一句话总结:如果接口A实现了接口B中所有方法,那么A可以转化为B接口。
package options
type IPeople interface {
GetName() string
}
type IPeople2 interface {
GetName() string
GetAge() int
}
package main
import (
"fmt"
"options"
)
type person struct {
name string
}
func (p *person) GetName() string {
return p.name
}
type person2 struct {
name string
age int
}
func (p *person2) GetName() string {
return p.name
}
func (p *person2) GetAge() int {
return p.age
}
func main() {
//p不可以转化为options.IPeople2接口,没有实现options.IPeople2接口中的GetAge()
var p options.IPeople = person{"jack"}
if p2, ok := p.(options.IPeople2); ok {
fmt.Println(p2.GetName(), p2.GetAge())
} else {
fmt.Println("p不是Ipeople2接口类型")
}
//p2可以转化为options.IPeople接口,因为实现了options.IPeople接口的所有方法
var p2 options.IPeople2 = person2{"mary", 23}
if p, ok := p2.(options.IPeople); ok {
fmt.Println(p.GetName())
}
var pp options.IPeople = person{"alen"}
if pp2, ok := pp.(*person); ok {
fmt.Println(pp2.GetName()) //pp接口指向的对象实例是否是*person类型,*不能忘
}
switch pp.(type) {
case options.IPeople:
fmt.Println("options.IPeople") //判断接口的类型
case options.IPeople2:
fmt.Println("options.IPeople2")
default:
fmt.Println("can't found")
}
var ii interface{} = 43 //默认int类型
switch ii.(type) {
case int:
fmt.Println("int")
default:
fmt.Println("can't found")
}
}
补充:golang中Any类型使用及空接口中类型查询
1.Any类型
GO语言中任何对象实例都满足空接口interface{},空接口可以接口任何值
var v1 interface{} = 1
var v2 interface{} = "abc"
var v3 interface{} = 2.345
var v4 interface{} = make(map[..]...)
....
2.1 关于空接口的类型查询方式一,使用ok
package main
import "fmt"
//空接口可以接受任何值
//interface { }
func main() {
var v1 interface{ }
v1 = 6.78
//赋值一个变量v判断其类型是否为float64,是则为真,否则,为假
if v, ok := v1.(float64);ok{
fmt.Println(v, ok)
}else {
fmt.Println(v,ok)
}
}
2.2 关于空接口类型查询方式二,switch语句结合 var.type()
package main
import "fmt"
//空接口可以接受任何值
//interface { }
func main() {
var v1 interface{ }
v1 = "张三"
switch v1.(type) {
case float32:
case float64:
fmt.Println("this is float64 type")
case string:
fmt.Println("this is string type")
}
}
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
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