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    GO语io包的常用接口

    本文实例分析了GO语io包的常用接口。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

    我没有 C/C++ 基础,没有接口的概念,且从 Python 投奔而来,Python 的极简主义(一个结果往往只提供一个方法),让我在 Golang 中非常迷糊,特别是文件的读写操作,因为 Go 的文件读写操作有很多的方法,让我不知道怎么选择。直到我学习了 interface 的概念,然后由看了 package io 后才慢慢理解,也渐渐的喜欢上了 Golang 的灵活性。以我的经验来说,接口是一个很重要的知识点,是一系列操作的规范,特别是公共接口尤为重要,如:package io

    本文仅仅列举最常用的几个接口,如果您想系统的学习 io 接口,建议阅读底部参考链接。

    一、IO 接口概述

    package os 提供了对 I/O 原语的基本接口,使之成为共享的公共接口,这些公共接口抽象出了泛用的函数并附加了一些相关的原语的操作。因为这些接口和原语是对底层实现完全不同的低水平操作的包装,除非得到其它方面的通知,客户端不应假设它们是并发执行安全的。

    在 package os 中最重要的是两个接口:Reader 和 Writer 接口。本章所提到的各种接口,都跟这两个接口有关,也就是说,只要实现了这两个接口,它就有了 IO 的功能。

    小贴士:

    var EOF = errors.New("EOF"): 在 package io中定义,使用非常频繁。正常情况下当 Read() 无法得到更多返回时就返回 EOF,即文件到达了结尾(end-of-file)。

    二、io.Reader 和 io.Writer

    定义:

    复制代码 代码如下:
    type Reader interface {
        Read(p []byte) (n int, err error)
    }

    type Writer interface {
        Write(p []byte) (n int, err error)
    }


    Read 将 len(p) 个字节读取到 p 中,当遇到任何错误(包括EOF)会立即返回已读取的字节数,函数结束会返回成功读取的字节数和任何错误。
    Write 将 len(p) 字节数据从 p 写入底层的数据流,然后返回成功写入的字节数和任何错误。

    从接口名称很容易猜到,一般地,Go中接口的命名约定:接口名以er结尾。注意,这里并非强行要求,你完全可以不以 er 结尾。标准库中有些接口也不是以 er 结尾的。
    示例:

    复制代码 代码如下:
    func wr() {
     f, _ := os.Create("at.txt")
     defer f.Close()
     f.Write([]byte("Go是一种令人愉悦的编程语言")) //写入字节流
     f.Seek(0, os.SEEK_SET)            //将指针重置

     p := make([]byte, 2) // 读取 2 byte( len(buf)=2 )
     if _, err := f.Read(p); err != nil {
      log.Fatal("[F]", err)
     }
     fmt.Printf("读取字符 \"%s\", 长度为 %d byte\n", p, len(p))

     p = make([]byte, 50)
     if _, err := f.Read(p); err != nil {
      if err != io.EOF { //忽略 EOF 错误
       log.Fatal("[F]", err)
      }
     }
     fmt.Printf("读取字符 \"%s\", 长度为 %d byte\n", p, len(p))
    }


    读取字符 "Go", 长度为 2 byte
    读取字符 "是一种令人愉悦的编程语言              ", 长度为 50 byte

    三、io.ReaderAt 和 os.WriterAt

    定义(off 是 offset 的缩写):

    复制代码 代码如下:
    type ReaderAt interface {
        ReadAt(p []byte, off int64) (n int, err error)
    }

    type WriterAt interface {
        WriteAt(p []byte, off int64) (n int, err error)
    }


    ReadAt() 从基本输入源的偏移量 off 处开始,其他和 Read() 一样;
    WriteAt() 从基本输入源的偏移量 off 处开始,其他和 Write() 一样。

    示例:

    复制代码 代码如下:
    func at() {
     f, _ := os.Create("at.txt")
     defer f.Close()

     f.WriteString("Go是一种令人愉悦的编程语言")
     f.WriteAt([]byte("程序"), 26) //偏移 26byte 改写“编程”->“程序”

     fi, _ := f.Stat()              //获取文件信息
     p := make([]byte, fi.Size()-2) //文件大小减去偏移值
     f.ReadAt(p, 2)                 //偏移 2 byte

     os.Stdout.Write(p)
    }

    四、io.ReaderFrom 和 os.WriterTo

    定义:

    复制代码 代码如下:
    type ReaderFrom interface {
        ReadFrom(r Reader) (n int64, err error)
    }

    type WriterTo interface {
        WriteTo(w Writer) (n int64, err error)
    }


    ReadFrom() 从 r 中读取数据,直到 EOF 或发生错误。返回读取的字节数和 io.EOF 之外的其他错误。ReadFrom不会返回EOF错误

    WriteTo() 将数据写入 w 中,直到没有数据可写或发生错误。返回写入的字节数和任何错误。

    示例:

    复制代码 代码如下:
    func fromTo() {
     r := strings.NewReader("Go是一种令人愉悦的编程语言") //创建一个 Reader
     w := bufio.NewWriter(os.Stdout)          //创建一个 Writer

     w.ReadFrom(r) // w 一次性读取 r 的全部内容
     w.Flush()

     r.Seek(0, os.SEEK_SET) //重置指针

     r.WriteTo(w) // r 一次性将内容写入 w 中
     w.Flush()
    }

    五、io.Seeker

    定义:

    复制代码 代码如下:
    type Seeker interface {
        Seek(offset int64, whence int) (ret int64, err error)
    }

    Seek 设置下一次 Read 或 Write 的偏移量(offset),它的解释取决于 whence。示例见上文。

    whence的值,在os包中定义了相应的常量:

    复制代码 代码如下:
    SEEK_SET int = 0 //从文件的起始处开始设置 offset
    SEEK_CUR int = 1 //从文件的指针的当前位置处开始设置 offset
    SEEK_END int = 2 //从文件的末尾处开始设置 offset

    六、io.Closer

    定义:

    复制代码 代码如下:
    type Closer interface {
        Close() error
    }

    用于关闭数据流,释放资源,不用多废话了吧。

    七、其他

    复制代码 代码如下:
    type ByteReader interface {
     ReadByte() (c byte, err error)
    }

    type RuneReader interface {
        ReadRune() (r rune, size int, err error)
    }


    ReadByte读取输入中的单个字节并返回。如果没有字节可读取,会返回错误。
    ReadRune读取单个utf-8编码的字符,返回该字符和它的字节长度。如果没有有效的字符,会返回错误。
    复制代码 代码如下:
    type ByteWriter interface {
        WriteByte(c byte) error
    }

    WriteByte写入一个字节,如果写入失败会返回错误。

    参考:
    https://gowalker.org/io
    https://github.com/polaris1119/The-Golang-Standard-Library-by-Example/blob/master/chapter01/01.1.md

    希望本文所述对大家的GO语言程序设计有所帮助。

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