回0,注意如果有中文时,一个中文长度是3,redis是使用UTF-8编码中文的
    获取多个键值:MGET MGET key [key ...] 例如:MGET key1 key2
    设置多个键值:MSET MSET key value [key value ...] 例如:MSET key1 1 key2 "hello redis"
    二进制指定位置值:GETBIT

    GETBIT key offset 例如:GETBIT key1 2 ,key1为hello 返回 1,返回的值只有0或1,当key不存在或超出实际长度时为0

    设置二进制位置值:SETBIT SETBIT key offset value ,返回该位置的旧值
    二进制是1的个数:BITCOUNT BITCOUNT key [start end] ,start 、end为开始和结束字节
    位运算:BITOP BITOP operation destkey key [key ...] ,operation支持AND、OR、XOR、NOT
    偏移:BITPOS BITPOS key bit [start] [end]

    二:散列类型(hash)

    函数 语法
    设置单个:HSET HSET key field value,不存在时返回1,存在时返回0,没有更新和插入之分
    设置多个:HMSET HMSET key field value [field value ...]
    读取单个:HGET HGET key field,不存在是返回nil
    读取多个:HMGET HMGET key field [field ...]
    读取全部:HGETALL HGETALL key,返回时字段和字段值的列表
    判断字段是否存在:HEXISTS HEXISTS key field,存在返回1 ,不存在返回0
    字段不存在时赋值:HSETNX HSETNX key field value,与hset命令不同,hsetnx是键不存在时设置值
    增加数字:HINCRBY HINCRBY key field increment ,返回增加后的数,不是整数时会提示错误
    删除字段:HDEL HDEL key field [field ...] ,返回被删除字段的个数
    只获取字段名:HKEYS HKEYS key ,返回键的所有字段名
    只获取字段值:HVALS HVALS key ,返回键的所有字段值
    字段数量:HLEN HLEN key ,返回字段总数

    三:列表类型(list)

    内部使用双向链表实现,所以获取越接近两端的元素速度越快,但通过索引访问时会比较慢

    函数 语法
    添加左边元素:LPUSH LPUSH key value [value ...] ,返回添加后的列表元素的总个数
    添加右边元素:RPUSH RPUSH key value [value ...] ,返回添加后的列表元素的总个数
    移除左边第一个元素:LPOP LPOP key ,返回被移除的元素值
    移除右边第一个元素:RPOP RPOP key ,返回被移除的元素值
    列表元素个数:LLEN LLEN key, 不存在时返回0,redis是直接读取现成的值,并不是统计个数
    获取列表片段:LRANGE

    LRANGE key start stop,如果start比stop靠后时返回空列表,0 -1 返回整个列表正数时:start 开始索引值,stop结束索引值(索引从0开始)负数时:例如 lrange num -2 -1,-2表示最右边第二个,-1表示最右边第一个,

    删除指定值:LREM

    LREM key count value,返回被删除的个数

    count>0,从左边开始删除前count个值为value的元素

    count0,从右边开始删除前|count|个值为value的元素

    count=0,删除所有值为value的元素

    索引元素值:LINDEX LINDEX key index ,返回索引的元素值,-1表示从最右边的第一位
    设置元素值:LSET LSET key index value
    保留列表片段:LTRIM LTRIM key start stop,start、top 参考lrange命令
    一个列表转移另一个列表:RPOPLPUSH

    RPOPLPUSH source desctination ,从source列表转移到desctination列表,该命令分两步看,首先source列表RPOP右移除,再desctination列表LPUSH

    四:集合类型(set)

    集合类型值具有唯一性,常用操作是向集合添加、删除、判断某个值是否存在,集合内部是使用值为空的散列表实现的。

    函数 语法
    添加元素:SADD

    SADD key member [member ...] ,向一个集合添加一个或多个元素,因为集合的唯一性,所以添加相同值时会被忽略。返回成功添加元素的数量。

    删除元素:SREM SREM key member [member ...] 删除集合中一个或多个元素,返回成功删除的个数。
    获取全部元素:SMEMBERS SMEMBERS key ,返回集合全部元素
    值是否存在:SISMEMBER
    SISMEMBER key member ,如果存在返回1,不存在返回0
    差运算:SDIFF SDIFF key [key ...] ,例如:集合A和集合B,差集表示A-B,在A里有的元素B里没有,返回差集合;多个集合(A-B)-C
    交运算:SINTER SINTER key [key ...],返回交集集合,每个集合都有的元素
    并运算:SUNION  SUNION key [key ...],返回并集集合,所有集合的元素
    集合元素个数:SCARD SCARD key ,返回集合元素个数
    集合运算后存储结果

    SDIFFSTROE destination key [key ...] ,差运算并存储到destination新集合中SINTERSTROE destination key [key ...],交运算并存储到destination新集合中SUNIONSTROE destination key [key ...],并运算并存储到destination新集合中

    随机获取元素:SRANDMEMGER

    SRANDMEMBER key [count],根据count不同有不同结果,count大于元素总数时返回全部元素count>0 ,返回集合中count不重复的元素count0,返回集合中count的绝对值个元素,但元素可能会重复

    弹出元素:SPOP SPOP key [count] ,因为集合是无序的,所以spop会随机弹出一个元素

    五:有序集合类型 zset(sorted set:有序集合)

    Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。

    不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。

    redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。

    函数 语法
    添加集合元素:ZADD ZADD key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...],不存在添加,存在更新。
    获取元素分数:ZSCORE ZSCORE key member ,返回元素成员的score 分数
    元素小到大:ZRANGE

    ZRANGE key start top [WITHSCORES] ,参考LRANGE ,加上withscores 返回带元素,即元素,分数当分数一样时,按元素排序

    元素大到小:ZREVRANGE ZREVRANGE key start [WITHSCORES] ,与zrange区别在于zrevrange是从大到小排序
    指定分数范围元素:ZRANGEBYSCORE

    ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORE] [LIMIT offest count]返回从小到大的在min和max之间的元素,( 符号表示不包含,例如:80-100,(80 100,withscore返回带分数limit offest count 向左偏移offest个元素,并获取前count个元素

    指定分数范围元素:ZREVRANGESCORE

    ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORE] [LIMIT offest count]与zrangebyscore类似,只不过该命令是从大到小排序的。

    增加分数:ZINCRBY ZINCRBY key increment member ,注意是增加分数,返回增加后的分数;如果成员不存在,则添加一个为0的成员。

    到此这篇关于redis中数据类型命令整理的文章就介绍到这了,更多相关redis中5种数据类型基本命令介绍内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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