go提供了sync包和channel来解决协程同步和通讯。
方式1:
sync.WaitGroup是等待一组协程结束,sync.WaitGroup只有3个方法,Add()添加一个计数,Done()减去一个计数,Wait()阻塞直到所有任务完成。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup //定义一个同步等待的组
func task(i int){
fmt.Println("task...",i)
//耗时操作任务,网络请求,读取文件
time.Sleep(time.Second)
wg.Done() //减去一个计数
}
func main(){
for i:= 0;i10;i++{
wg.Add(1) //添加一个计数
go task(i)
}
wg.Wait() //阻塞直到所有任务完成
fmt.Println("over")
}
运行结果:
task... 9
task... 4
task... 6
task... 0
task... 7
task... 5
task... 1
task... 2
task... 8
task... 3
over
方式2:
利用缓冲信道channel协程之间通讯,其阻塞等待功能实现等待一组协程结束,不能保证其goroutine按照顺序执行
package main
import (
"fmt"
)
var ch = make(chan int,10)
func task(i int){
fmt.Println("task...",i)
ch - i
}
func main(){
for i:= 0;i10;i++{
go task(i)
}
for i:= 0;i10;i++{
- ch
}
fmt.Println("over")
}
运行结果:
task... 9
task... 0
task... 1
task... 2
task... 6
task... 7
task... 3
task... 4
task... 8
task... 5
over
方式3:
利用无缓冲的信道channel协程之间通讯,其阻塞等待功能实现等待一组协程结束,保证了其goroutine按照顺序执行
package main
import (
"fmt"
"time"
)
var ch = make(chan int)
func task(i int){
fmt.Println("task...",i)
time.Sleep(time.Second)
- ch
}
func main(){
for i:= 0;i10;i++{
go task(i)
ch - i
}
fmt.Println("over")
}
运行结果:
task... 0
task... 1
task... 2
task... 3
task... 4
task... 5
task... 6
task... 7
task... 8
task... 9
over
补充:Go中使用Channel等待所有协程结束
让main方法等待所有协程执行完毕再退出。可能一般思路是设置一个共有变量,然后通过修改这个变量的状态。这是通过共享变量来通信的方式,而go要做的是,通过通信来共享内存。
1. 按顺序执行
每次通信进行成对通信,当main向协程发送一个写channel时,同时也等待协程返回一个读channel。
这两个channel一定是成对的,所以构造一个结构体
type worker struct {
in chan int
done chan bool
}
func chanDemo1(){
var workers [10]worker
for i := 0; i 10; i++ {
workers[i] = createWorker1(i)
}
for i := 0; i 10; i++ {
workers[i].in - 'a' + i
- workers[i].done
}
for i := 0; i 10; i++ {
workers[i].in - 'A' + i
- workers[i].done
}
}
func createWorker1(id int) worker {
work := worker{
in: make(chan int),
done: make(chan bool),
}
go func() {
for {
fmt.Printf("Work %d receiverd %c\n", id, - work.in)
work.done - true
}
}()
return work
}
func main(){
chanDemo1()
fmt.Println("over")
}
这个执行结果完全是按照0-9,先小写再大写的顺序
如果这样顺序执行,还要协程干啥
2. 批量处理
type worker struct {
in chan int
done chan bool
}
func chanDemo1(){
var workers [10]worker
for i := 0; i 10; i++ {
workers[i] = createWorker1(i)
}
for i := 0; i 10; i++ {
workers[i].in - 'a' + i
}
for _, worker := range workers {
- worker.done
}
for i := 0; i 10; i++ {
workers[i].in - 'A' + i
}
for _, worker := range workers {
- worker.done
}
}
func createWorker1(id int) worker {
work := worker{
in: make(chan int),
done: make(chan bool),
}
go func() {
for {
fmt.Printf("Work %d receiverd %c\n", id, - work.in)
work.done - true
}
}()
return work
}
这样的话,先打印小写,再打印大写,但是大小写时顺序不固定
3. 完全随机
func chanDemo1(){
var workers [10]worker
for i := 0; i 10; i++ {
workers[i] = createWorker1(i)
}
for i := 0; i 10; i++ {
workers[i].in - 'a' + i
}
for i := 0; i 10; i++ {
workers[i].in - 'A' + i
}
for _, worker := range workers {
- worker.done
- worker.done
}
}
func createWorker1(id int) worker {
work := worker{
in: make(chan int),
done: make(chan bool),
}
go func() {
for {
fmt.Printf("Work %d receiverd %c\n", id, - work.in)
// 再开一个协程
go func() { work.done - true}()
}
}()
return work
}
这种方式就是完全随机了
使用channel进行树的遍历
func (node *Node) TraverseFunc(f func(*Node)){
if node == nil{
return
}
node.Left.TraverseFunc(f)
f(node)
node.Right.TraverseFunc(f)
}
func (node *Node) TraverseWithChannel() chan *Node{
out := make(chan *Node)
go func() {
node.TraverseFunc(func(node *Node) {
out - node
})
close(out)
}()
return out
}
func main(){
var root Node
root = Node{Value:3}
root.Left = Node{}
root.Right = Node{5,nil,nil}
root.Right.Left = new(Node)
root.Left.Right =Node{6,nil,nil}
root.Traverse()
c:=root.TraverseWithChannel()
maxNode := 0
for node := range c{
if node.Value > maxNode{
maxNode = node.Value
}
}
fmt.Println("max node value:", maxNode)
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
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