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    golang中range在slice和map遍历中的注意事项

    golang中range在slice和map遍历中的注意事项

    package main
    import (
     "fmt"
    )
    func main() {
     slice := []int{0, 1, 2, 3}
     myMap := make(map[int]*int)
     for _,v :=range slice{
     if v==1 {
      v=100
     }
     }
     for k,v :=range slice{
     fmt.Println("k:",k,"v:",v)
     }
    }

    预想的结果应该是:

    k: 0 v: 0
    k: 1 v: 100
    k: 2 v: 2
    k: 3 v: 3

    坑,但是实际上

    k: 0 v: 0
    k: 1 v: 1
    k: 2 v: 2
    k: 3 v: 3

    slice的值并没有改变,出现上述问题的原因是因为for range遍历的内容是对原内容的一个拷贝,所以不能用来修改原切片中内容。

    使用 k根据索引直接修改值。

    for k,v :=range slice{
     if v==1 {
      slice[k]=100
     }
     }

    另外一个

     package main
      import (
       "fmt"
      )
      func main() {
       s :=[]int{1,2,3,4}
       m :=make(map[int]*int)
       for k,v:=range s{
       m[k]=v
       }
       for key, value := range m {
       fmt.Printf("map[%v]=%v\n", key, *value)
       }
       fmt.Println(m)
      }

    预期打印的值应该为:

    map[0]=1
    map[1]=2
    map[2]=3
    map[3]=4

    实际结果:

    map[2]=4
    map[3]=4
    map[0]=4
    map[1]=4

    从上面结果我们可以猜想到,range指向的都是同一个指针。通过Println我们可以验证下我们的猜想

    map[1:0xc00008a000 2:0xc00008a000 3:0xc00008a000 0:0xc00008a000],我们可以看到我们的猜想是正确的

    其实还是因为for range创建的是每个元素的拷贝,而不是直接返回每个元素的引用,如果使用该值变量的地址作为指向每个元素的指针,就会导致错误,在迭代时,返回的变量是一个迭代过程中根据切片依次赋值的新变量,所以值的地址总是相同的,导致结果不如预期。

    声明一个中间变量,保存value,并且复制给map即可

    package main
    import (
     "fmt"
    )
    func main() {
     s :=[]int{1,2,3,4}
     m :=make(map[int]*int)
     for k,v:=range s{
     n:=v
     m[k]= n
     }
     for key, value := range m {
     fmt.Printf("map[%v]=%v\n", key, *value)
     }
     fmt.Println(m)
    }

    总结

    以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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