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    golang中的空接口使用详解

    1、空接口

    Golang 中的接口可以不定义任何方法,没有定义任何方法的接口就是空接口。空接口表示,没有任何约束,因此任何类型变量都可以实现空接口。空接口在实际项目中用的是非常多的,用空接口可以表示任意数据类型

    func main() {
    // 定义一个空接口 x, x 变量可以接收任意的数据类型
    var x interface{}
    s := "你好 golang"
    x = s
    fmt.Printf("type:%T value:%v\n", x, x)
    i := 100
    x = i
    fmt.Printf("type:%T value:%v\n", x, x)
    b := true
    x = b
    fmt

    1 、空接口作为函数的参数: 使用空接口实现可以接收任意类型的函数参数

    // 空接口作为函数参数
    func show(a interface{}) {
    fmt.Printf("type:%T value:%v\n", a, a)
    }

    2 、map 的值 实现空接口: 使用空接口实现可以保存任意值的字典

    // 空接口作为 map 值
    var studentInfo = make(map[string]interface{})
    studentInfo["name"] = "张三"
    studentInfo["age"] = 18
    studentInfo["married"] = false
    fmt.Println(studentInfo

    3 、切片实现空接口

    var slice = []interface{}{"张三", 20, true, 32.2}
    fmt.Println(slice)

    2、类型断言

    一个接口的值(简称接口值)是由一个具体类型和具体类型的值两部分组成的。这两部分分

    别称为接口的动态类型和动态值。

    如果我们想要判断空接口中值的类型,那么这个时候就可以使用类型断言,其语法格式:x.(T)

    其中:

    • x : 表示类型为 interface{}的变量

    • T : 表示断言 x 可能是的类型。

    该语法返回两个参数,第一个参数是 x 转化为 T 类型后的变量,第二个值是一个布尔值,若

    为 true 则表示断言成功,为 false 则表示断言失败

    例如:

    func main() {
    var x interface{}
    x = "Hello golnag"
    v, ok := x.(string)
    if ok {
    fmt.Println(v)
    } else {
    fmt.Println("类型断言失败")
    }
    }

    上面的示例中如果要断言多次就需要写多个 if 判断,这个时候我们可以使用 switch 语句来

    实现:

    注意:类型.(type)只能结合 switch 语句使用

    func justifyType(x interface{}) {
    switch v := x.(type) {
    case string:
    fmt.Printf("x is a string,value is %v\n", v)
    case int:
    fmt.Printf("x is a int is %v\n", v)
    case bool:
    fmt.Printf("x is a bool is %v\n", v)
    default:
    fmt.Println("unsupport type!")
    }
    }
    
    

    因为空接口可以存储任意类型值的特点,所以空接口在 Go 语言中的使用十分广泛。

    关于接口需要注意的是: :只有当有两个或两个以上的具体类型必须以相同的方式进行处理时

    才需要定义接口。不要为了接口而写接口,那样只会增加不必要的抽象,导致不必要的运行

    时损耗。

    3、结构体值接收者和指针接收者实现接口的区别

    值接收者:

    如果结构体中的方法是值接收者,那么实例化后的结构体值类型和结构体指针类型都可以赋

    值给接口变量

    package main
    import "fmt"
    type Usb interface {
    Start()
    Stop()
    }
    type Phone struct {
    Name string
    }
    func (p Phone) Start() {
    fmt.Println(p.Name, "开始工作")
    }
    func (p Phone) Stop() {
    fmt.Println("phone 停止")
    }
    func main() {
    phone1 := Phone{
    Name: "小米手机",
    }
    var p1 Usb = phone1 //phone1 实现了 Usb 接口 phone1 是 Phone 类型
    p1.Start() //小米手机 开始工作
    phone2 := Phone{
    Name: "苹果手机",
    }
    var p2 Usb = phone2 //phone2 实现了 Usb 接口 phone2 是 *Phone 类型
    p2.Start() //苹果手机 开始工作
    }
    
    

    指针接收者:

    如果结构体中的方法是指针接收者,那么实例化后结构体指针类型都可以赋值给接口变量,

    结构体值类型没法赋值给接口变量

    package main
    import "fmt"
    type Usb interface {
    Start()
    Stop()
    }
    type Phone struct {
    Name string
    }
    func (p *Phone) Start() {
    fmt.Println(p.Name, "开始工作")
    }
    func (p *Phone) Stop() {
    fmt.Println("phone 停止")
    }
    func main() {
    /*
    错误写法
    phone1 := Phone{
    Name: "小米手机",
    }
    var p1 Usb = phone1
    p1.Start()
    */
    //正确写法
    phone2 := Phone{
    Name: "苹果手机",
    }
    var p2 Usb = phone2 //phone2 实现了 Usb 接口 phone2 是 *Phone 类型
    p2.Start() //苹果手机 开始工作
    }
    
    

    4、一个结构体实现多个接口

    Golang 中一个结构体也可以实现多个接口

    package main
    import "fmt"
    type AInterface interface {
    GetInfo() string
    }
    type BInterface interface {
    SetInfo(string, int)
    }
    type People struct {
    Name string
    Age int
    }
    func (p People) GetInfo() string {
    return fmt.Sprintf("姓名:%v 年龄:%d", p.Name, p.Age)
    }
    func (p *People) SetInfo(name string, age int) {
    p.Name = name
    p.Age = age
    }
    func main() {
    var people = People{
    Name: "张三",
    Age: 20,
    }
    // people 实现了 AInterface 和 BInterface
    var p1 AInterface = people
    var p2 BInterface = people
    fmt.Println(p1.GetInfo())
    p2.SetInfo("李四", 30)
    fmt.Println(p1.GetInfo())
    }
    
    

    5、接口嵌套

    接口与接口间可以通过嵌套创造出新的接口

    package main
    import "fmt"
    type SayInterface interface {
    say()
    }
    type MoveInterface interface {
    move()
    }
    // 接口嵌套
    type Animal interface {
    SayInterface
    MoveInterface
    }
    type Cat struct {
    name string
    }
    func (c Cat) say() {
    fmt.Println("喵喵喵")
    }
    func (c Cat) move() {
    fmt.Println("猫会动")
    }
    func main() {
    var x Animal
    x = Cat{name: "花花"}
    x.move()
    x.say()
    }
    
    

    6、Golang中空接口和类型断言使用细节

    使用空接口定义一个map类型的数据,其数据中是切片或者结构体,其通过索引拿到对应切片内容的值,出现错误,必须通过类型断言的形式拿到对应的数据,结构体同理,案例如下:

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Address struct {
     Name string
     Phone int
    }
    
    // Golang中空接口和类型断言使用细节
    func main() {
    
     var userinfo = make(map[string]interface{})
     userinfo["username"] = "张三"
     userinfo["age"] = 20
     userinfo["hobby"] = []string{"睡觉", "吃饭"}
    
     fmt.Println(userinfo["age"])
     fmt.Println(userinfo["hobby"])
    
     // fmt.Println(userinfo["hobby"][1]) //interface {} does not support indexing
    
     var address = Address{
     Name: "李四",
     Phone: 1521242141,
     }
     fmt.Println(address.Name) //李四
    
     userinfo["address"] = address
    
     fmt.Println(userinfo["address"]) //{李四 1521242141}
    
     // var name = userinfo["address"].Name //type interface {} is interface with no methods
     // fmt.Println(name)
    
     hobby2, _ := userinfo["hobby"].([]string)
    
     fmt.Println(hobby2[1]) //吃饭
    
     address2, _ := userinfo["address"].(Address)
     fmt.Println(address2.Name, address2.Phone) //李四 1521242141
    
    }

    到此这篇关于golang中的空接口使用的文章就介绍到这了,更多相关golang空接口使用内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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