本文实例讲述了go语言变量定义用法。分享给大家供大家参考。具体如下:
var语句定义了一个变量的列表;跟函数的参数列表一样,类型在后面。
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
var x, y, z int
var c, python, java bool
func main() {
fmt.Println(x, y, z, c, python, java)
}
变量定义可以包含初始值,每个变量对应一个。
如果初始化是使用表达式,则可以省略类型;变量从初始值中获得类型。
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
var x, y, z int = 1, 2, 3
var c, python, java = true, false, "no!"
func main() {
fmt.Println(x, y, z, c, python, java)
}
在函数中,:= 简洁赋值语句在明确类型的地方,可以用于替代 var 定义。
(:= 结构不能使用在函数外,函数外的每个语法块都必须以关键字开始。)
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
var x, y, z int = 1, 2, 3
c, python, java := true, false, "no!"
fmt.Println(x, y, z, c, python, java)
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
您可能感兴趣的文章:- Go语言声明一个多行字符串的变量
- Go语言基础知识总结(语法、变量、数值类型、表达式、控制结构等)
- Go语言中的变量声明和赋值
- 详解Golang编程中的常量与变量
- Golang学习笔记(二):类型、变量、常量
- golang利用unsafe操作未导出变量-Pointer使用详解