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    go 协程返回值处理操作

    我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

    package main
    import "fmt"
    import "sync"
    var ch = make(chan int)
    func do(lock *sync.Mutex, ct *int) {
     lock.Lock()
     *ct++
     lock.Unlock()
     ch - 1
    }
    func main() {
     fmt.Println("hello thread")
     var ct = 0
     lock := sync.Mutex{}
     for i:=0; i10; i++ {
      go do(lock, ct)
     }
     for i:=0; i10; i++ {
      - ch
     }
     fmt.Println("ct=", ct)
    }
    

    输出: 10

    补充:Goroutine协程之间的数据沟通的方式

    一个服务器物理线程能够跑多个goroutine,成千上万个goroutine 实际上跑在物理线程上的也就几十个,但是java和c++创建成千上万个线程会使得系统反应更慢,这是为什么goroutine能很快的原因。

    那么goroutine协程之间是如何进行通信的呢?有两种方式,

    第一使用全局变量和锁同步:读写锁或互斥锁对全局变量进行加锁,实现多个goroute的数据共享。

    第二:Channel 管道进行数据同步

    1.加锁操作

    互斥锁就是将公共资源进行加锁操作,以便于goroute对数据进行更改。

    package main 
    import (
     "fmt"
     lock "sync"
     "time"
    )
     
    type task struct {
     n int
    }
     
    //通过全局的 map 来通讯
    var (
     sum 
    )
     
    func calc(t *task) {
     var sum uint64
     sum = 1
     for i := 1; i  t.n; i++ {
     sum *= uint64(i)
     }
     fmt.Printf("%d! = %v\n", t.n, sum)
     lock.Lock()
     sum++
     lock.Unlock() 
    }
     
    func main() {
     for i := 0; i  100; i++ {
     var t *task = task{n: i}
     go calc(t)
     }
     
     time.Sleep(5 * time.Second) 
     lock.Lock()
     // for k, v := range m {
     // fmt.Printf("%d! = %v\n", k, v)
     // }
     lock.Unlock()
    }

    2.channel管道通信

    单纯地将函数并发执行是没有意义的。函数与函数间需要交换数据才能体现并发执行函数的意义。虽然可以使用共享内存进行数据交换,但是共享内存在不同的 goroutine 中容易发生竞态问题。为了保证数据交换的正确性,必须使用互斥量对内存进行加锁,这种做法势必造成性能问题。

    Go 语言提倡使用通信的方法代替共享内存,这里通信的方法就是使用通道(channel)

    channel 具有几个特性:

    1.类似unix中的管道(pipe)

    2.先进先出

    3.线程安全,多个goroutine同时访问,不需要加锁

    4.channel是有类型的,一个整数的channel 只能存放整

    2.1使用通道发送数据

    通道创建后,就可以使用通道进行发送和接收操作。

    1) 通道发送数据的格式

    通道的发送使用特殊的操作符-,将数据通过通道发送的格式为:

    通道变量 - 值

    通道变量:通过make创建好的通道实例。

    值:可以是变量、常量、表达式或者函数返回值等。值的类型必须与ch通道的元素类型一致。

    2) 通过通道发送数据的例子

    使用 make 创建一个通道后,就可以使用-向通道发送数据,代码如下:

    // 创建一个空接口通道
    ch := make(chan interface{})
    // 将0放入通道中
    ch - 0
    // 将hello字符串放入通道中
    ch - "hello"
    

    2.2 使用通道接收数据

    1)通道接收同样使用-操作符,通道接收有如下特性:

    ① 通道的收发操作在不同的两个 goroutine 间进行。

    由于通道的数据在没有接收方处理时,数据发送方会持续阻塞,因此通道的接收必定在另外一个 goroutine 中进行。

    ② 接收将持续阻塞直到发送方发送数据。

    如果接收方接收时,通道中没有发送方发送数据,接收方也会发生阻塞,直到发送方发送数据为止

    ③ 每次接收一个元素。

    通道一次只能接收一个数据元素。

    通道的数据接收一共有以下 4 种写法。

    2) 阻塞接收数据

    阻塞模式接收数据时,将接收变量作为-操作符的左值,格式如下:

    data := -ch

    执行该语句时将会阻塞,直到接收到数据并赋值给 data 变量。

    3) 非阻塞接收数据

    使用非阻塞方式从通道接收数据时,语句不会发生阻塞,格式如下:

    data, ok := -ch

    data:表示接收到的数据。未接收到数据时,data 为通道类型的零值。

    ok:表示是否接收到数据。

    非阻塞的通道接收方法可能造成高的 CPU 占用,因此使用非常少。如果需要实现接收超时检测,可以配合 select 和计时器 channel 进行,可以参见后面的内容。

    4) 接收任意数据,忽略接收的数据

    阻塞接收数据后,忽略从通道返回的数据,格式如下:

    -ch

    执行该语句时将会发生阻塞,直到接收到数据,但接收到的数据会被忽略。这个方式实际上只是通过通道在 goroutine 间阻塞收发实现并发

    2.3 发生阻塞的2种情况

    1)发送方发送阻塞:在通道数据没有接收方处理时,通道的数据一开始会存放到固定的数据缓冲区内,超出缓冲区的大小将发生持续阻塞。

    package main 
    func main() {
     var ch chan int
     ch = make(chan int, 5) //定义数据缓存区设置为5个大小
     //将数据保存在缓冲区内并不会发生当前线程阻塞
     for i := 0; i  5; i++ {
     ch - i 
     } 
     //但将第6个加入通道(超出缓冲区)就会立即阻塞当前的协程(即main线程) 最后panic
     ch - 6 
    }

    这个程序的执行结果直接painc 因为在管道加入ch - 6 的时候因为缓存区没有那么大,并且没有接收方去消化数据,故painc。

    2) 数据接收方发生阻塞:如果接收方没有接收到数据,接收方等待发送方发送数据,等待的过程也会使数据接收的协程发生阻塞。

    package main 
    import (
     "fmt"
     "time"
    )
     
    func main() { 
     var ch chan int
     ch = make(chan int) //无定义数据缓存区
     
     go func() { 
     var a = -ch //执行第一次取出
     fmt.Println(a) 
     }() 
     time.Sleep(time.Second * 4) //主线程等待4才给管道数据 
     ch - 1 //通道里只入一个数据
     
     //接收方协程是一个并发匿名函数 
     time.Sleep(time.Second * 5) //主线程等待5秒让goroute有处理时间然后结束
     }

    这个程序的执行结果是延时4秒后控制台打印出通道的值1,5秒后主程序结束。上边的程序是先让接收者协程开启等待接收通道的值,而发送者是主函数延迟4秒后才将值放入通道ch,匿名函数中不得不等待发送者的值,所以造成了匿名并发函数的阻塞。 我们可以思考到,如果去掉4秒等待的时间, 这个程序就是使用channel作为协程之间同步的最简单的例子,我们发现channel同步的特性就是无数据缓存区。

    同样一个程序,当你把接受者 go func() 程序放到 ch-1 的下边,就会painc。 为什么? 以为ch通道并没有缓存区,并且接受者还未执行。导致painc。

    package main 
    import (
     "fmt"
     "time"
    )
     
    func main() { 
     var ch chan int
     ch = make(chan int) //无定义数据缓存区
     
     //time.Sleep(time.Second * 4) //主线程等待4才给管道数据
     
     ch - 1 //通道里只入一个数据
     
     //接收方协程是一个并发匿名函数
     //一个并发执行的协程
     go func() {
     
     var a = -ch //执行第一次取出
     fmt.Println(a) 
     }()
     time.Sleep(time.Second * 5) //主线程等待5秒让goroute有处理时间然后结束
    }

    以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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