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    Go语言init函数详解

    Go init函数详解

    init()函数会在每个包完成初始化后自动执行,并且执行优先级比main函数高。init 函数通常被用来:

    包的初始化

    为了使用导入的包,首先必须将其初始化。初始化总是以单线程执行,并且按照包的依赖关系顺序执行。这通过Golang的运行时系统控制,如下图所示:

    initial.go

    package main
    import "fmt"
    var _ int64=s()
    func init(){
      fmt.Println("init function --->")
    }
    func s() int64{
      fmt.Println("function s() --->")
      return 1
    }
    func main(){
      fmt.Println("main --->")
    }

    执行结果

    function s() --->
    init function --->
    main --->

    即使包被导入多次,初始化只需要一次。

    特性

    init函数不需要传入参数,也不会返回任何值。与main相比而言,init没有被声明,因此也不能被引用。

    package main
    import "fmt"
    func init(){
      fmt.Println("init")
    }
    func main(){
      init()
    }

    在编译上面的函数时,会出错“undefined:init”。

    每个源文件中可以包含多个init函数,记得《the way to go》中写的是每个源文件只能包含一个init函数,这有点出入,所以下面验证下。

    package main
    import "fmt"
    func init(){
      fmt.Println("init 1")
    }
    func init(){
      fmt.Println("init2")
    }
    func main(){
      fmt.Println("main")
    }
    /*执行结果:
    init1
    init2
    main */

    从上面的例子中,可以看出每个源文件可以包含多个init函数。

    init函数常用的一个例子就是用来设置初始表达式的值。

    var precomputed=[20]float64{}
    func init(){
      var current float64=1
      precomputed[0]=current
      for i:=1;ilen(precomputed);i++{
        precomputed[i]=precomputed[i-1]*1.2
      }
    }

    因为上面代码中不可能用for循环来作为precomputed的值(这是一句声明),因此可以用init函数来解决这个问题。

    Go包导入规则的副作用

    Go要求非常严格,不允许引用不使用的包。但是有时你引用包只是为了调用init函数去做一些初始化工作。此时空标识符(也就是下划线)的作用就是为了解决这个问题。

    import _ "image/png"

    总结

    以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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