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    Lua中的运算符简明总结

    1. 数字运算

    支持 +, -, *, /,^ 。 这些运算符的操作数都是实数。

    2. 连接运算

    连接两个字符串,用”..”运算符。
    如果操作数为数字,Lua将数字转换成字符串。

    3. 赋值运算

    多变量一起赋值:

    复制代码 代码如下:

    a,b,c,d = ‘www.jb51.net', ‘Q群: 14624678 ′,1,2

    变量交换:
    复制代码 代码如下:

    a,b=b,a

    在默认情况下,变量总是认为是全局的。假如需要定义局部变量,则在第一次赋值的时候,需要用local说明。如:
    复制代码 代码如下:

    local a,b,c = 1,2,3

    a,b,c都是局部变量。

    4. 逻辑运算

    复制代码 代码如下:

    and, or, not

    在Lua中,只有false和nil才计算为false,其它任何数据都计算为true,0也是true
    and 和 or的运算结果不是true和false,而是和它的两个操作数相关。
    a and b:如果a为false,则返回a;a true 返回b
    a or b:如果 a 为true,则返回a;a false 返回b
    模拟C语言中的语句:x = a? b : c,在Lua中,可以写成:x = a and b or c。
    最有用的语句是: x = x or v,它相当于:if not x then x = v end 。

    5. 关系运算

    复制代码 代码如下:

    > = >= == ~=

    这些操作符返回的结果要么false要么true。
    ==和~=是比较两个值,如果两个值类型不同,Lua认为两者不同。
    Lua比较数字按传统的数字大小进行,比较字符串按字母的顺序进行,但是字母顺序依赖于本地环境。
    如果使用关系运算符来比较两个table,只有两个table是同一个对象的时候才能得到预期的结果,因为变量只是table对象的引用,就像指针一样,不能直接比较存在于table中的值。
    复制代码 代码如下:

    > t_a = [ 'www.jb51.net', 'Q群:14624678 ']
    > t_b = [ 'www.jb51.net', 'Q群:14624678 ']
    > if t_a == t_b then
    > print("true")
    > else
    >  print("false")
    > end
    false

    t_a与t_b是两个完全不同的结构。

    复制代码 代码如下:

    > t_a = [ 'www.jb51.net', '14624678 ']
    > t_b = t_a
    > if t_a == t_b then
    >  print("true")
    > else
    >  print("false")
    > end
    true

    t_b指向了同样的对象t_a。

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