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    Lua中的类编程代码实例

    Lua的类有点像javascript,但是更简明灵活,table即对象,对象就是类。Metatables比起ruby里的MetaClass更加好用,缺点是实例化和继承的代码有点多,

    不像ruby里的“”和“”,继承链就是查找方法时的方法链。

    Account={
      test1=function(a) print("Account test1") end
    }
    
    Account.test2=function(a) print("Account test2") end
    
    function Account.test3(a) print("Account test3") end
    
    
    function Account:new (o) --类的实例化
    
      o = o or {}
    
      setmetatable(o, self)
    
      self.__index = self
    
      return o
    
    end
    
    function Account.print0(o,a)
      print(a)
    end
    
    function Account:print1(a)
      print(a)
    end
    
    
    --方法定义测试
    Account.test1()
    Account.test2()
    Account.test3()
    
    --类测试
    acc=Account:new()
    acc.test1()
    acc.print0(acc,"dot print0")
    acc:print0("not dot print0")
    acc.print1(acc,"dot print1")
    acc:print1("not dot print1")
    
    acc.specialMethod=function(specialMethodTest)
      print(specialMethodTest)
    end
    
    acc.specialMethod("smt test")
    
    --继承测试
    SpecialAccount = Account:new()
    s = SpecialAccount:new{limit=1000.00}
    
    --多重继承测试
    Named = {}
    
    function Named:getname ()
    
      return self.name
    
    end
    
    function Named:setname (n)
    
      self.name = n
    
    end
    
    local function search (k, plist)
    
      for i=1, table.getn(plist) do
    
        local v = plist[i][k]
    
        if v then return v end
    
      end
    
    end
    
    function createClass (...)
    
      local c = {}   -- new class
    
      setmetatable(c, {__index = function (t, k)
    
      return search(k, arg)
    
    end})
    
    c.__index = c
    
    function c:new (o)
    
      o = o or {}
    
      setmetatable(o, c)
    
      return o
    
    end
    
      return c
    
    end
    NamedAccount = createClass(Account, Named)
    
    account = NamedAccount:new{name = "Paul"}
    
    print(account:getname())
    

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